آموزش مقدمه ای بر Substance Designer 3.5

Introduction to Substance Designer 3.5

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: در این سری از آموزش های مقدماتی Substance Designer، قصد داریم اصول کار با Substance Designer را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 3.5. در این سری از آموزش های مقدماتی Substance Designer، قصد داریم اصول کار با Substance Designer را بیاموزیم. ما با کاوش در رابط کاربری، تغییر فضای کاری و یادگیری نحوه حرکت در پانل های خاص، با اصول اولیه شروع می کنیم. پس از آن، ما مستقیماً با برخی از گره‌های اصلی که برای ایجاد بافت‌ها از ابتدا در Substance Designer استفاده می‌شوند، آشنا می‌شویم. در اینجا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه نمودار خود را به درستی ایجاد و مدیریت کنیم، که در زمان خروجی بسیار مهم خواهد بود. سپس فرآیند اتصال گره های مناسب را به یکدیگر یاد می گیریم و یاد می گیریم که وقتی گره ها با هم کار نمی کنند چه کاری انجام دهیم. در نهایت، با یادگیری نحوه نمایش توابع، از قدرت واقعی Substance Designer بهره می‌بریم، که به کاربر نهایی کنترل نهایی را بر بافت‌های شما در هر بسته نرم‌افزاری که از Substance Designer پشتیبانی می‌کند، می‌دهد. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 3.5.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مقدمه ای بر Substance Designer 3.5 Introduction to Substance Designer 3.5

  • شکستن رابط Breaking Down the Interface

  • Node Fundamentals Node Fundamentals

  • ترکیب گره ها Blending Nodes

  • پالایش بافت ها Refining the Textures

  • نهایی کردن آجر Finalizing the Brick

  • ایجاد بیت مپ های جدید Creating New Bitmaps

  • وارد کردن و پیوند دادن نقشه های بیتی Importing and Linking Bitmaps

  • عملکرد آشکارسازی Exposing Function

  • واردات مواد ما به UDK Importing Our Substance Material into UDK

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش مقدمه ای بر Substance Designer 3.5
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
1h 36m
10
Pluralsight (پلورال سایت) pluralsight-small
26 فروردین 1392 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
از 5
دارد
دارد
دارد
Joshua Kinney

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joshua Kinney Joshua Kinney

جوشوا یک نویسنده فداکار بازی در Pluralsight است. برای سالها جاشوا نویسنده اصلی آموزش محبوب موتور بازی Digital-Tators (که اکنون یک شرکت Pluralsight است) بوده است. او از کودکی علاقه زیادی به بازی های ویدئویی داشت که در نهایت شیفته روند بازی سازی شد. سوال "چگونه آنها این کار را انجام می دهند؟" جوشوا را به تلاش برای یادگیری ساختن این بازیها توسط خودش سوق داد. از آن زمان به بعد ، جاشوا زندگی خود را وقف خلق بازی ها و همچنین آموزش ساخت بازی های ویدیویی خارق العاده برای دیگران کرده است. او احساس غرور عظیمی می کند که می داند می تواند در کمک به مردم در ایجاد بازی های باورنکردنی تفاوتی ایجاد کند. از پلتفرمرها گرفته تا گیج کننده ها ، جوشوا با کمال میل هر هنرمندی را که می خواهد از موتور بازی استفاده کند راهنمایی می کند و می آموزد مقداری قدرت پشت چند ضلعی های خود بگذارد. وی در Pluralsight مفتخر به تهیه برنامه درسی اصلی برای CryENGINE ، Unity ، UDK و Unreal Engine 4 شده است.

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.