آموزش SOLIDWORKS: ابزار مش
56m 20s
25
Linkedin
22 آذر 1397
5,968
- از 5
دارد (اگر در سایت مرجع باشد، قرارداده می‌شود.)
دارد
دارد

https://donyad.com/d/9273

آموزش SOLIDWORKS: ابزار مش

SOLIDWORKS: Mesh Tools

سرفصل ها و درس ها | نظرات

توضیحات دوره: با محبوبیت و مقرون به صرفه بودن اسکن سه بعدی ، مهندسان به طور فزاینده ای برای ساخت طرح های خود به داده های اسکن اعتماد می کنند. SOLIDWORKS ابزارهای زیادی برای کنترل ابرهای نقطه ای و مش ها و تبدیل این داده ها به مدل های سه بعدی زیبا دارد. در این دوره ، مربی دیوید آنتاناویژ بر ویرایش و دستکاری انواع پرونده های مش در SOLIDWORKS و تبدیل داده ها به اجسام سطحی و جامد قابل استفاده تمرکز دارد. این تکنیک ها می توانند برای مهندسی معکوس یا جایگزینی قطعات قدیمی ، کمک به چاپ و اسکن سه بعدی و ایجاد هندسه قابل ویرایش استفاده شوند. با نحوه باز و وارد کردن پرونده های اسکن ، ویرایش و تعمیر مش ها ، جایگزینی چهره ها و ترکیب و حذف اجسام با ابزار هندسه Boolean آشنا شوید. سپس نحوه استفاده از ویژگی ScanTo3D برای دستکاری داده های مش در هنگام وارد کردن را کشف کنید و از ابزارهای جدید SOLIDWORKS 2019 برای کار با بدنه های BREP مش استفاده کنید. سرانجام ، دیوید نحوه صادرات مش را برای آماده سازی برای چاپ سه بعدی نشان می دهد.

موضوعات شامل:
  • وارد کردن هندسه
  • استفاده از ابزارهای سطح و صورت
  • کار با هندسه بولی
  • تبدیل اسکن ها به سه بعدی با مش ویرایش ، جادوگر آماده سازی مش و جادوگر سطح
  • کار با بدنه های BREP مش
  • صادرات مش
  • آماده سازی مش برای چاپ سه بعدی


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • ابزار مش در SOLIDWORKS Mesh tools in SOLIDWORKS

1. ابزارهای کلاسیک مش 1. Classic Mesh Tools

  • پرونده های مش چیست؟ What are mesh files?

  • وارد کردن هندسه از طریق گفتگوی آزاد Importing geometry through open dialog

2. ابزار سطحی / صورت برای مش 2. Surface/Face Tools for Mesh

  • ابزار ضخیم Thicken tool

  • سطح افست یا کپی Offset or copy surface

  • سطح پر شده Filled Surface

  • سطح بافتنی Knit Surface

  • صورت را حذف کنید Delete Face

  • صورت را جایگزین کنید Replace Face

  • حرکت چهره Move Face

3. هندسه بولی 3. Boolean Geometry

  • ترکیب ویژگی Combine feature

  • تقاطع Intersect

  • حذف / نگه داشتن بدن Delete/Keep body

4. اسکن به صورت سه بعدی 4. Scan to 3D

  • جادوگر دبستان Mesh Prep Wizard

  • ویرایش مش Mesh Edit

  • جادوگر سطح Surface Wizard

5. بدن BREP مش 5. Mesh BREP Bodies

  • گردش کار برای بدنه مش BREP Workflows for mesh BREP bodies

  • تبدیل بدنه های جامد ، سطحی یا گرافیکی به مش Converting solid, surface, or graphics bodies to mesh

  • فیلترهای انتخاب برای بدنه مش Selection Filters for mesh bodies

  • ایجاد یک سطح از یک ویژگی مش Creating a surface from a mesh feature

  • انتخاب جنبه ها با استفاده از Paint Select Selecting facets using Paint Select

  • لیست ویژگی های پشتیبانی از بدن BREP مش List of features supporting Mesh BREP Bodies

6. صادرات مش 6. Exporting Mesh

  • آماده سازی برای چاپ سه بعدی Prep for 3D print

  • تنظیمات صادرات عمومی General export settings

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

David Antanavige

دیوید آنتاناویژ مهندس مکانیک است که از نرم افزار CAD برای تهیه مدل های تفصیلی 2D و 3D استفاده می کند. دیوید با کارمندان مهندسی برای طراحی و توسعه نقشه ها ، مجامع و مدل ها با استفاده از بسته های طراحی به کمک رایانه همکاری می کند. وی در حال حاضر به عنوان رئیس گروه کاربری SOLIDWORKS لانگ آیلند (LISWUGN) ، شبکه ای از کاربران SOLIDWORKS که به اشتراک گذاری ایده ها و دانش SOLIDWORKS در انواع مهندسی اختصاص دارد ، خدمت می کند. دیوید اصول امتحان مهندسی (FE یا EIT) و همچنین بسیاری از گواهینامه های حرفه ای SOLIDWORKS را به پایان رساند.