آموزش ایجاد خز پویا با XGen در مایا

Creating Dynamic Fur with XGen in Maya

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: در این آموزش مایا ، ما از سیستم XGen داخل مایا برای ایجاد خز روی یک شبکه متحرک استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016، Zbrush 4r7، mental ray. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1 متر 10 ثانیه ایجاد خز پویا با XGen در مایا 3 ساعت 19 متر 46s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      ایجاد خز پویا با XGen در مایا Creating Dynamic Fur with XGen in Maya

      • تجزیه و تحلیل دارایی های ما و بحث در مورد گردش کار Analyzing Our Assets and Discussing Workflow

      • شروع کار با Xgen Getting Started with Xgen

      • درک منوی چیدمان و آرایش ابزار Understanding the Tool Layout and Grooming Menu

      • ایجاد و تبدیل نقشه های تراکم بافت Creating and Converting Density Texture Maps

      • در حال نهایی کردن نقشه چگالی ما Finalizing Our Density Map

      • شروع روند داماد Beginning the Groom Process

      • ادامه روند داماد Continuing the Groom Process

      • تکمیل داماد پایه Completing the Basic Groom

      • تنظیم اولیه اولیه Adjusting Basic Primitive Setup

      • بحث در مورد اصول جمع شدن Discussing Basics of Clumping

      • راه اندازی چند لایه Clump Setting up Multiple Clump Layers

      • با استفاده از اصلاح کننده های برش و سر و صدا Using Cut and Noise Modifiers

      • معرفی عدم تقارن Introducing Asymmetry

      • استفاده از ویژگی های رنگ سفارشی Applying Custom Color Attributes

      • ایجاد Nhair Dynamics Creating Nhair Dynamics

      • ادامه راه اندازی Nhair Dynamics Continuing the Nhair Dynamics Setup

      • نهایی کردن پویایی Nhair Finalizing the Nhair Dynamics

      • تنظیم چراغ ها Setting up Lights

      • بررسی سایه مو Exploring the Hair Shader

      • راه اندازی یک رندر دسته ای Setting up a Batch Render

      نمایش نظرات

      آموزش ایجاد خز پویا با XGen در مایا
      جزییات دوره
      3h 20m
      21
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      17
      4.7 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Peter Gend
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Peter Gend Peter Gend

      پیتر یک هنرمند CGI با سالها تجربه در صنعت فیلم ، انیمیشن و بازی های ویدیویی است. برخی از موارد برجسته شامل سیمپسونهای فاکس ، چهار شگفت انگیز ، هفته کوسه کانال دیسکاوری ، رابطه جنسی و شهر ، زندگی مخفی والتر میتی و موارد دیگر است! پیتر طی 8 سال گذشته در آموزش عالی مشغول به کار بوده و موضوعات مختلفی را شامل می شود: مجسمه سازی دیجیتال ، شبیه سازی پویا ، مدل سازی سنتی ، تقلب شخصیت ، اسکریپت نویسی MEL ، نورپردازی ، بافت و موارد دیگر. او همچنین وقت خود را صرف کار در تدوین برنامه درسی و به عنوان مدیر گروه کرد. پیتر همچنین اکنون به شدت در دنیای نمونه سازی سریع فرو رفته است ، کارهای او اخیراً در وب سایت و بلاگ MakerkBot نشان داده شده است.