Joshua Kinney

جوشوا یک نویسنده فداکار بازی در Pluralsight است. برای سالها جاشوا نویسنده اصلی آموزش محبوب موتور بازی Digital-Tators (که اکنون یک شرکت Pluralsight است) بوده است. او از کودکی علاقه زیادی به بازی های ویدئویی داشت که در نهایت شیفته روند بازی سازی شد. سوال "چگونه آنها این کار را انجام می دهند؟" جوشوا را به تلاش برای یادگیری ساختن این بازیها توسط خودش سوق داد. از آن زمان به بعد ، جاشوا زندگی خود را وقف خلق بازی ها و همچنین آموزش ساخت بازی های ویدیویی خارق العاده برای دیگران کرده است. او احساس غرور عظیمی می کند که می داند می تواند در کمک به مردم در ایجاد بازی های باورنکردنی تفاوتی ایجاد کند. از پلتفرمرها گرفته تا گیج کننده ها ، جوشوا با کمال میل هر هنرمندی را که می خواهد از موتور بازی استفاده کند راهنمایی می کند و می آموزد مقداری قدرت پشت چند ضلعی های خود بگذارد. وی در Pluralsight مفتخر به تهیه برنامه درسی اصلی برای CryENGINE ، Unity ، UDK و Unreal Engine 4 شده است.
دوره های این مدرس:

آموزش اولین روز شما در 3ds Max

Your First Day in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه سریع با مدل سازی ، بافت ، نور و ارائه در 3ds Max بلند شوید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Photoshop CS4.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max 2012

Introduction to Modeling in 3ds Max 2012

در این آموزش 3ds Max، با تکنیک های مختلف مدل سازی موجود در 3ds Max برای ایجاد یک دوچرخه مفهومی آینده آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مقدمه ای بر Substance Designer 3.5

Introduction to Substance Designer 3.5

در این سری از آموزش های مقدماتی Substance Designer، قصد داریم اصول کار با Substance Designer را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 3.5.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: جلوه های صوتی

Unity Mobile Game Development: Sound Effects

در این آموزش یونیتی، یاد می گیریم که چگونه صدا را به آبجکت های بازی خود در یونیتی اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش ایجاد یک معمای اکشن و ماجراجویی در Unity

Creating an Action-adventure Puzzle in Unity

در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک معما سرگرم کننده و چالش برانگیز ایجاد کنیم که در بیشتر بازی های اکشن و ماجراجویی دیده می شود. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش تکسچر کردن کاراکترهای بازی Polygon Low در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Game Characters in Photoshop

در این سری از آموزش ها به اصول تکسچر کردن کاراکترها در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS4.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 9: گیم پلی نهایی و انتشار

Indie Game Development Pipeline Volume 9: Final Gameplay and Publication

در این مجموعه از آموزش ها ، آنچه را که از جلد 1 به جلد 8 رسیده ایم می گیریم و نسخه نهایی بازی خود را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش مقدمه ای بر UDK

Introduction to UDK

در این سری از آموزش ها، یاد می گیریم که چگونه از ویژگی های اصلی کیت توسعه Unreal برای ایجاد یک محیط بصری خیره کننده استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit.


آموزش تکنیک های نقشه برداری UV برای بازی ها در 3ds Max

UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها یاد خواهیم گرفت که چگونه مدل های 3D را برای بازی ها باز کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد زنان سبک در 3ds Max

Creating Stylized Females in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max قدم به قدم پیش می رویم و یک زن استایل شده ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در یونیتی: جلد 4

2D Racing Game Series in Unity: Volume 4

در این جلد از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی، ما به ساختن سیستم‌های اصلی بازی مانند پاورآپ‌ها و رفتار دشمن ادامه خواهیم داد.


آموزش مجسمه سازی موجودات جهش یافته در ZBrush

Sculpting Mutated Creatures in ZBrush

به مجموعه حرفه ای مجسمه سازی موجودات جهش یافته در ZBrush خوش آمدید ، یک راهنمای پیشرفته یادگیری برای هنرمندان ماهر که توسط Digital-Tutor ، بزرگترین کتابخانه آموزش آنلاین CG در جهان ، و Pixologic ، یک آموزش مجاز ...


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie، ما نمونه سازی اولیه عملکرد شخصیت بازی خود را با استفاده از موتور قدرتمند بازی Unity آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش کاراکترهای سفارشی در CryENGINE

Custom Characters in CryENGINE

در این سری از آموزش های CryENGINE به نحوه وارد کردن یک کاراکتر سفارشی به CryENGINE می پردازیم.


آموزش کتابخانه مرجع 3ds Max: World Space Modifiers

3ds Max Reference Library: World Space Modifiers

در این سری از آموزش های 3ds Max، نگاهی عمیق به تغییر دهنده های فضای جهان در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی در موتور غیرواقعی

Game Asset Production Pipeline in Unreal Engine

در این سری از آموزش ها ، ما در مورد خط لوله ایجاد یک دارایی بازی استاتیک مش برای Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Unreal Engine 4.1.1 ، dDo ، Photoshop CS4.


آموزش شروع سریع وحدت: جلد 1

Quick Start to Unity: Volume 1

به جلد اول مسیر یادگیری شروع سریع به Unity خوش آمدید ، ما اصول شروع کار در Unity را بیان خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش راهنمای مبتدیان برای Vue

Beginner's Guide to Vue

در این آموزش Vue، ما جنبه‌های مهم Vue را بررسی می‌کنیم تا یک هنرمند جدید Vue را سریع‌تر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max

Introduction to Modeling in 3ds Max

ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مقدمه ای بر یونیتی 4

Introduction to Unity 4

در این سری از آموزش های یونیتی قصد داریم با ویژگی های اصلی یونیتی آشنا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.1.


آموزش ساختار واقعی شخصیت بازی در ماده نقاش

Realistic Game Character Texturing in Substance Painter

در این مجموعه از آموزش Substance Painter ، ما یک شخصیت بازی را مرحله به مرحله و با استفاده از Substance Painter ساختار می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.1.


آموزش مقدمه ای بر C # در Unity

Introduction to C# in Unity

در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مبانی اصلی برنامه نویسی با C # در Unity بحث خواهیم کرد و آنچه را که آموخته ایم در یک پروژه کوچک به کار می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش ویژگی های جدید در Unity 3.5

New Features in Unity 3.5

در این دوره، بیشتر ویژگی های اصلی اضافه شده به موتور بازی Unity در آخرین نسخه، Unity 3 را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.


آموزش معرفی Matinee در موتور غیرواقعی 4

Introduction to Matinee in Unreal Engine 4

در این مجموعه از آموزشهای Unreal Engine ، برخی از ویژگیها و کاربردهای اصلی Matinee را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: موتور غیرواقعی 4.5.1.


آموزش آشنایی با سی شارپ در یونیتی 3.5

Introduction to C# in Unity 3.5

در این سری از آموزش های یونیتی، پایه های اصلی اسکریپت نویسی با سی شارپ در یونیتی را مورد بحث قرار می دهیم و آنچه را که آموخته ایم در دو پروژه کوچک به کار می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.


آموزش اثرات ذرات در CryENGINE

Particle Effects in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، اصول ایجاد افکت‌های ذرات عالی در CryEngine را خواهیم آموخت.


آموزش معرفی Vue

Introduction to Vue

در این سری از آموزش های Vue، اصول اساسی ایجاد یک محیط Vue در Vue 10 را می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 5

در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ​​ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش کتابخانه گره مرجع مواد Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 Material Reference Node Library

در این سری از آموزش ها، ما به هر یک از عبارات متریال مورد استفاده برای ایجاد مواد خیره کننده در Unreal Engine 4 خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.3.


آموزش نورپردازی در CryENGINE

Lighting in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، ما می‌خواهیم نحوه استفاده از چراغ‌ها در CryENGINE را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 (Build 3696)


آموزش ساخت شخصیت های بازی در Mudbox

Texturing Game Characters in Mudbox

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه یک شخصیت بازی را گام به گام در Mudbox ساختار دهید. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.


آموزش ایجاد عناصر گیم پلی با استفاده از Kismet در UDK

Creating Gameplay Elements Using Kismet in UDK

در این سری از آموزش‌های UDK، ما قصد داریم اصول اصلی کار با Kismet در UDK را بیاموزیم تا درک قوی از نحوه عملکرد این سیستم قدرتمند به شما ارائه دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (فوریه 2013).


آموزش سری بازی های مسابقه دو بعدی در Unity: Volume 1

2D Racing Game Series in Unity: Volume 1

در جلد اول از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی در Unity، نحوه شروع نمونه‌سازی اولیه بازی مسابقه‌ای دوبعدی را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity: Volume 3

2D Racing Game Series in Unity: Volume 3

در جلد 3 از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی در Unity، ما روی ایجاد عملکرد اصلی گیم‌پلی برای پاور آپ‌ها کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.


آموزش شروع سریع موتور غیر واقعی 4: جلد 3

Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 3

به جلد 3 موتور شروع سریع به موتور غیرواقعی خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تقویت تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته می شوند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.3.


آموزش Unity Mobile Development Game: GUI Functional

Unity Mobile Game Development: GUI Functionality

این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 4: مدل سازی ربات

Transforming Robot Production Pipeline Volume 4: Robot Modeling

در این دوره ، ما مراحل ساخت قسمت ربات از سری ربات های متحول خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، TopoGun، ZBrush 4، 3ds Max 2012.


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در یونیتی

Introduction to Scripting in Unity

در این آموزش یونیتی، پایه های اصلی اسکریپت نویسی با جاوا اسکریپت در یونیتی را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش ایجاد خز حیوانات برای بازی در Substance Painter

Creating Animal Fur for Games in Substance Painter

در این آموزش طراحی بازی ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه خزهای باورنکردنی برای حیوانات در بازی ها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.2، 3ds Max 2015، ZBrush 4R6، Photoshop CS4.


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسان در وحدت

Introduction to Scripting Shaders in Unity

در این مجموعه از آموزش ها اصول اولیه نگارش برنامه نویسی در Unity را فرا خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش اجرای خط لوله مایع جریان نقشه بین MARI و UDK

Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK

در این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه نقشه های جریان را برای ایجاد یک سایه بان آب در UDK ایجاد و استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MARI v2.0v1 ، UDK جولای 2013.


آموزش مجسمه سازی مفاهیم ادغام برای 3ds Max و Mudbox

Sculpting Integration Concepts for 3ds Max and Mudbox

در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مفاهیم ، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به استفاده از گردش کار مجسمه سازی برای ساخت مدل های بسیار دقیق بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Mudbox 2013 SP1.


آموزش مقدمه ای بر سیستم های ذرات در موتور غیرواقعی

Introduction to Particle Systems in Unreal Engine

در این مجموعه از آموزش Unreal Engine ، ما در مورد نحوه ایجاد جلوه های ذره ای یاد خواهیم گرفت و در مورد برخی از روشهای خوب استفاده از هر نوع جلوه ذره در Unreal Engine 4 صحبت خواهیم کرد.


آموزش بررسی ویژگی های 2D در Unity

Exploring the 2D Features in Unity

در این مجموعه ما به اجزای اصلی کار با ویژگیهای 2D در Unity خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 8: ادغام دارایی تمام شده

Indie Game Development Pipeline Volume 8: Finished Asset Integration

در این مجموعه از آموزش ها ، ما دارایی های بازی خود را به پایان می رسانیم و آنها را در پروژه خود ادغام می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3، Photoshop CS4، Maya LT 2015.


آموزش Indie Game Pipeline Volume 3: نمونه سازی رئیس رئیس بازی

Indie Game Development Pipeline Volume 3: Game Boss Prototyping

در این مجموعه از آموزش ها ، ما نمونه سازی عملکرد اصلی یک رئیس بازی را که ممکن است در یک پیمایشگر دو بعدی مشاهده کنید ، طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش تکنیک های بهینه سازی بازی در Unity

Game Optimization Techniques in Unity

در این سری از آموزش ها ، ما برخی از نکات و تکنیک های مفید برای بهینه سازی بازی های خود را در Unity بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Unity 4.3.


آموزش شروع سریع وحدت: جلد 3

Quick Start to Unity: Volume 3

در جلد 3 از شروع سریع به Unity ، ما اصول اولیه اسکریپت نویسی در Unity را بیان خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش مقدمه ای بر مواد در موتور غیرواقعی

Introduction to Materials in Unreal Engine

در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد و دستکاری مواد در Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.


آموزش کاراکترهای قابل تنظیم در یونیتی

Customizable Characters in Unity

در این سری از آموزش‌های یونیتی، عملکرد اولیه زره‌های نمونه و همچنین مواد مختلف را برای شخصی‌سازی کاراکتر ایجاد می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.5.


آموزش نکات و ترفندها در CryENGINE

Tips and Tricks in CryENGINE

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلفی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE.


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش سری بازی های مسابقه دو بعدی در Unity: Volume 5

2D Racing Game Series in Unity: Volume 5

در این دوره، جلد 5 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity، ما در مورد فرآیندهای نهایی قبل از بسته بندی بازی خود صحبت خواهیم کرد.


آموزش آشفتگی با Debris برای بازی در 3ds Max

Getting Messy with Debris for Games in 3ds Max

در این سری از آموزش ها، چند تکنیک برای ایجاد زباله برای بازی ها مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Photoshop CS4، Mudbox 2014.


آموزش مقدمه ای بر Blueprint در Unreal Engine

Introduction to Blueprint in Unreal Engine

در این سری از آموزش ها، اصول ایجاد تعامل در Unreal Engine 4 را بدون نوشتن حتی یک خط کد یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.


آموزش مبانی 3ds Max 2018

3ds Max 2018 Fundamentals

این آموزش جامع برای کمک به شما در درک کاملی از ویژگیهای اصلی موجود در 3ds Max و کمک به شما جهت سهولت در انتقال این برنامه بسیار قدرتمند طراحی شده است.


آموزش نکات و ترفندها در Vue

Tips and Tricks in Vue

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف در Vue آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Vue.


آموزش UV شخصیت های بازی در 3ds Max به راحتی ساخته می شوند

Game Character UVs Made Easy in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی باز کردن سریع UV های شخصیت بازی با برخی از ابزارهای بسیار قدرتمند در 3ds Max بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مقدمه ای بر یونیتی 3.4

Introduction to Unity 3.4

در این آموزش یونیتی، نحوه استفاده موثر از موتور بازی را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش سری حرفه ای: خط لوله تولید دارایی بازی

Professional Series: Game Asset Production Pipeline

در این سری از آموزش ها، تکنیک های ایجاد دارایی های بازی با استفاده از 3ds Max، ZBrush و Photoshop را مورد بحث قرار می دهیم.


آموزش شروع سریع به یونیتی: جلد 2

Quick Start to Unity: Volume 2

در جلد 2 Quick Start to Unity به اصول اولیه انیمیشن و فیزیک در Unity خواهیم پرداخت.


آموزش معرفی 3ds Max 2014

Introduction to 3ds Max 2014

این آموزش جامع 3ds Max 2014 برای کمک به شما در درک کامل ویژگی های اصلی موجود در 3ds Max طراحی شده است و به شما کمک می کند انتقال خود را به این برنامه بسیار قدرتمند کاهش دهید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Photoshop CS6.


آموزش نبرد رئیس چند فاز در وحدت

Multiphase Boss Battle in Unity

در این مجموعه از آموزش های Unity ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک نبرد رئیس چند مرحله ای برای تیرانداز اول شخص ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.


آموزش تکنیک های ارائه برای هنر بازی در کیسه ابزار Marmoset

Presentation Techniques for Game Art in Marmoset Toolbag

در این سری از آموزش ها می خواهیم یاد بگیریم که چگونه با استفاده از Marmoset Toolbag رندرهای خیره کننده ای برای هنر بازی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Marmoset Toolbag 1.07.


آموزش نکات و ترفندها در یونیتی

Tips and Tricks in Unity

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلفی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Unity.


آموزش مقدمه ای بر موتور غیرواقعی 4

Introduction to Unreal Engine 4

در این آموزش با اصول کار در Unreal Editor آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.0.


آموزش گردش کار دارایی برای طراحی سطح مدولار

Asset Workflows for Modular Level Design

در این سری از آموزش ها، در مورد فرآیند ایجاد دارایی برای استفاده در طراحی سطح مدولار بحث خواهیم کرد.


آموزش اولین روز شما در موتور غیر واقعی 4

Your First Day in Unreal Engine 4

در این مجموعه از آموزش ها ، گام به گام اصول اولیه کار در Unreal Engine 4 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.2.


آموزش ایجاد بازخورد کاربر در UDK

Creating User Feedback in UDK

در این سری از آموزش های UDK با برخی از روش های رایج ایجاد بازخورد کاربران در UDK آشنا می شویم.


آموزش اصول متحرک وحدت

Unity Animation Fundamentals

برای بازی ها داشتن نوعی انیمیشن ، چه شخصیت ها و چه لوازم جانبی شما ، معمول است ، شما باید بدانید که چگونه آنها را در Unity تنظیم کنید. این دوره به شما اطلاعاتی راجع به انیمیشن در Unity می دهد.


آموزش مبانی طراحی مکانیک بازی

Game Mechanic Design Fundamentals

اصول طراحی مکانیک بازی و ایده ها و تکرارهایی را که برای برنامه ریزی سیستم های بازی شمشیر و بیل استفاده شده است ، بیاموزید.


آموزش نکات و ترفندهای برنامه نویسی در یونیتی

Programming Tips and Tricks in Unity

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف برنامه نویسی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Unity.


آموزش گردش کار نقشه برداری UV در 3ds Max

UV Mapping Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، در مورد گردش کارها و ابزارهای بهبود یافته ای که 3ds Max در ویرایشگر UV ارائه می دهد بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش راهنمای مبتدیان برای تصاویر مرجع در 3ds Max

Beginner's Guide to Reference Images in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، در مورد تکنیک‌ها و گردش‌های کاری اساسی که هنگام تنظیم تصاویر مرجع در 3ds Max استفاده می‌کنیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مقدمه ای بر وحدت 5

Introduction to Unity 5

در این مجموعه از آموزش های Unity خواهیم فهمید که چگونه در هنگام ایجاد اولین بازی خود از ویژگی های اصلی نرم افزار استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.0.


آموزش ایجاد بافت های بدون درز برای بازی ها

Creating Seamless Textures for Games

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌های حیاتی ایجاد بافت‌های کاملاً بدون درز برای استفاده در بازی‌ها را مورد بحث قرار خواهیم داد.


آموزش مبانی وحدت 2018

Unity 2018 Fundamentals

Unity یکی از قدرتمندترین موتورهای بازی در جهان است که امروزه در صنایع مختلفی مورد استفاده قرار می گیرد ، نه فقط در بازی ها. در این دوره شما با ابزارهای اصلی و گردش کار لازم برای ایجاد در Unity آشنا خواهید شد.


آموزش مدل سازی خودرو در 3ds Max 2015

Automotive Modeling in 3ds Max 2015

در این آموزش 3dsMax برای شروع ساخت Maserati Gran Turismo از یک روش مدل سازی لبه استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.


آموزش مبانی وحدت

Unity Fundamentals

یونیتی یکی از پرکارترین و قدرتمندترین موتورهای بازی در صنعت امروز است. در این دوره آموزشی، وارد کردن دارایی های سه بعدی و مدیریت پروژه، کار با نورپردازی، نوشتن اسکریپت و کار با فیزیک و تعاملات را خواهید آموخت.


آموزش ساخت سلاح های بازی نسل بعدی در 3ds Max

Creating Next-Gen Game Weapons in 3ds Max

در این آموزش با جزئیات کامل نحوه ساخت یک هفت تیر آماده بازی با جزئیات بالا را توضیح خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Zbrush 4R6، Quixel Suite.


آموزش تشکیل Epic Terrains در UDK

Forming Epic Terrains in UDK

در این آموزش UDK قصد داریم نحوه ساخت منظره جهان باز در UDK را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (بتای فوریه 2013).


آموزش اصول طراحی بازی

Game Design Fundamentals

اصول طراحی بازی و ایدئولوژی های پشت شمشیر و بیل را بیاموزید.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 4

در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مقدمه ای بر اثرات پردازش پست در موتور غیرواقعی

Introduction to Post Processing Effects in Unreal Engine

در این مجموعه از آموزشهای Unreal Engine ، ما در مورد پارامترهای مختلف موجود در یک دوره پردازش پست بحث خواهیم کرد.


آموزش شروع سریع به Stingray

Quick Start to Stingray

در این آموزش Stingray، در مدت زمان بسیار کوتاهی با ویژگی های اصلی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Stingray 1.0.40.


آموزش مقدمه ای بر Mecanim در یونیتی

Introduction to Mecanim in Unity

در این آموزش یونیتی قصد داریم نحوه راه اندازی و راه اندازی با استفاده از سیستم Mecanim در یونیتی را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.1.


آموزش مقدمه ای بر روشنایی در موتور غیرواقعی 4

Introduction to Lighting in Unreal Engine 4

در این مجموعه از آموزشها ، درباره آنچه شما باید برای شروع مرحله روشنایی پروژه های بازی خود بدانید ، بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 1

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1

در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد وسایل نقلیه مفهومی در 3ds Max

Creating Concept Vehicles in 3ds Max

در این سری از آموزش ها، نحوه ایجاد یک وسیله نقلیه مفهومی را از ابتدا تا انتها یاد خواهیم گرفت.


آموزش مبانی نگاشت UV 3ds Max

3ds Max UV Mapping Fundamentals

این دوره باعث می شود در هر زمان سرعت و کارایی شما در مورد تعیین UV قرار گیرد. اگر در این فرآیند تازه وارد هستید ، این دوره برای شما مناسب است. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2017.


آموزش مقدمه ای بر UnrealScript در UDK

Introduction to UnrealScript in UDK

در این سری از آموزش‌های UDK، پایه‌های اصلی اسکریپت‌نویسی با UnrealScript در UDK را مورد بحث قرار می‌دهیم و آنچه را که آموخته‌ایم در یک پروژه کوچک به کار می‌بریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (ژوئیه 2013)، Unreal X-Editor.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 3

در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...


آموزش گردش کار ایجاد مواد در CryENGINE

Material Creation Workflows in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، نحوه استفاده از ویرایشگر مواد در CryENGINE را با بررسی برخی گردش‌های کاری بالقوه برای ایجاد چندین نوع مختلف مواد مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 Free SDK (Build 3696).


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی برای بازی ها در 3ds Max

Introduction to Modeling for Games in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما مقدمه ای در مورد خط تولید مدل سازی بازی ها خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش مبانی وحدت

Unity Fundamentals

یونیتی یکی از پرکارترین و قدرتمندترین موتورهای بازی در صنعت امروز است. در این دوره آموزشی، وارد کردن دارایی های سه بعدی و مدیریت پروژه، کار با نورپردازی، نوشتن اسکریپت و کار با فیزیک و تعاملات را خواهید آموخت.


آموزش واقعی سازی شخصیت شخصیت بازی در 3ds Max

Realistic Game Character Modeling in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت بازیگر زن واقعی را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4 R6.


آموزش مفاهیم مدل سازی محیط در 3ds Max

Environment Modeling Concepts in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به مفاهیم، ​​تکنیک ها و ابزارهای مربوط به مدل سازی وسایل، محیط ها و مجموعه ها می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش معرفی 3ds Max 2017

Introduction to 3ds Max 2017

این آموزش جامع برای کمک به شما در درک کاملی از ویژگیهای اصلی موجود در 3ds Max و کمک به شما جهت سهولت در انتقال این برنامه بسیار قدرتمند طراحی شده است. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2017.


آموزش مدل سازی سلاح های علمی تخیلی برای بازی ها در 3ds Max

Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

در این سری از آموزش های گام به گام یاد می گیریم که چگونه یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدل سازی سطح سخت مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش Melee Weapon Systems در Unity

Melee Weapon Systems in Unity

در این سری از آموزش های یونیتی، یاد می گیریم که چگونه یک سیستم سلاح سرد ایجاد کنیم که در اکثر بازی های سبک هک اند اسلش شاهد آن بودیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش ایجاد آیتم های کلکسیونی برای بازی های دو بعدی در Unity

Creating Collectible Items for 2D Games in Unity

در این سری از آموزش ها، نحوه ایجاد یک سیستم جمع آوری سکه را یاد می گیریم که رابط کاربری را به روز می کند و به بازیکن برای یافتن تمام سکه ها پاداش می دهد.


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در 3ds Max

Skill-Builder: Interpretive Modeling in 3ds Max

در این آموزش Skill Builder 3ds Max در مورد فرآیند تفسیر اشکال مختلف و ایجاد هندسه به روش های کارآمد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش Unity Mobile Development Game: Player Functional

Unity Mobile Game Development: Player Functionality

این آموزش یونیتی چارچوب اصلی برای شخصیت اصلی ما مانند حرکت، موقعیت دوربین، سلاح ها و اعمال آسیب به دشمنان ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در UDK

Material Creation Workflows in UDK

در این سری از آموزش های UDK، اصول اصلی ایجاد مواد در UDK را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (بتای فوریه 2013).


آموزش تکنیک های توسعه کاراکتر در ZBrush

Character Development Techniques in ZBrush

در این سری از آموزش ها، نحوه توسعه یک کاراکتر حول پارامترهای طراحی خاص را مورد بحث قرار خواهیم داد.


آموزش زمین‌ها در Vue

Terrains in Vue

در این سری از آموزش‌های Vue، ما انواع مختلف زمین‌هایی را که Vue ارائه می‌کند و نحوه تغییر آنها با استفاده از Terrain Editor را بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.


آموزش مقدمه ای بر سیستم های ذرات در وحدت

Introduction to Particle Systems in Unity

در این مجموعه آموزش ، ما اصول ویرایشگر ذرات Shuriken را در Unity فرا خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش ایجاد عناصر UI برای بازی در Unity

Creating UI Elements for Games in Unity

در این مجموعه از آموزش های Unity ، ما در مورد چگونگی ایجاد و پیاده سازی عناصر UI ایجاد شده برای موتور بازی Unity بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4 ، Unity 5 beta.


آموزش آشنایی با MassFX در 3ds Max

Introduction to MassFX in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، قدرتی را که MassFX می تواند هنگام کار با بدنه های سفت و سخت ارائه دهد، کشف می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مقدمه ای بر جریان ذرات در 3ds Max

Introduction to Particle Flow in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، نگاهی مقدماتی به جریان ذرات برای ایجاد سیستم های ذرات سفارشی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدل‌سازی 3ds Max ساخته می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدل‌سازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش مواد در Vue

Materials in Vue

در این سری از آموزش های Vue، ما اصول اولیه نحوه ایجاد متریال های زیبا در Vue را با شکستن ویرایشگر اولیه و پیشرفته متریال یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.


آموزش ایجاد پوشش گیاهی برای بازی ها در 3ds Max و Mudbox

Creating Vegetation for Games in 3ds Max and Mudbox

در این سری از آموزش ها به نحوه ایجاد پوشش گیاهی برای بازی ها می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Mudbox 2014، Photoshop CS4، Unity 4.3.


آموزش شروع سریع موتور غیر واقعی 4: جلد 1

Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 1

به جلد 1 موتور شروع سریع به موتور غیرواقعی خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و توزیع تمرینهای ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.3.


آموزش گردش کار سیستم ذرات در UDK

Particle System Workflows in UDK

در این سری از آموزش های UDK، نحوه ایجاد سیستم های ذرات در ویرایشگر Cascade Unreal را یاد خواهیم گرفت.


آموزش مقدمه ای بر 3ds Max 2013

Introduction to 3ds Max 2013

در این آموزش 3ds Max 2013 ، ما طیف گسترده ای از عناوین را به شما خواهیم گفت تا بتوانید با استفاده از 3ds Max 2013 به سرعت به سرعت برسید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش نورپردازی و ارائه در وحدت

Lighting and Rendering in Unity

در این سری از آموزش ها ، ما به بررسی م componentsلفه های اصلی ایجاد نور با کیفیت بالا در بازی های Unity خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.0.1.


آموزش شروع کار با رویه تولیدی برای هنرمندان بازی در 3ds Max

Getting Started with Procedural Generation for Game Artists in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، این فرصت را خواهید داشت که برخی از س questionsالات و ایده هایی را که هنگام ایجاد محتوا برای بازی های رویه ای ایجاد می شود ، کشف کنید ، در حالی که برخی از دارایی های بازی سرگرم کننده و با وضوح پایین را ایجاد می کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، ...


آموزش مفاهیم مدل سازی شخصیت در 3ds Max

Character Modeling Concepts in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 2

در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.


آموزش Unity Mobile Development Game: Final Assembly

Unity Mobile Game Development: Final Assembly

در این دوره، ما در مورد برخی از گردش‌های کاری اصلی که در تولید بازی خود استفاده کرده‌ایم صحبت می‌کنیم و با بحث در مورد نحوه انتشار آن در تبلت اندرویدی خود به پایان می‌رسانیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش مبانی فیزیک وحدت

Unity Physics Fundamentals

تقریباً در هر بازی امروزه به نوعی از فیزیک استفاده می شود. این دوره با آموزش اصول محرک ، برخورد ، پارامترهای سفت و سخت ، مفاصل و پارچه های پلاستیکی به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از بهترین فیزیک با Unity استفاده کنید.


آموزش تکنیک های مدل سازی زمین در CryENGINE

Terrain Modeling Techniques in CryENGINE

در این سری از آموزش های CryENGINE، در مورد اصول استفاده از ابزارهای مدل سازی زمین CryENGINE صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK 3.4 (Build 3639)


آموزش اصول برنامه نویسی Unity C #

Unity C# Scripting Fundamentals

درک اسکریپت نویسی C # در Unity برای هر سازنده بازی یک مهارت ارزشمند است. در این دوره ، شما با متغیرها و روش ها ، جریان کد و منطق ، دسترسی به اسکریپت های دیگر روی اشیا objects و ایجاد وقایع بر اساس آن اسکریپت ها آشنا خواهید شد.


آموزش شروع سریع موتور غیر واقعی 4: جلد 2

Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 2

به جلد 2 موتور شروع سریع به موتور غیرواقعی خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تقویت تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته می شوند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.3.


آموزش تکنیک‌های پخت نقشه برای بازی‌ها در 3ds Max

Map Baking Techniques for Games in 3ds Max

بازی‌های ویدیویی به شدت به نقشه‌های خاص مانند نقشه‌های معمولی، ماسک‌های شناسایی و نقشه‌های انسداد محیطی وابسته هستند. بنابراین، در این سری از آموزش های 3ds Max، به تکنیک های پخت نقشه برای بازی های 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.


آموزش مقدمه ای بر 3ds Max 2015

Introduction to 3ds Max 2015

این آموزش جامع برای کمک به شما در درک کاملی از ویژگیهای اصلی موجود در 3ds Max و کمک به شما جهت سهولت در انتقال این برنامه بسیار قدرتمند طراحی شده است. بنابراین در طول این دوره ها ، شما فرصتی برای ...


آموزش 3ds Max Reference Library: Object Space Modifiers

3ds Max Reference Library: Object Space Modifiers

در این سری از آموزش های 3ds max، نگاهی عمیق به اصلاح کننده های فضای شی در نرم افزار 3ds Max مورد نیاز: 3ds Max 2012 خواهیم داشت.


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی برای VR در 3ds Max و Unity

Game Asset Production Pipeline for VR in 3ds Max and Unity

در این آموزش VR ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک تجربه بازی چالش برانگیز را برای یک تجربه واقعیت مجازی مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2016 ، Unity ، Substance Painter 1.5.


آموزش راهنمای مبتدیان برای 3ds Max

Beginner's Guide to 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max ما یک رویکرد گام به گام برای درک اصول و تکنیک های اولیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش ایجاد بازخورد کاربر در یونیتی

Creating User Feedback in Unity

در این مجموعه از آموزش های یونیتی با برخی از روش های رایج ایجاد بازخورد کاربران در یونیتی آشنا می شویم.


آموزش مقدمه ای بر CryENGINE

Introduction to CryENGINE

در این آموزش CryENGINE، اصول ایجاد سطوح زیبا در موتور بازی سازی بسیار محبوب CryENGINE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK (نسخه 3.4، ساخت 3696).


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی برای وحدت

Game Asset Production Pipeline for Unity

در این مجموعه از آموزش های Unity ، گام به گام یک دارایی ایجاد می کنیم و کل خط تولید تولید دارایی بازی 3D را برای Unity کاوش می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Zbrush 4R6 ، Substance Painter ، Unity 4.6 ، Unity 5 beta.


آموزش Unity Mobile Development Game: Level Design

Unity Mobile Game Development: Level Design

در این آموزش یونیتی، یاد می گیریم که چگونه سطح خود را جمع آوری کنیم و چگونه جزئیات را اضافه کنیم تا سطح خود را جذاب تر و هیجان انگیزتر کند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش مبانی برنامه نویسی گیم پلی Unity

Unity Gameplay Programming Fundamentals

آیا تا به حال ایده ای برای یک بازی داشته اید ، اما نمی دانید چگونه وسایل خود را از طریق کد متصل کنید؟ در این دوره ، شما اصول برنامه نویسی داخل Unity را یاد خواهید گرفت تا بازیکنان شما در دنیای ایجاد شده شما تعامل داشته باشند.


آموزش مبانی مدل سازی 3ds Max

3ds Max Modeling Fundamentals

این دوره از یک رویکرد مبتنی بر پروژه استفاده می کند زیرا اصول مدل سازی، برخی از رایج ترین ابزارها و برخی از بهترین نکات و تکنیک های صرفه جویی در زمان را در مورد مدل سازی در 3ds Max پوشش می دهد.


آموزش اولین روز شما با Oculus Rift در Unity

Your First Day with Oculus Rift in Unity

در این سری از آموزش های یونیتی، نحوه شروع استفاده از کیت توسعه دهنده Oculus Rift را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: کیت توسعه Oculus Rift، Unity Pro 4.2.


آموزش ایجاد عناصر رابط کاربری در Unreal Engine 4

Creating UI Elements in Unreal Engine 4

همه بازی ها نوعی رابط کاربری دارند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.7.5.