آموزش ایجاد بافت های سه بعدی فلزی
1h 13m
10
Linkedin
01 آبان 1393
8,027
- از 5
دارد (اگر در سایت مرجع باشد، قرارداده می‌شود.)
دارد
دارد
Adam Crespi

https://donyad.com/d/7a51

آموزش ایجاد بافت های سه بعدی فلزی

Creating Metal 3D Textures

سرفصل ها و درس ها | نظرات

توضیحات دوره: ترسیم بافت های فلزی را از ابتدا با فتوشاپ و ایلوستریتور یاد بگیرید. با نویسنده آدام کرسپی همراه باشید تا او از تولید بافت های فولادی گالوانیزه و مسواک زده شده ، پیچ ها و اتصال دهنده های واقع گرایانه را شکل دهد و کارهای شما را در یک چارچوب گالوانیزه مسطح ، با دریچه و زنگ زدگی پیاده کند. سپس ، وقتی بافت شما کامل شد ، نحوه اتصال آن به یک ماده فلزی در 3ds Max را ببینید و آن را با نقشه های خاص و پالایش تصفیه کنید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

1. ترسیم پایه های بافت و بافت 1. Drawing the Texture Bases and Textures

  • فولاد گالوانیزه را به سرعت نقاشی می کنید Painting galvanized steel quickly

  • رسم فلز قلم مو Drawing brushed metal

  • ایجاد پیچ و پیچ در Illustrator Creating screws and bolts in Illustrator

  • اجرای: نقاشی یک سطح پانل دار Implementation: Painting a panelized surface

  • اجرای: اضافه کردن زنگ به پانل های فلزی Implementation: Adding rust to the metal panels

  • تهیه نقشه های خاص ، ناهمواری ، طبیعی و فلزکاری برای گردش های کاری ارائه دهنده فیزیکی Crafting specular, roughness, normal, and metalness maps for physically based rendering workflows

2. ایجاد مواد در 3ds Max 2. Creating Materials in 3ds Max

  • ایجاد یک ماده فلزی و پیوند بافت ها Creating a metal material and linking the textures

  • نادیده گرفتن بازتاب با نقشه خاص Muting a reflection with the specular map

  • استفاده از نقشه پراکندگی برای تعیین رنگ خاص Using the diffuse map to define the specular color

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

Adam Crespi

آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.