آموزش SketchUp: ارائه با V-Ray

SketchUp: Rendering with V-Ray

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: با V-Ray ، ارائه دهنده محبوب شخص ثالث برای SketchUp ، نقشه های معماری سه بعدی بسیار واقع گرایانه ایجاد کنید. این دوره نشان می دهد که چگونه می توان یک صحنه را با عناصر داخلی / خارجی گرفت و چراغ اضافه کرد ، دوربین ها را جابجا کرد و اشیا with را با سطوح شفاف و بازتابنده تقویت کرد. نویسنده برایان بردلی مفاهیمی مانند نقشه برداری تابش ، تصحیح چشم انداز و نمونه برداری با نرخ ثابت را توضیح می دهد ، در حالی که نشان می دهد چگونه می توانید از هر یک از ابزارهای V-Ray و انواع مواد و نور آن برای دستیابی به جلوه های خاص استفاده کنید.
موضوعات شامل:
  • نصب V-Ray
  • ایجاد نور طبیعی روز با V-Ray Sun و Sky
  • تندرست نور با نقشه برداری تابش و حافظه پنهان نور
  • تنظیم اثر عمق میدان
  • ایجاد سطوح پراکنده و بازتابنده
  • کار با موتور Adaptive DMC
  • دستکاری نقشه برداری رنگ
  • افزودن جلوه های نورپردازی و انسداد

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. آماده شدن برای رندر شدن با V-Ray 1. Getting Ready to Render with V-Ray

  • نصب V-ray Installing V-Ray

  • یافتن ابزارها و ویژگی های V-Ray Locating V-Ray tools and features

2. نورپردازی محل بالا 2. Lighting the Place Up

  • ایجاد نور طبیعی روز با V-Ray Sun و Sky Creating natural daylight with the V-Ray Sun and Sky

  • با استفاده از نور Omni Using the Omni Light

  • کاوش در نور مستطیل Exploring the Rectangle Light

  • کاوش در کانون توجه Exploring the Spotlight

  • کاوش در نوع نور IES Exploring the IES light type

  • تنظیم روشنایی مبتنی بر تصویر Setting up image-based lighting

3. تندرست نور ما در اطراف 3. Bouncing Our Light Around

  • کار با نقشه برداری تابش Working with irradiance mapping

  • ایجاد یک راه حل کش آسان Creating a light cache solution

  • با استفاده از موتور DMC Using the DMC engine

4- کار با دوربین بدنی 4. Working with the Physical Camera

  • نمای کلی از دوربین های فیزیکی Overview of the physical cameras

  • درک کنترل های قرار گرفتن در معرض Understanding the Exposure controls

  • رسیدگی به تصحیح دیدگاه Handling perspective correction

  • تنظیم جلوه عمق میدان Setting up for a depth-of-field effect

5- دنیای مادی است 5. It's a Material World

  • آشنایی با مواد خاص با V-Ray Introduction to V-Ray-specific materials

  • ایجاد سطوح پراکنده Creating diffuse surfaces

  • ایجاد سطوح بازتابی Creating reflective surfaces

  • ایجاد سطوح انکسار Creating refractive surfaces

  • ایجاد سطوح شفاف Creating translucent surfaces

6. گروه کنترل کیفیت 6. The Quality Control Department

  • با استفاده از نمونه گیری با نرخ ثابت Using fixed-rate sampling

  • کار با موتور Adaptive DMC Working with the Adaptive DMC engine

  • کنترل نمونه بردار Adapterive Subdivision Controlling the Adaptive Subdivision sampler

  • بررسی خرده فروشی ها و کنترل های DMC Sampler Exploring subdivs and the DMC Sampler controls

  • دستکاری نقشه برداری رنگ Manipulating color mapping

7. اضافه کردن مقداری Pizzazz به Rendered Output 7. Adding Some Pizzazz to the Rendered Output

  • اضافه کردن جابجایی به مواد Adding displacement to materials

  • استفاده از جلوه های روشنایی سوزاننده Using caustic lighting effects

  • ایجاد جلوه های انسداد Creating occlusion effects

  • ایجاد یک رندر غیر فوتورالیستی (NPR) با مواد Toon Creating a non-photorealistic render (NPR) with the Toon material

نتیجه Conclusion

  • بعد چی؟ What's next?

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش SketchUp: ارائه با V-Ray
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
3h 48m
33
Linkedin (لینکدین) lynda-small
31 شهریور 1391 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
97,344
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Brian Bradley

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Brian Bradley Brian Bradley

هنرمند سه بعدی ، صاحب مشاغل برایان بردلی یک هنرمند سه بعدی و صاحب مشاغل خودآموخته است.

برایان از اواخر سال 1993 آزمایش نرم افزارهای خلاقانه و برنامه های سه بعدی را آغاز کرد و از خود پرسید که آیا می تواند با کار با چنین ابزارهای جالبی امرار معاش کند یا نه! تا سال 1998 وی تجارت چندرسانه ای خود را آغاز کرده بود ، و در پروژه هایی از آرم های پرنده گرفته تا طراحی گرافیکی برای لباس و وسایل نقلیه تا کل محصولات و پروژه های تجسم معماری کار می کرد.

برایان در حالی که ابزار تجارت خود را فرا گرفت ، مشتاقانه علاقه مند شد آگاهی از نیاز به آموزش کاملاً توضیح یافته و با کیفیت که بتواند ابزارهای نرم افزاری را برای هر کسی که می خواهد آنها را یاد بگیرد در دسترس و باز کند. در سال 2007 وی توجه شغل خانوادگی خود را به سمت آموزش تمام وقت ابزار طراحی و طراحی گرافیک که دوست دارد به دیگران معطوف کرد.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.