مسترکلاس جامع آموزش بازی‌سازی سه‌بعدی با موتور گودو (Godot) - آخرین آپدیت

دانلود Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شامل مربی هوشمند Coursera Coach است؛ روشی هوشمندانه برای یادگیری از طریق گفتگوهای تعاملی و لحظه‌ای که به شما کمک می‌کند دانش خود را بسنجید، فرضیات خود را به چالش بکشید و در طول مسیر دوره، درک عمیق‌تری از مفاهیم کسب کنید. با موتور گودو وارد دنیای توسعه بازی‌های سه‌بعدی شوید و بازی‌های تعاملی و فراگیر را از صفر خلق کنید. شما ابتدا با یادگیری ساخت و متحرک‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی شروع می‌کنید و در تسلط بر ایجاد مش‌ها (Meshes)، دوربین‌ها، نورپردازی و متریال‌ها مهارت می‌یابید. سپس به سراغ اسکریپت‌نویسی برای کنترل شخصیت سوم‌شخص، پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی، پرش و دوربین‌های روان خواهید رفت. این دوره مکانیک‌های ضروری بازی مانند سیستم‌های مبارزه (شامل سیستم Lock-on، جاخالی دادن و حملات دوربرد) و همچنین دشمنان مبتنی بر هوش مصنوعی (AI) را پوشش می‌دهد. علاوه بر این، سیستم‌های دیالوگ تعاملی، روایت‌های شاخه‌ای و مدیریت رویدادهای پویا را برای ایجاد گیم‌پلی جذاب‌تر خواهید ساخت. سیستم‌های Inventory (سیاهه)، استفاده از آیتم‌ها و مکانیک‌های فروشگاه، بازی شما را غنی‌تر می‌کند. این دوره برای توسعه‌دهندگان آینده بازی، علاقه‌مندان و کسانی که به دنبال ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Godot هستند، ایده‌آل است. اگرچه تجربه قبلی در بازی‌سازی نیاز نیست، اما داشتن درک پایه‌ای از مفاهیم برنامه‌نویسی کمک‌کننده خواهد بود. در پایان این دوره، شما یک بازی سه‌بعدی کامل و کاربردی با کنترل‌های پیشرفته شخصیت، سیستم‌های مبارزه، دیالوگ‌های تعاملی و مدیریت Inventory توسعه داده‌اید که آماده است تا ایده‌های شما را به واقعیت تبدیل کند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مبانی Basics

کنترل‌های شخصیت سوم‌شخص Third Person Character Controls

  • اسکریپت‌ها Scripts

  • کنترل‌ها Controls

  • وارد کردن مدل‌ها Import

  • راه رفتن Walking

  • چرخش Rotation

  • پرش Jumping

  • گرانش Gravity

  • دوربین Camera

  • سیستم سیاهچال Dungeon

ضروریات توسعه بازی Game Development Essentials

  • توقف بازی Pause

  • منوی اصلی Title

  • انتقال صحنه Transition

  • متغیرهای سراسری Globals

  • موسیقی Music

  • تنظیمات Settings

  • خروج Exit

  • ورود Enter

  • ذخیره‌سازی Save

  • تیتراژ Credits

دیالوگ‌ها و رویدادها Dialogue & Events

  • دیالوگ Dialog

  • تک‌گویی Monologue

  • مدیریت رویدادها Event Manager

  • تعامل Interact

  • انتخاب Choice

  • پرچم‌ها (Flags) Flags

  • دوربین Camera

  • انیمیشن Animation

  • جهت‌دهی Direction

  • ماژولار بودن Modularity

اینونتوری و فروشگاه‌ها Inventory & Shops

  • سکه‌ها Coins

  • پرداخت نهایی و صیقل Polish

  • برداشتن آیتم Pick Up

  • اینونتوری Inventory

  • آیتم‌ها Items

  • مصرفی‌ها Consumables

  • تجهیزات Equipment

  • فروشگاه Shop

سیستم مبارزات Combat

  • راه‌اندازی Setup

  • قفل کردن هدف (Lock On) Lock On

  • حرکت جانبی (Strafe) Strafe

  • حمله Attack

  • سلاح Weapon

  • ضربه زدن Hit

  • جاخالی دادن Dodge

  • بلاک کردن Block

  • شلیک Shoot

  • دشمن Enemy

نمایش نظرات

مسترکلاس جامع آموزش بازی‌سازی سه‌بعدی با موتور گودو (Godot)
جزییات دوره
13h 48m
48
(آخرین آپدیت)
138
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده