مدرس معتبر Blender Foundation
بیاموزید که چگونه از Blender برای مدل سازی ، بافت و ارائه صحنه های داخلی واقعی برای انیمیشن و تجسم معماری استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه دارایی های بازی - یا هر مدل سه بعدی دیگر - را در Blender ، نرم افزار ارائه دهنده منبع باز سه بعدی ، ترکیب کنید.
بیاموزید که چگونه از Blender و Substance Painter استفاده کنید تا یک فضای واقع گرایانه برای تجسم معماری ، انیمیشن یا بازی ها ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از این تکنیک های نقشه برداری UV در مخلوط کن تصاویر 2D را بر روی مدل های سه بعدی خود اعمال کنید.
این دوره همه چیزهایی را که باید برای ایجاد شخصیت متحرک سه بعدی خود در Blender 2.9 بدانید ، به شما ارائه می دهد.
استفاده از دادههای ضبط حرکت در بلندر یک راه عالی برای ایجاد انیمیشنهای شگفتانگیز است و هرگز شروع به کار آسانتر نبوده است. در این دوره یاد خواهید گرفت که چگونه ..
با ابزارهای ایجاد شخصیت در Blender 2.8 مرز جدیدی را در انیمیشن سه بعدی کاوش کنید.
"نقشه UV یک مهارت ضروری برای اعمال تکسچر بر روی اشیاء سه بعدی در Blender 2. 8 برای انیمیشن و بازی است. در این دوره ما به این خواهیم پرداخت که UV Mapping چیست."
آیا دوست دارید محیط های واقعی برای انیمیشن، تجسم معماری یا بازی ایجاد کنید؟ سپس "Scene Creation with Blender and Substance Pai" را بررسی کنید.
"در این دوره ما از Blender و Substance Painter برای ایجاد یک موتورسیکلت کلاسیک Harley-Davidson Knucklehead مدل 1936 استفاده خواهیم کرد. شما با مدل سازی سه بعدی و U. .. آشنا خواهید شد."
"آیا شما به تازگی در Blender شروع کرده اید و در کنار هم قرار دادن تمام قطعات برای ایجاد یک صحنه تمام شده مشکل دارید؟ آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه یک Realis ایجاد کنید..."
"به Blender 2 خوش آمدید. 8 Game Vehicle Creation! در این دوره آموزشی نحوه ایجاد یک وسیله نقلیه بازی، از اولین چند ضلعی تا پیکربندی نهایی ... را خواهید آموخت."
مهارت های نقشه برداری UV خود را ارتقا دهید. بیاموزید که چگونه از Blending UV برای اعمال بافت روی اشیا 3D سه بعدی در Blender 2.8 استفاده کنید.
آیا علاقه مند به استفاده از بلندر برای مدل سازی اشیایی مانند وسایل نقلیه یا ماشین آلات هستید؟ بیاموزید که چگونه سطوح سخت واقع بینانه مانند لودر هدایت شونده را در این دوره ایجاد کنید.
بهترین گردش کار برای ساختن محیط های تمیز ، بهینه و قابل استفاده مجدد برای بازی ها را در مخلوط کن بیاموزید.
بیاموزید که چگونه از اصلاح کننده و ابزار مجسمه سازی Blender برای ایجاد نقشه های با بافت بالا برای دارایی های بازی سه بعدی استفاده کنید.
ابزارها و تکنیک های اولیه Blender 3.0 را در حین رندرینگ دیجیتالی ماشین قدیمی خود، یک رودستر نش-هیلی مدل 1952 بیاموزید.
بیاموزید که چگونه قطعات ساخته شده توسط بشر را در مخلوط کن تکرار کنید و یک شی پیچیده با مقیاس و نسبت مناسب بسازید - موتور سیکلت پسر بچه هارلی-دیویدسون.
"به "ایجاد یک کاراکتر متحرک در بلندر 2 خوش آمدید. 9." این دوره فقط از نرم افزار منبع باز Blender و برنامه paint Krita برای ایجاد انیما استفاده می کند.
«Blender 2. 8 Character Creation شما را از همه چیزهایی که برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی خود نیاز دارید بدانید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه: مدل یک شخصیت سه بعدی استفاده کنید. .."
"در این دوره ما یک صحنه متحرک فقط در Blender ایجاد می کنیم، از اولین چند ضلعی تا رندر نهایی. ما با آوردن و تنظیم مرجع شروع می کنیم.
بیاموزید که چگونه از BlenRig - یک سیستم تقلب در کاراکترها که توسط بنیاد Blender ارائه شده است - استفاده کنید تا یک شخصیت را برای انیمیشن در Blender جعل کنید.
"در این دوره ما یک رودستر نش-هیلی مدل 1952 ایجاد خواهیم کرد. این یک جواهر نادر از یک ماشین است؛ فقط حدود 500 تا از آن ساخته شده است. اما ما قصد داریم با استفاده از Blend یکی بسازیم. ..."
در این دوره ، بیاموزید که یک صحنه متحرک را فقط در بلندر ، از چند ضلعی اول تا رندر نهایی ایجاد کنید.
در این دوره ما یک شخصیت بازی را با استفاده از Blender 2. 8 ایجاد می کنیم و آن را به Unity صادر می کنیم و آن را پیکربندی می کنیم تا بتوانیم آن را در موتور بازی کنترل کنیم. از طریق. ..