در این سری از آموزش ها نحوه ساخت انیمیشن ماشین دو بعدی در افتر افکت را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.
در این سری از آموزش های مایا، مراحل ساخت و بافت شخصیت کودک به سبک کارتونی را گام به گام پیش خواهیم برد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
والری ساتون ، مربی شغل کالج ، به س questionsالات رایج در مورد رشد شغلی اولیه پاسخ می دهد.
جدیدترین تکنیک ها را برای یافتن موقعیت مناسب برای علایق ، مهارت ها و تجربیات خود آموزش می دهد.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک پرتره کاریکاتور از منابع مختلف با استفاده از رویکردهای مختلف را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush R3، Maya 2010، Photoshop CS4.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک هیولای دقیق را مجسمه سازی و بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
اسکات هانسلمن، راب کانری را در محل قرار می دهد، در حالی که راب یک سبد خرید مبتنی بر جاوا اسکریپت را با استفاده از KnockoutJS می سازد.
کریس اورویگ برای ملاقات و عکاسی از کیت کارتر ، یک عکاس و معلم هنرهای زیبا به تگزاس سفر می کند.
در طول این آموزش 3ds Max، ما نگاهی به نحوه ایجاد یک ریگ انیمیشن با کنترل های خودکار برای اتومبیل ها و وسایل نقلیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2011 SP2.
در این آموزش CINEMA 4D با ابزارها و تکنیک های تقلب شخصیت های کارتونی در CINEMA 4D آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12.
در طی این آموزش 3ds Max، نگاهی به مدل سازی و تقلب یک کوسه کارتونی با اصولی خواهیم داشت که می تواند در سایر موجودات دریایی اعمال شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 SP2.
در این دوره یاد می گیریم که از Mudbox برای مجسمه سازی و نقاشی کاریکاتورهای اغراق آمیز از ابتدا تا انتها استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2012، Maya 2012.