آموزش تکنیک های Mograph: انیمیشن با اثرات C4D

دانلود Mograph Techniques: Animating with C4D Effectors

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: قدرت ماژول Mograph Cinema 4D را برای ایجاد انیمیشن های پیچیده با تنها چند مورد از کلید های کلید مهار کنید. با جمع کردن چندین اثر موگرافی ، می توانید به سرعت و به راحتی به انیمیشن های زیبا برسید ، و در زمان صرفه جویی در حرکات به صورت دستی صرفه جویی می کنید. در حالی که انیمیشن را دست نخورده نگه دارید ، چگونه می توانید متن خود را در پرواز تغییر دهید یا تکرارهای آن را ایجاد کنید. نویسنده EJ Hassenfratz با ایجاد یک تبلیغ سپر شبکه ، یک گردش کار پس از تولید در دنیای واقعی را معرفی می کند. این پروژه شامل ایجاد متن سه بعدی در سینما 4D ، آهنگسازی و افزودن لهستانی نهایی به فیلم های داخل Adobe After Tatures است.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      • پیش نمایش محصول نهایی A preview of the finished product

      1. ساخت ساختار شبکه مکعب برای صحنه 1. Building the Cube Grid Structure For the Scene

      • ایجاد یک شبکه مکعب با استفاده از Cloner Creating a grid of cubes using the Cloner

      • ایجاد مکعب ها با متن Creating the cubes with text

      2. تنظیم صحنه با جلوه های ویژه 2. Setting Up the Scene with Effectors

      • ایجاد انیمیشن موج با جلوه های ساده Creating the wave animation with plain effectors

      • ایجاد انیمیشن موج دوم Creating the second wave animation

      • ایجاد انیمیشن موج سوم Creating the third wave animation

      3. ایجاد انیمیشن با دو کلید واژه 3. Creating the Animation with Two Keyframes

      • استفاده از یک شیء تهی برای تأثیرگذاری چندین اثر در گروه و کلید واژه Using a null object to group and keyframe multiple effectors

      • استفاده از برچسب انتخاب برای محدود کردن تأثیرگذار Using the selection tag to limit the influence of an effector

      • اضافه کردن لمس های پایان یافته به انیمیشن Adding finishing touches to the animation

      4- تهیه صحنه برای کامپوزیت در اثرات بعدی 4. Preparing a Scene for Composite in After Effects

      • اضافه کردن بافت و استفاده از نقشه HDRI برای بازتاب Adding textures and using an HDRI map for reflections

      • صحنه را روشن می کند Lighting the scene

      • استفاده از دوربین مورف برای ایجاد حرکت صاف دوربین Using Morph Camera to create a smooth camera move

      • تنظیم برای ارائه برای After Effects (AE) Setting up to render for After Effects (AE)

      5- پایان دادن به داخل اثر 5. Finishing inside After Effects

      • وارد کردن پروژه به AE و تنظیم تنظیمات کامپوزیت multipass Importing the project into AE and adjusting multipass composite settings

      • پیوند دادن متن به یک شیء null 3D Linking text to a 3D null object

      • استفاده از بافرهای شیء برای جداسازی و تغییر رنگ متن Using object buffers to isolate and change text color

      • برای مرور سریع به CINEMA 4D بازگردید Returning to CINEMA 4D for quick revisions

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش تکنیک های Mograph: انیمیشن با اثرات C4D
      جزییات دوره
      1h 39m
      20
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      1,693
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      EJ Hassenfratz EJ Hassenfratz

      EJ Hassenfratz برای مشتریانی مانند NBA و NHL ، ESPN و Discovery Channel گرافیک حرکت ایجاد می کند. EJ Hassenfratz از سال 2005 در صنعت گرافیک حرکت مشغول به کار است ، و در درجه اول در زمینه پخش کار می کند. او تجارت آزاد خود را انجام داده است ، eyedesyn ، و با مشتریان زیادی از جمله تیم های NBA ، NHL و MLB همکاری کرده است ، به علاوه شبکه های بزرگی مانند CBS ، ESPN و کانال Discovery. او توسعه دهنده متن Edge FX است ، از پیش تنظیم شده متن برای CINEMA 4D ، و راهنمایی های سریع Cinema 4D خود را که در وبلاگ خود ، eyedesyn.com تولید می شود ، تولید می کند. او غالباً برای MAXON کار می کند ، آنها را در نمایشگاه های تجاری ، گروه های کاربر و آزمایش بتا CINEMA 4D نمایندگی می کند.