نگاهی از بالا به پایین به سی شارپ از خود استاد: Jon Skeet. مواد دوره در دسترس است: https://github.com/jskeet/DemoCode
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max با اصل انیمیشن Staging آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس، نحوه متحرک سازی یک شخصیت در حال چرخش را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درسها، تکنیکها و جریانهای کاری برای تنظیم نور واقعی برای صحنههای داخلی شما و رندر کردن این صحنهها با استفاده از اشعه ذهنی را بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن Solid Drawing آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن Staging آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن Solid Drawing آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این آموزش ZBrush، ما بسیاری از ویژگی های رندر جدید و پیشرفته موجود در ZBrush 4 را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل پیش بینی انیمیشن آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها ، ما در مورد اصل انیمیشن سهولت و راحت بودن یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر
در این سری از درس ها، تکنیک های مختلف و چند نکته مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی با استفاده از V-Ray برای مایا را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و V-Ray بالاتر برای Maya 1.5 SP1 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها با اصل انیمیشن دنبال کردن و همپوشانی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.