آموزش یادگیری Arkit برای توسعه دهندگان - آخرین آپدیت

دانلود Learning ARKit for Developers

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: اگر از پتانسیل واقعیت افزوده (AR) فریب خورده اید-و می خواهید این فناوری هیجان انگیز را در محصولات جدید و موجود شروع کنید-سپس این دوره مبتنی بر پروژه برای شما مناسب است. در اینجا ، آنچه را که باید بدانید برای ایجاد برنامه های AR با استفاده از چارچوب های قدرتمند ARKIT و SpriteKit یاد بگیرید. بررسی کنید که چگونه SpriteKit و Arkit با هم کار می کنند ، نحوه راه اندازی یک پروژه Arkit ، نحوه استفاده از لنگرهای سه بعدی و موارد دیگر. این دوره علاوه بر پوشش اصول هر دو چارچوب ، فرصتی را برای شما فراهم می کند تا با ایجاد یک بازی سرگرم کننده AR ، آنچه را که آموخته اید استفاده کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید بدانید What you should know

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. رفتن به Beyond 2D با SpriteKit 1. Going Beyond 2D with SpriteKit

  • اصول اولیه ARKit ARKit basics

  • اصول اولیه SpriteKit SpriteKit basics

  • چگونه SpriteKit و ARKit با هم کار می کنند How SpriteKit and ARKit work together

2. اولین قدم ها با ARKit و SpriteKit 2. First Steps with ARKit and SpriteKit

  • راه اندازی پروژه ARKit ARKit project setup

  • چگونه می توان سازگاری ARKit را بررسی کرد How to check for ARKit compatibility

  • پیکربندی اولیه ARKit A basic ARKit configuration

  • آزمایش ضربه: لنگرها را پیدا کرده و پرندگان را محل قرار دهید Hit testing: Find anchors and place birds

3. راه اندازی بازی AR با SpriteKit 3. AR Game Setup with SpriteKit

  • بازی ای که می خواهیم ایجاد کنیم The game we want to create

  • نمای کلی پروژه Project overview

  • ویرایشگر SpriteKit: یک منوی جالب ایجاد کنید The SpriteKit editor: Create a cool menu

  • تعامل کاربر با sprites User interactions with sprites

  • اقدامات: پرنده ای در حال پرواز SKActions: A flying bird

4. قابلیت های AR را اضافه کنید 4. Add AR Capabilities

  • لنگرها را در موقعیت های تصادفی اضافه کنید Add anchors at random positions

  • گره ها را به لنگرها وصل کنید Attach nodes to anchors

  • گرفتن پرندگان با استفاده از فاصله Z Catch birds using z-distance

  • لمس پایان Finishing touches

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش یادگیری Arkit برای توسعه دهندگان
جزییات دوره
1h 33m
20
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
7,665
- از 5
دارد
دارد
دارد
Brian Advent
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Brian Advent Brian Advent

توسعه دهنده نرم افزار، مدرس و ریاضیدان