آموزش ساخت اینستالیشنهای تعاملی با Unreal Engine، Kinect و TouchDesigner
به یک تجربه یادگیری تخصصی در زمینه اینستالیشنهای تعاملی با ردیابی بدن مبتنی بر فیزیک خوش آمدید! این دوره فشرده شما را به مهارتهای مورد نیاز برای ادغام یکپارچه Unreal Engine 5، Kinect و TouchDesigner OSC مجهز میکند و مسیر شما را به دنیای اینستالیشنهای بلادرنگ هموار میسازد.
نکته مهم درباره این دوره:
شما به چیزی بیش از یک درک اولیه از بلوپرینتها و Unreal Engine نیاز دارید، زیرا ما از چندین نود استفاده خواهیم کرد که معمولاً در گردش کار توسعه بازی استفاده میشوند و میتوانید آنها را از طریق دورههای مبتدی یاد بگیرید.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
- استفاده از Unreal Engine به عنوان یک رسانه هنری و طراحی با فیزیک تعاملی کنترل شده توسط ردیابی بدن با Kinect.
- پیکربندی اجزای اساسی مورد نیاز برای تنظیم ردیابی بدن با Kinect در UE5 و TouchDesigner.
- افزودن ویژگیهای سفارشی به ردیابی بدن، به طوری که بتواند تعاملات جالبتری ایجاد کند.
- ایجاد شبیهسازیهای فیزیک تعاملی که حرکات پایدار و کنترلشدهای تولید میکنند.
- بهینهسازی عملکرد CPU با انتقال کد به GPU از طریق گراف شیدر یا متریال.
- درک نحوه و چرایی استفاده از فایلهای پیکربندی JSON به عنوان یکی از گردشهای کاری صنعت.
پیشنیازها:
برای شرکت در این دوره، داشتن دانش کدنویسی بلوپرینت حداقل در سطح متوسط مورد نیاز است.
همچنین گذراندن حداقل یک دوره عمومی UE5 و برخی از دورههای قبلی من توصیه میشود.
شما در این دوره به پیکربندی اجزای اساسی برای تنظیم ردیابی بدن با یک حسگر Kinect و TouchDesigner خواهید پرداخت و پروژههای خود را با ویژگیهای سفارشی برای تعاملات جذاب و منحصربهفرد بهبود خواهید بخشید. یاد میگیرید شبیهسازیهای فیزیک تعاملی پایدار ایجاد کنید و با استفاده از کد شیدر مبتنی بر GPU، عملکرد را بهینه کنید. همچنین بر استفاده از فایلهای پیکربندی JSON تسلط خواهید یافت، یک گردش کار حرفهای که برای مدیریت سیستمهای تعاملی پیچیده ضروری است.
مخاطبان این دوره:
این دوره برای توسعهدهندگان خلاق سطح متوسط که آماده ورود به حوزه اینستالیشنهای بلادرنگ هستند، توسعهدهندگان بازی که به دنبال گسترش به هنر تعاملی هستند و متخصصان استودیو که به یک راهحل سریع و مؤثر برای پروژههای UE5 + Kinect نیاز دارند، طراحی شده است.
در پایان، شما بر گردشهای کاری Unreal Engine 5 برای ارائه اینستالیشنهای تعاملی مسلط خواهید شد، که اینستالیشنهای کلیشهای و معمولی که ممکن است دیده باشید نیستند. آنچه آموختهاید باید شما را به یک دارایی ارزشمند در زمینهای تبدیل کند که توسعهدهندگان UE با گرایش طراحی و هنر در آن کمیاب هستند.
Yu Fujishiro
نمایش نظرات