آموزش مایا 2016: مایعات Bifröst

Maya 2016: Bifröst Fluids

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: Bifröst یک موتور پویایی سیال برای مایعات با کیفیت بالا در جلوه های تصویری است که بهترین ترکیبات حلال حجمی و ذرات را در یک ابزار ترکیب می کند. این دوره مروری بر اجرای Bifröst در Autodesk Maya دارد. با استفاده از گره های امیتر ، برخورد دهنده ، شتاب دهنده و خاصیت مایع ، Aaron F. Ross یک اثر مایع در مقیاس متوسط را شبیه سازی می کند و آن را به عنوان حافظه پنهان روی دیسک ذخیره می کند. ارائه سطح با کیفیت کامل نیاز به تولید یک شبکه چند ضلعی متحرک دارد. برای یک ماده لایه ای قانع کننده ، او نشان می دهد که چگونه داده های کانال Bifröst مانند Vorticity را استخراج کرده و در شبکه سایه انداز اعمال کنید. این دوره با نگاهی به Aero Solver برای اثرات جوی به پایان می رسد.
موضوعات شامل:
  • درک Bifröst
  • تجزیه و تحلیل ساختار گره
  • انتشار از مش چند ضلعی
  • برخورد با اشیا
  • هل دادن و میرایی حرکت مایع با شتاب دهنده ها
  • ذخیره سازی شبیه سازی های Bifröst
  • مخلوط کردن مایع و صادرات به Alembic
  • سایه زدن با مواد مایع Bifröst
  • طراحی مواد پرتوی ذهنی
  • لایه های سایه بان با داده های کانال Bifröst
  • افزودن مه با شبیه سازی Aero
  • ساخت یک ماده Aero

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. شبیه سازی یک مایع 1. Simulating a Liquid

  • پیش نیازهای جلسه Meeting prerequisites

  • درک Bifröst Understanding Bifröst

  • انتخاب گزینه های Bifröst Choosing Bifröst Options

  • تنظیم صحنه Setting the scene

  • ساطع از یک ظرف مایع Emitting from a liquid container

  • تجزیه و تحلیل شبیه سازی Analyzing the simulation

  • مایع را با شتاب دهنده فشار دهید Pushing liquid with an accelerator

  • بهینه سازی اندازه استاد وکسل Optimizing Master Voxel Size

  • برخورد با اشیاء Colliding with objects

2. تنظیم و ذخیره سازی شبیه سازی 2. Tuning and Storing a Simulation

  • تنظیم سازگاری Tuning Adaptivity

  • ذرات را با یک بمباران می کشند Culling particles with a killplane

  • میرایی با لایه مرزی شتاب دهنده Damping with the accelerator boundary layer

  • نوشتن حافظه نهان کاربر Writing a user cache

  • خواندن حافظه نهان کاربر Reading a user cache

  • بهم زدن ذرات Meshing the particles

  • صادرات به Alembic Exporting to Alembic

  • مراجعه به مش Alembic Referencing an Alembic mesh

3. سایه زدن به یک مایع 3. Shading a Liquid

  • سایه زنی یک مایع Bifröst Shading a Bifröst liquid

  • طراحی سایه بان پراکندگی زیرسطحی Designing a subsurface scattering shader

  • ارائه روشنایی جهانی Rendering global illumination

  • طراحی سایه بان Designing a water shader

  • اتصال مواد به یک سایه بان لایه دار Connecting materials to a layered shader

  • لیست کانال های فعال Bifröst Listing the active Bifröst channels

  • ایجاد یک لایه با داده های کانال Bifröst Masking a layer with Bifröst channel data

  • ترکیب داده های کانال Combining channel data

4- استفاده از Bifröst Aero 4. Using Bifröst Aero

  • ارزیابی شات Evaluating the shot

  • ساطع کننده هوا با هوا Emitting mist with aero

  • اتصال دهنده های هوایی Connecting aero colliders

  • میرایی هوایی با لایه مرزی Damping aero with boundary layer

  • سایه با یک ماده Aero Bifröst Shading with a Bifröst aero material

  • تراکم ماسک با صدا Masking density with Volume Noise

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش مایا 2016: مایعات Bifröst
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 43m
34
Linkedin (لینکدین) lynda-small
27 مرداد 1395 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
24,510
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.