آموزش مجسمه سازی و خالص سازی در سطح سخت در Cinema 4D

Hard Surface Sculpting and Retopologizing in Cinema 4D

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: با استفاده از ابزار مجسمه سازی CINEMA 4D می توانید مدل های سطح سخت و بدون محدودیت های اعمال شده توسط تکنیک های سنتی چند ضلعی و NURBS ایجاد کنید. سپس می توانید مجدداً از مجسمه خود استفاده کنید و یک مدل سبک تر مناسب برای صحنه های پیچیده و انیمیشن تولید کنید. در واقع مدل مجسمه سازی شما به قاب تبدیل می شود که می توانید در اطراف آن یک مدل چند ضلعی خوش ساخت بسازید.

در این دوره ، متخصص مدل سازی آدام تراشتنبرگ به بینندگان نشان می دهد که چگونه از ابزارهای مجسمه سازی در C4D برای ایجاد یک مدل سطح سخت ، جمع بندی مجدد از مدل مجسمه سازی ، بازگشت به حالت مجسمه سازی برای اضافه کردن جزئیات خوب و ایجاد نقشه های بافتی که تخمین جزئیات را تخمین می زند ، به بینندگان نشان می دهد - بدون وزن چند ضلعی ها. او مراحل را با استفاده از یک مدل سفینه فضایی فانتزی به نمایش می گذارد ، نوعی که می توانید در بازی های ویدیویی حرفه ای ، تلویزیونی یا فیلم های سینمایی ببینید. تماشا کنید و بیاموزید که چگونه از این تکنیک ها برای ساختن خود استفاده کنید.
موضوعات شامل:
  • ترسیم فرم خشن
  • ساخت یک مدل چند ضلعی ساده
  • کار با برس و ماسک مجسمه سازی C4D
  • جمع آوری مجدد مدل مجسمه سازی
  • ایجاد نقشه های دست انداز ، طبیعی و جابجایی برای افزودن جزئیات دقیق

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. ساخت مدل پایه 1. Building the Base Model

  • چرا اول طرح می کنیم Why we sketch first

  • شکل خشن را روی کاغذ بکشید Sketching the rough form on paper

  • رسم فرم خشن از مکعب Sketching the rough form from a cube

  • با استفاده از برش های چاقو برای شکل دادن به مدل Employing knife cuts to shape the model

  • چند ضلعی های اکسترود Extruding polygons

  • آماده سازی پایه پایه برای مجسمه سازی Preparing the base mesh for sculpting

2. فهمیدن برس و ماسک های مجسمه سازی 2. Understanding Sculpting Brushes and Masks

  • یادگیری اهمیت کار کم تا زیاد Learning the importance of working low to high

  • با استفاده از تقارن مجسمه سازی Using Sculpt Symmetry

  • کاوش فرم با قلم مو Grab Exploring form with the Grab brush

  • با استفاده از برس های Wull و Wax ، ساختمان را جمع کنید Building mass with the Pull and Wax brushes

  • برس موم را چک کنید Checking out the Wax brush

  • درمورد قلم های Scrape و Fill را کاوش کنید Exploring the Scrape and Fill brushes

  • کار با قلم مو Pinch Working with the Pinch brush

  • با استفاده از برس Flatten Using the Flatten brush

  • لایه های مجسمه سازی و استفاده از Erase Sculpting layers and using Erase

  • استفاده از ماسک برای ایجاد انتقال سطح سخت Using masks to create hard surface transitions

  • جلسه مدل سازی Modeling session

3. تنظیم مرحله کار Retopo 3. Setting the Stage for Retopo Work

  • استخراج مدل هدف روپو Extracting the retopo target model

  • تهیه مدل هدف Preparing the target model

  • معرفی ابزار Polygon قلم / ایجاد Introducing the Polygon Pen/Create tools

4- بازاریابی مدل 4. Retopologizing the Model

  • استراتژیک توپولوژی جدید Strategizing the new topology

  • ایجاد توپولوژی جدید Creating the new topology

  • بررسی یکپارچگی مدل Checking the model's integrity

  • تنظیم نقشه برداری UV اولیه Setting up basic UV mapping

  • اضافه کردن هندسه با ابزارهای چند ضلعی استاندارد Adding geometry with standard polygon tools

5- مجسمه سازی جزئیات خوب 5. Sculpting the Fine Detail

  • بازگشت به مجسمه سازی Returning to sculpting

  • برش جزئیات Cutting in the detail

  • با استفاده از خراب کردن اسپلین Using spline snapping

  • استفاده از تمبر Using stamps

  • استفاده از استنسیل Using stencils

  • پخت نقشه ها Baking out the maps

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش مجسمه سازی و خالص سازی در سطح سخت در Cinema 4D
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 35m
34
Linkedin (لینکدین) lynda-small
26 اسفند 1393 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
36,841
- از 5
ندارد
دارد
دارد

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Trachtenberg Adam Trachtenberg

آدام تراچنبرگ یک هنرمند مستقل سه بعدی مستقر در میامی ، فلوریدا است. او محتوای استودیویی سه بعدی در سراسر جهان ایجاد می کند. در حالی که بیشتر کارهای او از دنیای تبلیغات ناشی می شود ، وی همچنین برای انیمیشن های پزشکی ، کتاب های درسی ، رسانه های تعاملی ، جلد آلبوم ها ، مطالعات مهندسی و طراحی معماری ، مطالبی را تهیه کرده است. وی CINEMA 4D را در نمایشگاه های تجاری در سراسر کشور نشان می دهد و آموزش های CINEMA 4D را در محل میامی ارائه می دهد. او قبل از تبدیل شدن به یک هنرمند تمام وقت 3D بیش از دهها سال پیش ، او به عنوان یک دادخواه و وکیل دادگستری حرفه ای بسیار کمتری سرگرم کننده داشت.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.