4 مورد خاص برای آموزش های ضروری After Effects

دانلود Particular 4 for After Effects Essential Training

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: TRAPCODE RED GIANT GIANT خاص-یک ژنراتور ذرات استاندارد صنعت-یکی از مهمترین افزونه ها برای Adobe After Effects است. در این دوره ، به ایان رابینسون بپیوندید زیرا او به شما کمک می کند تا با استفاده از 4 خاص برای جلوه های After ، سرعت خود را افزایش دهید. برای شروع ، IAN نحوه ایجاد یک سیستم اصلی امیتر و ذرات را نشان می دهد. وی سپس انواع مختلفی از انتشار دهنده ها و ویژگی های ذرات را بررسی می کند. نحوه ایجاد ذرات سفارشی را به اشتراک می گذارد. نگاه می کند که چگونه چراغ ها و دوربین ها با سیستم های ذرات ادغام می شوند. و نحوه ساخت ذرات پیچیده را با استفاده از چندین سیستم توضیح می دهد. وی پس از ایجاد یک پایه محکم برای کار در 4 ، به برخی از پروژه های کوتاه فرو می رود و نشان می دهد که چگونه می تواند زمان را با فاکتور زمان متوقف کند ، سیستم های ذرات ثانویه را از ذرات دیگر ایجاد کند ، رگه های سبک ایجاد کند و موارد دیگر.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید بدانید What you should know

      1. شروع به طور خاص 1. Getting Started in Particular

      • اعمال جلوه خاص در یک لایه Applying the Particular effect to a layer

      • اصول طراح Fundamentals of the designer

      2. کار بر روی یک پروژه مقدماتی 2. Working on an Intro Project

      • ایجاد یک emitter Creating an emitter

      • پالایش سیستم Refining the system

      • آهنگسازی سیستم در صحنه Compositing the system in the scene

      3. کار با Emitters 3. Working with Emitters

      • تعریف ذرات در ثانیه Defining particles per second

      • کاوش در انواع امیتر Exploring emitter types

      • موقعیت های فرستنده متحرک Animating emitter positions

      • کار با جهت و سرعت Working with direction and velocity

      • درک قبل از اجرا Understanding pre-run

      4- تنظیم ویژگی های ذرات 4. Adjusting Particle Attributes

      • انتخاب ذرات Choosing particles

      • تنظیم زندگی Adjusting life

      • تنظیمات پارامتر رسم Drawing parameter adjustments

      • کار با ذرات متحرک Working with animated particles

      5- ایجاد ذرات سفارشی 5. Creating Custom Particles

      • استفاده از لایه ها به عنوان ذرات Using layers as particles

      • فهم sprites Understanding sprites

      • کار با چند ضلعی Working with polygons

      6. کار در سه بعد 6. Working in Three Dimensions

      • درک 3D در AE با خاص Understanding 3D in AE with Particular

      • سایه با چراغ Shading with lights

      • انیمیشن با دوربین Animating with cameras

      • ایجاد عمق میدان Creating shallow depth of field

      • ساطع ذرات OBJs Emitting particles from OBJs

      7. ساخت چند سیستم 7. Building Multi-Systems

      • تعریف چندین سیستم Defining multiple systems

      • اضافه کردن سیستم Adding systems

      • وراثت صفات Inheriting attributes

      8. سیستم های سطح بعدی به طور خاص 8. Next Level Systems in Particular

      • درک پویایی Understanding dynamics

      • ایجاد تعامل گزاف گویی Creating bounce interactions

      • توقف زمان با عامل عامل Stopping time with Time Factor

      • ساطع ذرات از ذرات Emitting particles from particles

      • ساطع ذرات از لایه ها Emitting particles from layers

      9. ایجاد رگه های سبک 9. Creating Light Streaks

      • کار با Streaklet Working with Streaklet

      • ترکیب رگه ها Blending streaks

      • ایجاد گذار با رگه ها Creating transitions with streaks

      10. آنجا که دود وجود دارد ، آتش وجود دارد 10. Where There's Smoke, There's Fire

      • کار با ایستگاه از پیش تنظیم آتش Working with fire presets

      • انتشار آتش از گرافیک Emitting fire from a graphic

      • افزودن امبارها به سیستم Adding embers to the system

      11. ایجاد زمینه های غریب 11. Generating Whimsical Backgrounds

      • ساخت سیستم اولیه Building the initial system

      • تنظیم رنگ ها Setting the colors

      • حرکت را با فیزیک تغییر دهید Change motion with physics

      12. دینامیک سیالات 12. Fluid Dynamics

      • تعریف دینامیک سیال Defining fluid dynamics

      • کار با نیروی مایع Working with fluid force

      • ساخت سیستم های سیال از ابتدا Building fluid systems from scratch

      • متحرک یک سیستم پخش کننده سیال Animating a fluid system emitter

      • ساخت سیستم های سیال چند امیتر Building multi-emitter fluid systems

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      4 مورد خاص برای آموزش های ضروری After Effects
      جزییات دوره
      3h 12m
      47
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      31,097
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Ian Robinson
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Ian Robinson Ian Robinson

      صاحب کسب و کار کوچک، تولید کننده پادکست و توسعه دهنده نرم افزار