Brian Bradley

برایان بردلی هنرمند سه بعدی و صاحب مشاغل خودآموخته است. برایان در اواخر سال 1993 شروع به آزمایش با نرم افزارهای خلاقانه و برنامه های سه بعدی کرد ، با تعجب از اینکه آیا او می تواند با چنین ابزارهای جالب زندگی خوبی را ایجاد کند یا خیر! در سال 1998 ، وی فعالیت تجاری چندرسانه ای خود را شروع کرده بود و روی پروژه هایی از آرم های پرواز تا طراحی گرافیکی لباس و وسایل نقلیه گرفته تا کل محصولات و پروژه های تجسم معماری کار می کرد. برایان در حین یادگیری ابزارهای تجارت خود ، آگاهی کاملی از نیاز به آموزش های با کیفیت و کاملاً واضح نشان داد که می تواند ابزارهای نرم افزاری را برای هر کسی که مایل به یادگیری آنها باشد ، در دسترس و باز کند. وی در سال 2007 توجه شغل خانوادگی خود را به سمت تدریس تمام وقت طراحی گرافیک و ابزارهای تولیدی که دوست دارد به دیگران تبدیل کرد.

موتور غیرواقعی: روشنایی جهانی برای تجسم معماری

Unreal Engine: Global Illumination for Architectural Visualization

هرکسی که از موتور غیر واقعی برای تجسم در زمان واقعی استفاده می کند می داند که نورپردازی خوب برای ارائه شما چقدر مهم است. .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 30m

V-Ray 3.0 برای آموزش ضروری 3ds Max

V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Training

ویژگی های اصلی موتور رندر V-Ray 3.0 را بیاموزید و یاد بگیرید که چگونه بتوانید دامنه 3ds Max را با ابزارهای پیشرفته V-Ray .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 6h 58m

V-Ray: Control Color Bleed in 3ds Max

V-Ray: Control Color Bleed in 3ds Max

خونریزی رنگ یک مشکل شایع در لامپ های روشنایی جهانی (GI) است ، زیرا رنگ ها با استفاده از بازتاب نور غیرمستقیم منتقل می شو .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 12m

یادگیری V-Ray 3.0 برای Blender

Learning V-Ray 3.0 for Blender

V-Ray for Blender انعطاف پذیری و سرعت بی سابقه ای V-Ray را با یکی از معروف ترین برنامه های کاربردی منبع باز 3 بعدی جهان .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 2h 35m

یادگیری جریان ذرات در 3ds Max 2013

Learning Particle Flow in 3ds Max 2013

Particle Flow یک سیستم ذرات پیچیده غیرخطی و رویداد محور است که جزئی جدایی ناپذیر از ابزار ابزار VFX در Autodesk 3ds Max .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 3h 32m

V-Ray 2.0 برای آموزش ضروری 3ds Max

V-Ray 2.0 for 3ds Max Essential Training

این دوره به معرفی ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 می پردازد و نشان می دهد که چگونه می توان دامنه 3ds Max را با ابزارهای پ .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 5h 11m

V-Ray 2.0 برای آموزش ضروری مایا

V-Ray 2.0 for Maya Essential Training

این دوره به معرفی ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 می پردازد و چگونگی گسترش دامنه مایا را با ابزارهای پیشرفته آن ، مانند ن .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 4h 46m

3ds Max: ماده ای برای گردش کار با V-Ray

3ds Max: Substance to V-Ray Workflows

کشف چگونگی استفاده از ابزار ابزار مبتنی بر مواد از Allegorithmic برای ایجاد نقشه های بافت نوری برای پروژه های 3ds Max خو .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 35m

3ds Max: ماده ای برای آرنولد

3ds Max: Substance to Arnold

ابزار مربوط به مواد در حال حاضر استانداردی برای صنعت هندسه 3D در همه مناطق 3D است. از آنجایی که Autodesk اکنون شامل رندر .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 2h 2m

V-Ray: کنترل رنگ Bleed in Blender

V-Ray: Control Color Bleed in Blender

غلبه بر پدیده خونریزی رنگی که می تواند در رندرهای روشنایی جهانی رخ دهد. برایان بردلی به شما نشان می دهد که در این دوره چ .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 5m

متحرک سازی در 3ds Max: محدودیت ها ، کنترل کننده ها و پارامترهای سیم

Animating in 3ds Max: Constraints, Controllers, and Wire Parameters

Autodesk 3ds Max دارای مجموعه ای قدرتمند از ابزارهای انیمیشن است که می تواند برای زنده ماندن شخصیت ها ، ماشین آلات و حتی .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 43m

SketchUp: ارائه برای آهنگسازی در V-ray Next

SketchUp: Rendering for Compositing in V-Ray Next

در ساختن برنامه های کاربردی مانند Photoshop در هنگام استفاده از V-Ray Next با SketchUp ، تکنیک های مهم را برای ایجاد رند .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 31m

SketchUp: ارائه با V-Ray Next

SketchUp: Rendering with V-Ray Next

ویژگی های V-Ray Next را کشف کنید ، افزونه ارائه دهنده ای که قدرت ارائه طرح ها را مستقیماً در SketchUp ارائه می دهد. مربی .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 4h 53m

V-Ray Next: ارائه موتور غیرواقعی

V-Ray Next: Unreal Engine Rendering

موتور رندر V-Ray Next در داخل Unreal یک تغییر دهنده بازی است که ارائه انواع آفلاین و زمان واقعی را برای انواع پروژه های .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 2h 49m

V-Ray Next برای 3ds Max Essential Training

V-Ray Next for 3ds Max Essential Training

با موتور رندر V-Ray Next در 3ds Max بلند شوید و کار کنید. در این دوره ، مربی برایان بردلی نشان می دهد که چگونه با استفاد .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 6h 13m

SketchUp: ارائه با V-Ray 3

SketchUp: Rendering with V-Ray 3

V-Ray 3 برای SketchUp دارای فناوری رندر تعاملی است که به کاربران امکان می دهد بلافاصله با تغییر مدل ، نتایج را مشاهده کن .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 4h 56m

3ds Max: ماده V-Ray

3ds Max: Substance to V-Ray

نحوه استفاده از ابزار مبتنی بر مواد را از Allegorithmic با V-Ray در 3ds Max کشف کنید. در این دوره ، الزامات و گزینه های .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 56m

V-Ray: کنترل رنگ Bleed در SketchUp

V-Ray: Control Color Bleed in SketchUp

دلایل خونریزی رنگ چیست و چگونه می توان از پیشگیری ، به حداقل رساندن یا کنترل آن در SketchUp استفاده کرد؟ برایان بردلی به .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 2m

Mental Ray: Control Color Bleed in 3ds Max

Mental Ray: Control Color Bleed in 3ds Max

خونریزی رنگ یک مشکل شایع در رندرهای روشنایی است ، جایی که رنگ ها با بازتاب نور غیرمستقیم منتقل می شوند. با درک نحوه کار .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 1h 6m

V-Ray RT: تولید ارائه

V-Ray RT: Production Rendering

نحوه استفاده از V-Ray RT را به عنوان یک رندر تولید مناسب در 3ds Max حتی در یک خط لوله مبتنی بر ترکیب بیابید. V-Ray RT در .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 3h 25m

SketchUp Rendering: با استفاده از V-Ray 2

SketchUp Rendering: Using V-Ray 2

V-Ray یک ارائه دهنده شخص ثالث بسیار محبوب و با کیفیت بالا برای SketchUp است. با استفاده از V-ray می توانید نورپردازی های .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 3h 15m

یادگیری اشعه ذهنی در مایا

Learning mental ray in Maya

با پرتوهای روانی ، موتور انتخابی برای بسیاری از کاربران مایا ملاقات کنید. در این دوره ، برایان بردلی ویژگی های اساسی و ن .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 3h 7m

یادگیری اشعه ذهنی در 3ds Max

Learning mental ray in 3ds Max

با پرتوی روانی ، موتور موردعلاقه بسیاری از کاربران 3ds Max ملاقات کنید. در این دوره ، برایان بردلی ویژگی های اساسی و نه .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 4h 7m

SketchUp: ارائه با V-Ray

SketchUp: Rendering with V-Ray

با V-Ray ، یک رندر محبوب شخص ثالث برای SketchUp ، نقشه های معماری بسیار واقع بینانه 3D بسازید. در این دوره نحوه نمایش یک .... ادامه مطلب

Brian Bradley
زمان دوره: 3h 48m