آموزش ردیابی و بازسازی صورت در NUKEX

Facial Tracking and Reconstruction in NUKEX

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: این دوره شما را با یک روش منحصر به فرد ردیابی صورت با ردیابی و بازسازی صورت در NUKEX هدایت می کند. بازیگران را به عنوان هندسه چند ضلعی در آماده سازی برای یک عکس بزرگتر VFX بازسازی کنید. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX، Maya 2017. گسترش همه بررسی اجمالی دوره 1m 38s مقدمه ، بررسی اجمالی پروژه و تهیه فیلم 28 متر 36s ایجاد مسیر عبور خودکار و دستی صورت و سر 36 متر 25 ثانیه ایجاد ، تنظیم دقیق و صادرات دوربین حل شده 33 متر 45s بررسی Solve ، استفاده از Point Cloud Generator و تولید Mesh Data 41m 44s بازسازی چهره/سر بازیگر در مایا 42 متر 8 ثانیه ایجاد بافت های مبتنی بر فیلم با استفاده از NUKEX و فتوشاپ/جمع بندی دوره دهه 18 هجری علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

مقدمه ، بررسی اجمالی پروژه و تهیه فیلم Introduction, Project Overview, and Preparing Footage

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Project Introduction and Overview

  • آماده سازی فیلم برای ردیابی Preparing Footage for Tracking

  • فیلم Rotoscoping برای ردیابی Rotoscoping Footage for Tracking

ایجاد مسیر عبور خودکار و دستی صورت و سر Creating Automatic and Manual Track Pass of the Face and Head

  • ایجاد مسیر دستی دستی Creating the Manual Track Pass

  • نگاهی کوتاه به حذف اعوجاج لنز A Brief Look at Removing Lens Distortion

  • راه اندازی دوربین ردیاب NUKE Setting up NUKE's Camera Tracker

  • ایجاد گذرگاه خودکار و حذف مسیرهای بد Creating the Auto-track Pass and Removing Bad Tracks

  • ترکیب مسیرهای دستی و اتوماتیک Combining the Manual and Automatic Track Passes

ایجاد ، تنظیم دقیق و صادرات دوربین حل شده Creating, Fine-tuning, and Exporting the Camera Solve

  • ایجاد دوربین اولیه Creating the Initial Camera Solve

  • حذف نقاط پیگیری سه بعدی مسئله Removing Problem 3D Track Points Manually

  • حذف نقاط پیگیری سه بعدی مسئله به صورت خودکار Removing Problem 3D Track Points Automatically

  • تنظیم موقعیت ، جهت گیری و مقیاس حل Adjusting the Position, Orientation, and Scale of the Solve

  • گزینه های متعدد برای صادرات حل Multiple Options for Exporting the Solve

بررسی Solve ، استفاده از Point Cloud Generator و تولید Mesh Data Checking the Solve, Using the Point Cloud Generator, and Generating Mesh Data

  • بررسی داده ها با Scanline Renderer Checking the Solve Data with the Scanline Renderer

  • اصول استفاده از مولد ابر نقطه ای Basics of Using the Point Cloud Generator

  • راه اندازی ژنراتور ابر ابر برای حل جزئیات بالا Setting up the Point Cloud Generator for a High Detail Solve

  • تنظیم نتایج مولد ابر نقطه ای Adjusting the Results of the Point Cloud Generator

  • تبدیل ابرهای نقطه ای به داده های مش Converting Point Clouds into Mesh Data

  • صادر کردن داده های دوربین و مش از NUKE برای مایا Exporting Camera and Mesh Data out of NUKE for Maya

بازسازی چهره/سر بازیگر در مایا Reconstructing the Actor’s Face/Head in Maya

  • تنظیم صحنه و انطباق داده های NUKE با فیلم Setting up the Scene and Fitting the NUKE Data to the Footage

  • شروع توپولوژی مجدد مش Beginning the Re-topology of the Mesh

  • آینه سازی صورت و ادامه توپولوژی Mirroring the Face and Continued Re-topology

  • ایجاد Shader Projection Creating the Projection Shader

  • UV و صادرات صورت به NUKE UVing and Exporting the Face Back to NUKE

ایجاد بافت های مبتنی بر فیلم با استفاده از NUKEX و فتوشاپ/جمع بندی دوره Creating Footage-based Textures Using NUKEX and Photoshop / Course Wrap-up

  • راه اندازی گره سه بعدی پروژه و ارائه به خط لوله UVs Setting up the Project 3D Node and Rendering to UVs Pipeline

  • ارائه از NUKE و Stitching Together در فتوشاپ Rendering from NUKE and Stitching Together in Photoshop

  • استفاده از بافت جدید و جمع بندی دوره Applying the New Texture and Course Wrap-up

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش ردیابی و بازسازی صورت در NUKEX
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
3h 23m
28
Pluralsight (پلورال سایت) pluralsight-small
23 شهریور 1395 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Peter Gend

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Peter Gend Peter Gend

پیتر یک هنرمند CGI با سالها تجربه در صنعت فیلم ، انیمیشن و بازی های ویدیویی است. برخی از موارد برجسته شامل سیمپسونهای فاکس ، چهار شگفت انگیز ، هفته کوسه کانال دیسکاوری ، رابطه جنسی و شهر ، زندگی مخفی والتر میتی و موارد دیگر است! پیتر طی 8 سال گذشته در آموزش عالی مشغول به کار بوده و موضوعات مختلفی را شامل می شود: مجسمه سازی دیجیتال ، شبیه سازی پویا ، مدل سازی سنتی ، تقلب شخصیت ، اسکریپت نویسی MEL ، نورپردازی ، بافت و موارد دیگر. او همچنین وقت خود را صرف کار در تدوین برنامه درسی و به عنوان مدیر گروه کرد. پیتر همچنین اکنون به شدت در دنیای نمونه سازی سریع فرو رفته است ، کارهای او اخیراً در وب سایت و بلاگ MakerkBot نشان داده شده است.

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.