آموزش ایجاد مناظر شهری در مایا

Creating Cityscapes in Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: با او همراه باشید تا آدام کرسپی را در هنگام طراحی ، مدل سازی و ارائه منظره شهری دقیق با مایا دنبال کنید. پس از جمع آوری مواد مرجع ، آدام با ساختن نمادهای قابل استفاده مجدد برای نشان دادن درختان ، چراغ ها و ساختمانها ، ساختار و اجزای اساسی شهر را در Adobe Illustrator طراحی می کند. با در دست داشتن نقشه ، آدام به مایا شیرجه می رود و در حالی که شهر را برای مقیاس بندی قرار می دهد ، اشیا pro پروکسی ایجاد می کند. سپس هر عنصر به عنوان یک شی مرجع تنظیم می شود و با استفاده از کانتینرها و اشیاxy پروکسی پرتوی ذهنی در سراسر صحنه کپی می شود. فصل آخر به شما نشان می دهد که چگونه پس زمینه نقاشی مات را به صحنه خود اضافه کرده و کامپوزیت را در Nuke بررسی کنید. آدام همچنین شامل یک فیلم پاداش شامل یک پروژه به عنوان مثال در دنیای واقعی است: شبیه سازی جرثقیل در حال حرکت روی بک لوت استودیو.
موضوعات شامل:
  • تصور کردن شهر
  • برنامه ریزی شهر در ایلوستریتور
  • نقشه کشی ساختمانها
  • ریختن شبکه و ساختمانهای شهر
  • ایجاد عناصر درختی و روشنایی
  • ساختن ساختار مرجع
  • ایجاد اشیا refe مرجع
  • صادر کردن نشانگرهای لایه برای ترکیب بندی

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. مفهوم سازی شهر: ایجاد مرزها 1. Conceptualizing the City: Establishing Boundaries

  • بررسی شرایط موجود در شهر Studying existing city conditions

  • ایجاد مرزهای نفوذ پذیر Establishing visually permeable boundaries

  • تاریخ و تأثیرات شهر در حال تحول است Evolving the city's history and influences

  • تکامل ، انقلاب و شورش: ساخت و سازهای پوشاننده Evolution, revolution, and revolt: Overlaying construction

  • طراحی حالت حمل و نقل Designing transportation modes

2. برنامه ریزی شهر 2. Planning the City

  • ایجاد عناصر طراحی خیابان در Adobe Illustrator Creating street-design elements in Adobe Illustrator

  • رسم حجم ساختمان برای طرح Drawing building volumes for layout

  • ایجاد نمادهای درخت Creating tree symbols

  • اضافه کردن روشنایی به نمادهای چراغ خیابان Adding lighting to streetlight symbols

  • تخمگذار از شبکه و ساختمان های شهر Laying out the city grid and buildings

3. ایجاد عناصر باکس سفید 3. Creating White-Box Elements

  • ایجاد ساختار مرجع Creating a reference structure

  • مدل سازی ماژول های خیابانی Modeling street modules

  • مسدود کردن حجم ساختمان Blocking out building volumes

  • مسخره کردن حجم درخت Mocking up tree volumes

  • مدل سازی وسایل خیابانی Modeling street fixtures

4- استفاده از ماژول های مرجع برای مسدود کردن شهر 4. Using Referenced Modules to Block Out the City

  • ایجاد اشیاء ارجاع شده Creating referenced objects

  • به روزرسانی و تغییر منابع Updating and changing references

  • دارایی حاوی دارایی برای ارجاع Containerizing assets for referencing

  • ارجاع دارایی در یک صحنه Referencing assets in a scene

  • ایجاد پروکسی اشعه ذهنی برای درختان Creating a mental ray proxy for trees

5- پایان دادن به نماها: ایجاد آسمان و مضامین 5. Ending the Views: Creating Skies and Mattes

  • ایجاد محدودیت های نقاشی مات Establishing matte-painting confines

  • تنظیم مارکرهای لایه برای آهنگسازی Setting up the layer markers for compositing

  • صادرات نشانگرهای لایه برای ترکیب Exporting layer markers for compositing

  • مطالعه موردی پیاده سازی: شلیک جرثقیل بک گراند دیجیتال Implementation case study: Digital backlot crane shot

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش ایجاد مناظر شهری در مایا
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
3h 2m
28
Linkedin (لینکدین) lynda-small
02 آبان 1393 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
19,634
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Adam Crespi

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Crespi Adam Crespi

آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.