آموزش Cinema 4D S22: Motion Graphics

Cinema 4D S22 Essential Training: Motion Graphics

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: Cinema 4D (C4D) همچنان به عنوان یک راه حل استاندارد صنعتی برای هنرمندان 3D درخشان است و مجموعه منحصر به فردی از ابزارها را به ویژه برای ایجاد گرافیک های جذاب ارائه می دهد. این دوره از موارد ضروری مجموعه ابزار C4D MoGraph و همچنین جدیدترین ویژگی هایی است که بخشی از Subscription Release 22 (S22) هستند. ابتدا با اصول رابط کاربری و گزینه های انیمیشن آشنا شوید. سپس ، نحوه کلون کردن اشیا ، دستکاری و ظرافت انیمیشن و کار با دوربین را بیاموزید. با استفاده از گزینه های نورپردازی ، رندر و ترکیب ، نحوه اصلاح اشیا و سطوح را بیاموزید. علاوه بر این ، ابزارهای مدل سازی spline و نوع را کاوش کرده و تکنیک های کار با دینامیک و ذرات را با استفاده از Field Field یاد بگیرید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • Cinema 4D برای هنرمندان موشن گرافیک Cinema 4D for motion graphics artists

  • قبل از شروع این دوره Before you begin this course

  • تنظیم C4D Setting up C4D

1. Motion Graphics چیست؟ 1. What Are Motion Graphics?

  • موشن گرافیک چیست؟ What are motion graphics?

  • خط لوله حرکت گرافیکی The motion graphics pipeline

  • نمونه کارها Examples of work

  • مفاهیم اصلی برای گرافیک های سه بعدی و حرکتی Core concepts for 3D and motion graphics

2. مبانی MoGraph و تکنیک های انیمیشن 2. MoGraph Basics and Animation Techniques

  • MoGraph چیست؟ What is MoGraph?

  • ایجاد و اصلاح کلون ها Create and modify clones

  • ایجاد و ظرافت انیمیشن Create and finesse animation

  • توابع جدول زمانی Timeline functions

  • کپی کردن آهنگ ها و جبران فریم های کلیدی Copying tracks and offsetting keyframes

  • در حال حرکت اشیا objects متحرک Moving animated objects

  • در حال بارگیری مجدد انیمیشن با Time Tracks Retiming animation with Time Tracks

3. Splines و متن 3. Splines and Text

  • splines چیست؟ What are splines?

  • با پرونده های Illustrator در C4D کار کنید Work with Illustrator files in C4D

  • ابزار مدل سازی Spline Spline modeling tools

  • ابزار تایپ کنید Type tools

4. کار با دوربین ها 4. Working with Cameras

  • اصول دوربین Camera basics

  • یک انیمیشن دوربین ایجاد کنید Create a camera animation

  • شکل ظاهری بین دوربین ها Morph between cameras

  • دوربین های دارای برچسب را کنترل کنید Control cameras with tags

5. مواد و چراغ ها 5. Materials and Lights

  • کار با چراغ و مواد Working with lights and materials

  • دستکاری مواد روی اشیا Manipulate materials on objects

  • نقایص را با سایه اندازها اضافه کنید Add imperfections with shaders

  • روشنایی حجمی Volumetric lighting

  • نور با HDRI ها Light with HDRIs

  • نور با اشیا and و مواد Light with objects and materials

6. قدرت MoGraph و Fields 6. The Power of MoGraph and Fields

  • Fields چیست؟ What are Fields?

  • خواندن صحنه ای با فیلدز Reading a scene with Fields

  • زمینه های به اشتراک گذاری در بین Effectors Sharing Fields across Effectors

  • Field Fields و مقادیر بازسازی شده Group Fields and remap values

  • با Delay and Decay کار کنید Work with Delay and Decay

  • با Fields انتخاب کنید Make selections with Fields

  • از برچسب های MoGraph با Fields استفاده کنید Use MoGraph tags with Fields

  • از Masks و Subfields استفاده کنید Use Masks and Subfields

  • الگوهای رشد ارگانیک ایجاد کنید Create organic growth patterns

7. پویایی و نیروهای میدانی 7. Dynamics and Field Forces

  • کار با Dynamics Working with Dynamics

  • نیروهای میدانی چیست؟ What are Field Forces?

  • ذرات C4D را با نیروهای Field کنترل کنید Control C4D particles with Field Forces

  • شبیه سازی ذرات پیشرفته Advanced particle simulations

8. رندر و آهنگسازی برای Motion Graphics 8. Rendering and Compositing for Motion Graphics

  • برچسب ترکیب Compositing tag

  • تنظیمات معمول رندر Common render settings

  • ارائه پیش نمایش Create preview renders

  • کار با طول می کشد Work with takes

  • ارائه رندرهای چند گذر Set up multipass renders

  • گردش کار AEC The AEC workflow

9. چالش 9. Challenge

  • بررسی اجمالی چالش Challenge overview

  • راه حل Solution

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش Cinema 4D S22: Motion Graphics
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
3h 1m
50
Linkedin (لینکدین) lynda-small
21 مهر 1399 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
2,802
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Andy Needham

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.