آموزش 3ds Max: فیلمبرداری برای تجسم

3ds Max: Cinematography for Visualization

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: 3ds Max مجموعه کاملی از ویژگی های دوربین سه بعدی قدرتمند را برای تجسم طراحی ، انیمیشن و جلوه های بصری ارائه می دهد. این دوره شامل موضوعات اصلی در زمینه تنظیم دوربین ، انیمیشن و جلوه های ویژه مانند تاری حرکت و عمق میدان است. شما با استفاده از ابزار انیمیشن سه بعدی رایانه ای ، اصول فیلمبرداری زنده را به کار خواهید گرفت. در این راه ، شما بهترین روش ها ، چه فنی و چه زیبایی شناسی را در فیلمبرداری مجازی فرا خواهید گرفت. این روش ها با ساده سازی روند انیمیشن دوربین در وقت و تلاش صرفه جویی می کنند. هدف این دوره کمک به شما در دستیابی سریعتر و آسانتر به نتایج حرفه ای از ابزار دوربین 3ds Max است.
موضوعات شامل:
  • بهبود بهره وری در ویوپورها
  • سفارشی کردن گزینه های نمایشگر و دوربین
  • تنظیم دوربین برای انیمیشن
  • کنترل و تنظیم کلیدهای چرخشی
  • اولویت بندی ترتیب صفحه ، شیب و قرار دادن محور
  • تنظیم کلید دوربین حرکت دوربین مانند تابه و دالی
  • تنظیم کلید ترکیبی حرکت دوربین مرکب
  • متحرک سازی جرثقیل دوربین یا بازوی بازو
  • متحرک کردن مسیر با محدودیت مسیر
  • ارائه نمای ایزومتریک
  • تعریف پارامترهای تاری حرکت
  • تار شدن با فاصله با عمق میدان

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. نکات و ترفندهای Viewport 1. Viewport Tips and Tricks

  • مخفی کردن ViewCube Hiding the ViewCube

  • در حال ذخیره یک صحنه قالب پس زمینه جامد Saving a solid background template scene

  • بازگرداندن قاب دوربین با واگرد Restoring camera framing with Undo

  • تنظیم زمینه نمایش Setting Field of View

  • پیمایش در حالت Walkthrough Navigating in Walkthrough mode

  • جداسازی سطوح با Viewport Clipping Isolating surfaces with Viewport Clipping

  • تجزیه و تحلیل یک قاب دوربین با پنل 2 بعدی و زوم Analyzing a Camera frame with 2D Pan and Zoom

2. کار با دوربین 2. Working with Cameras

  • نمایش دوربینهای بزرگتر در نمای Displaying Cameras larger in the view

  • دستکاری فاصله هدف فیزیکی Manipulating Physical Target Distance

  • گزینه های Safe Frames را انتخاب کنید Choosing Safe Frames options

  • جبران قاب با لنز Shift Offsetting the frame with Lens Shift

  • قفل در پنل سلسله مراتب تغییر می کند Locking transforms in the Hierarchy panel

3. جعل و انیمیشن 3. Rigging and Animation

  • تشخیص مشکلات انیمیشن دوربین Recognizing camera animation issues

  • چرخش در سیستم مختصات گیمبال Rotation in the Gimbal coordinate system

  • انتخاب سفارش چرخش Choosing rotation order

  • ساخت دوربین برای انیمیشن Rigging a camera for animation

  • Keyframing کامیون یا شلیک ردیابی Keyframing a truck or tracking shot

  • چرخش تابه keyframing Keyframing pan rotation

  • Keyframing یک دوربین دالی Keyframing a camera dolly

  • بزرگنمایی کلید بزرگنمایی با زمینه نمایش Keyframing a zoom with Field of View

4. انیمیشن دوربین ترکیبی 4. Compound Camera Animation

  • صفحه کلید را تنظیم کنید Keyframing a track-pan

  • تنظیم کلید شیب پایه Keyframing a pedestal-tilt

  • جعل و انیمیشن شلیک جرثقیل Rigging and animating a crane shot

  • تقلب برای پیاده روی مسیر Rigging for a Path walkthrough

  • متحرک کردن یک پیمایش در یک مسیر Animating a walkthrough on a path

  • چرخاندن کلیدها در یک مسیر Keying rotations on a path

  • متحرک کردن بر روی یک قوس Animating on an arc

5. جلوه های ویژه 5. Special Effects

  • ارائه نماهای ایزومتریک Rendering isometric views

  • تعیین اندازه سنسور فیزیکی Defining physical sensor size

  • تار شدن حرکت Rendering motion blur

  • ارائه بوکه با عمق میدان Rendering bokeh with Depth of Field

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش 3ds Max: فیلمبرداری برای تجسم
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 24m
34
Linkedin (لینکدین) lynda-small
24 دی 1395 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
28,875
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.