لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مایا: نکات، ترفندها و تکنیکهای پیشرفته Maya
- آخرین آپدیت
دانلود Maya: Tips, Tricks & Techniques
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
حتی اساتید سه بعدی نیز گاهی در نرمافزار مایا با چالشهای فنی روبرو میشوند. این مجموعه آموزشی طراحی شده است تا با ارائه نکات، ترفندها و تکنیکهای کاربردی، رایجترین مشکلاتی که هنرمندان مایا در محیطهای تولید واقعی با آن مواجه میشوند را حل کند و جرقهای از الهام برای شروع خلق آثار بعدی شما باشد. جورج مستری در این دوره نحوه استفاده از قابلیتهایی مانند Camera Match و موتور رندر Arnold را آموزش میدهد و روش ساخت مدلها و تکسچرهای منحصر به فرد، مانند مجموعههای طناب و قرقره و چشمهای کارتونی با قابلیت Squash & Stretch را نشان میدهد. برای افزایش سرعت در مدلسازی، تکسچرینگ، رندرینگ، انیمیشن یا گردش کار VFX خود، این ترفندهای مایا را دنبال کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوشآمدگویی به دوره نکات و ترفندهای مایا
Welcome to Maya: Tips, Tricks & Techniques
1- مایا: نکات، ترفندها و تکنیکها
1. Maya: Tips, Tricks and Techniques
رندر خودرو در آرنولد: رنگ بدنه
Vehicle rendering in Arnold: Car paint
ریگبندی و انیمیشن زنجیر تانک
Rig and animate a tank track
انیمیشن با استفاده از Walk Cycle Control
Animate with Walk Cycle Control
ساخت موهای ساده با استفاده از XGen
Create simple hair using XGen
نوشتن اسکریپت برای تغییر وضعیت Opacity در آرنولد
Write a script to toggle Arnold opacity
مدلسازی مهره دندانه دار
Model a threaded nut
مپینگ Bump و Displacement در آرنولد
Bump and displacement mapping in Arnold
انیمیشن زنجیر فلزی با استفاده از nCloth
Animate a metal chain using nCloth
ایجاد رد پا و مسیر در برف
Create tracks in the snow
نورپردازی حجمی (Volumetric) در آرنولد
Volumetric lighting in Arnold
مدلسازی و ریگبندی شکوفه گل
Model and rig a flower bloom
رندر خودرو در آرنولد: شیشه
Vehicle rendering in Arnold: Glass
استفاده از ابزار Cleanup مایا برای اصلاح جیومتریهای خراب
Use the Maya Cleanup tool to fix bad geometry
جذب پروانه به نور با استفاده از MASH
Attract a moth to a light MASH
ساخت استنسیل با شیدرهای لایهای
Create a stencil with layered shaders
مدلسازی پیچ ششضلعی دندانه دار
Model a threaded hex head bolt
آشنایی با ابزارهای اندازهگیری (Measure Tools)
Understanding the Measure Tools
ساخت مجموعههای طناب و قرقره با nHair
Create rope and pulley assemblies with nHair
رندر خودرو در آرنولد: کروم و فلز
Vehicle rendering in Arnold: Chrome and metal
استفاده از ابزارهای Bonus Tools
Using bonus tools
درک عملکرد Wrap Deformers در مایا
Understanding wrap deformers in Maya
رندر افکت رادیولوژی (X-ray) در آرنولد
Render an x-ray effect in Arnold
ساخت محیطها با استفاده از Camera Match
Create environments using Camera Match
شبیهسازی گلبولهای قرمز در شریان
Simulate red blood cells in an artery
ساخت انیمیشن بلند کردن اشیاء توسط کاراکتر
Make characters lift objects
ساخت روبانها و لولهها با استفاده از منحنیها (Curves)
Create ribbons and tubes using Curves
استفاده از موتور رندر Turtle
Using the Turtle renderer
شیشهها و سطوح شکستنور در آرنولد
Glass and refractive surfaces in Arnold
نورپردازی محیطی در آرنولد
Environmental lighting in Arnold
استفاده از تکسچرهای Substance در آرنولد
Using substance textures in Arnold
ساخت سیالات سریع با استفاده از nCloth
Quick fluids using nCloth
بهبود تعاملپذیری در Viewport 2.0
Improve interactivity in Viewport 2.0
کسب بهترین کیفیت از رندرهای آرنولد
Get the best quality out of Arnold renders
Bake کردن نرمال مپ در Turtle
Bake normal maps in Turtle
ساخت انیمیشن جایگزین (Replacement Animation)
Create replacement animation
مدلسازی ضربه خودرو با استفاده از nCloth
Model a vehicle impact using nCloth
ریگبندی چشمهای کارتونی
Rig cartoon eyes
ریگبندی سریع اسکلت
Rig a skeleton quickly
مدلسازی لاستیک خودرو
Model a car tire
رندر وایرفریم با استفاده از Toon Shaders
Create wireframe renders using toon shaders
حذف نودهای قدیمی Mental Ray
Remove legacy mental ray nodes
کار با شیدرهای Emissive در آرنولد
Work with emissive shaders in Arnold
ریگبندی فنر مارپیچ
Rig a coiled spring
استفاده از XGen برای ساخت چمن
Use XGen to create grass
رندر تصاویر ۳۶۰ درجه در آرنولد
Render 360-degree images in Arnold
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات