آموزش ایجاد تجربه های کاربر: اصول اساسی طراحی

Creating User Experiences: Fundamental Design Principles

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: یک نقطه ورود برای توسعه دهندگان برای شروع یادگیری بیشتر در مورد طراحی UI/UX ما در دوره جدیدی از نرم افزار و دستگاه ها هستیم و انتظارات کاربر به سرعت در حال افزایش است. برای برآورده ساختن این انتظارات ، توسعه دهندگان باید درباره مفاهیم طراحی بیشتر بدانند. این کار چه به تنهایی کار کنید و چه با یک طراح ، با تبیین اصول اساسی ، مفاهیم و اصطلاحات و قرار دادن توسعه دهندگان در معرض طیف وسیعی از امکانات طراحی به شما کمک می کند.

سرفصل ها و درس ها

ماژول 1: نیاز به تفکر جدید توسط توسعه دهندگان Module 1: The need for new thinking by developers

  • مقدمه Introduction

  • نیاز به تفکر جدید توسط توسعه دهندگان The need for new thinking by developers

  • گیر افتاده Stuck in a rut

  • تکامل به عنوان یک مدل ذهنی مفید Evolution as a useful mental model

  • نمونه ای برای یادگیری از: صنعت موسیقی Example to learn from: the music industry

  • نسخه ی نمایشی: StaffLynx به عنوان نمونه ای از تفکر جدید Demo: StaffLynx as an example of new thinking

  • آماده سازی برای اکوسیستم جدید: اصول اساسی طراحی Preparing for the new ecosystem: fundamental principles of design

  • آزمون آگاهی و مشاهده A test of awareness and observation

  • خلاصه و منتظر Summary and looking forward

ماژول 2: اصول طراحی برای انتخاب گزینه ها Module 2: Design Principles for Choosing Options

  • مقدمه 2 - شروع در دنیای واقعی Module 2 Introduction - Starting in the real world

  • این آسانسور چه مشکلی دارد؟ What's wrong with this elevator?

  • اصل نزدیکی گشتالت The Gestalt principle of proximity

  • برخی از اصول مهم طراحی برای انتخاب گزینه ها Some important design principles for choosing options

  • قانون هیک و عواقب آن Hick's Law and its consequences

  • گزینه هایی برای لیست های طولانی مضحک گزینه ها Alternatives to ridiculously long lists of options

  • تعداد کاربران بیشتر از توسعه دهندگان ، به علاوه خلاصه و مراحل بعدی است Users outnumber developers, plus summary and next steps

ماژول 3: اسکن و پردازش بصری Module 3: Visual Scanning and Processing

  • مقدمه 3 - مراحل پردازش بصری Module 3 Introduction - The stages of visual processing

  • اصول همجواری و شباهت گشتالت The Gestalt principles of proximity and similarity

  • بیشتر گروه بندی اصول گشتالت More grouping gestalt principles

  • بسته شدن ، تداوم ، و شکل/زمین گشتالت Gestalt closure, continuity, and figure / ground

  • اصول گشتالت در کنترل از راه دور ، به علاوه بیشتر در مورد نابینایی عمدی Gestalt principles in remote controls, plus more on intentional blindness

  • نمودار و خلاصه گوتنبرگ Gutenberg diagram, and summary

ماژول 4: اولویت برای طبیعی بودن Module 4: Preference for Naturalness

  • ماژول 4 - مقدمه ای بر ترجیح طبیعی بودن - بیوفیلی Module 4 - Introduction to naturalness preference - Biophilia

  • ترجیح ساوانا و فضای سفید Savannah preference and white space

  • صفحه های شلوغ و وکیوهای ترسناک Crowded screens and horror vacui

  • مهم نیست که چه شنیده اید ، املاک و مستغلات روی صفحه نمایش آنچنان ارزشمند نیستند No matter what you've heard, screen real estate isn't that valuable

  • فضای سفید نامحدود - نشان دادن الگوی viewport Infinite whitespace - demonstrating the viewport pattern

  • یک تمرین روی صفحه های شلوغ An exercise on crowded screens

  • استفاده از رنگ و شیب ها برای ارتقا natural طبیعی بودن Using color and gradients to promote naturalness

  • خلاصه و مراحل بعدی Summary and next steps

ماژول 5: اولویت برای طبیعی بودن ، قسمت 2 Module 5: Preference for Naturalness, part 2

  • ماژول 5 - معرفی و تعریف سوگیری کانتور Module 5 - Introduction and definition of contour bias

  • خطوط تمایل و تمایل کانتور Contour bias and desire lines

  • استفاده بیش از حد از طرح های مستطیلی و نحوه اجتناب از آن Overuse of rectangular designs and how to avoid it

  • استفاده از انیمیشن برای ارتقا natural طبیعی بودن Using animation to promote naturalness

  • نمونه های انیمیشن در StaffLynx Animation examples in StaffLynx

  • ظاهر سه بعدی - دلایل و تکنیک ها Three dimensional appearance - reasons and techniques

  • خلاصه و مراحل بعدی Summary and next steps

ماژول 6: زیبایی شناسی و خوانایی Module 6: Aesthetics and Legibility

  • ماژول 6 - مقدمه و نقش زیبایی شناسی در طراحی Module 6 - Introduction and the role of aethetics in design

  • تعصب جذابیت Attractiveness bias

  • اثر زیبایی-قابلیت استفاده ، به علاوه مشاوره در مورد حروف چاپی و خوانایی The Aethetic-Usability Effect, plus advice on typefaces and legibility

  • خوانایی و کنتراست Legibility and contrast

  • کمی بیشتر در مورد قلم ها ، و خلاصه/جمع بندی A bit more about fonts, and summary/wrap-up

ماژول 7: مدیریت بار شناختی Module 7: Managing Cognitive Load

  • ماژول 7 - نیاز به پایین نگه داشتن بار شناختی و پیشرفتی که داشته ایم Module 7 - The need for keeping cognitive load low, and the progress we've made

  • شناخت بیش از فراخوان و افشای تدریجی Recognition over recall and progressive disclosure

  • رابط کاربری جدید برای افشای تدریجی ، به همراه برجسته سازی و اصل نگاشت New UI for progressive disclosure, plus highlighting and the mapping principle

  • نقشه برداری به اضافه هزینه های اقتصادی ادامه یافت Mapping continued, plus affordances

  • امکانات اضافی ، به علاوه محدودیت ها ، ادامه یافت Affordances continued, plus constraints

  • بازخورد ، تأیید و بخشش Feedback, confirmation, and forgiveness

  • خلاصه و مراحل بعدی Summary and next steps

ماژول 8: اصول متا طراحی Module 8: Meta-design Principles

  • مقدمه و طراحی حساس به متن Introduction and context-sensitive design

  • به عنوان یک مثال زمینه را لمس کنید ، و فرم عملکرد را دنبال می کند Touch as an example context, and form follows function

  • فرم عملکرد و ادامه و تیغ اوکام را دنبال می کند Form follows function, continued, and Ockham's Razor

  • پیشرفته ترین اما قابل قبول Most Advanced Yet Acceptable

  • عملکرد در مقابل اولویت Performance vs. Preference

  • مبادله انعطاف پذیری-قابلیت استفاده Flexibility-usability tradeoff

  • خلاصه Summary

ماژول 9: خلاصه و منابع برای مطالعه بیشتر Module 9: Summary and Resources for Further Study

  • مقدمه و یک تمرین نهایی Introduction and a Final Exercise

  • نکات نهایی در مورد چگونگی استفاده از این مفاهیم ، قسمت 1 Final points about how you can use these concepts, part 1

  • نکات نهایی در مورد چگونگی استفاده از این مفاهیم ، قسمت 2 Final points about how you can use these concepts, part 2

  • فعالیت های پیشنهادی Suggested activities

  • کتابهای پیشنهادی Recommended books

  • خلاصه و اطلاعات تماس با بیلی Summary and contact information for Billy

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش ایجاد تجربه های کاربر: اصول اساسی طراحی
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
4h 31m
62
Pluralsight (پلورال سایت) pluralsight-small
21 اردیبهشت 1391 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
889
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
Billy Hollis

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Billy Hollis Billy Hollis

طراح ، توسعه دهنده ، نویسنده ، بلندگو بیلی هولیس یک طراح ، توسعه دهنده ، نویسنده ، سخنران و دنباله دار طراحی UX است.

بیلی معتقد است که طراحی برتر UX به موقعیت رقابتی یک سازمان کمک می کند ، هم ارزش ملموس ، قابل اندازه گیری و هم ارزش نامشهود را به ارمغان می آورد. این باور کار وی را به عنوان یک طراح ، توسعه دهنده ، نویسنده و سخنران در Next Version Systems ، یک شرکت مشاوره ای که راه حل های نرم افزاری سفارشی ارائه می دهد ، آگاه می کند. او فرایندی را با فرمول هایی ایجاد کرد که مزایای UX را کمی می کند و تیم وی در Next Version Systems این فرآیند را برای هر پروژه اعمال می کند. بیلی و تیم او علاوه بر دانش فنی طراحی ، با ارائه تخصص فنی عمیق فراتر از طراحی تجربه کاربری سنتی هستند.

بیلی کاملاً به پشته کامل مایکروسافت و سایر اکوسیستم های فن آوری تبحر دارد - برای کمک به سیستم ، نسخه بعدی را به صورت مجزا قرار می دهد. مشتریان تصمیمات پلت فرم را اتخاذ می کنند ، برنامه های جدیدی را طراحی و معماری می کنند و سپس یک راه حل نرم افزاری با بازگشت سرمایه بالا و ماندگار ارائه می دهند. وی توسط مایکروسافت هم در برنامه مدیر منطقه ای معتبر و گرایش تجاری و هم در برنامه فنی با ارزش ترین حرفه ای (MVP) شناخته شده است.

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.