مشکل زیرساخت شبکه و افت سرعت کاملاً برطرف شده است. در حال حاضر فعالسازی و آمادهسازی دورهها در حال انجام است. از صبر و شکیبایی شما سپاسگزاریم.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش توسعه و توزیع ابزارهای ویرایشگر یونیتی
- آخرین آپدیت
دانلود Develop and Distribute Unity Editor Tools
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ابزارهای قابل استفاده مجدد برای ویرایشگر یونیتی (Unity Editor) را توسعه داده و توزیع کنید تا مدیریت داراییها، گردش کارهای بیلد و توسعه collaborative را بهینه کنید. این دوره عملی که برای یادگیرندگانی طراحی شده است که از مفاهیم پایه به سمت اسکریپتنویسی پیشرفته در ویرایشگر یونیتی حرکت میکنند، با Gizmos، Grid Snapping و سطوح تست آغاز شده و سپس به سراغ Inspectorهای سفارشی، Property و Decorator Drawerها، پالتها، GUI Skins و حالتهای ویرایشگر (Editor Modes) میرود.
از طریق پروژههای عملی یونیتی، شما تنظیمات سطح قابل استفاده مجدد، DLLها و Texture Importerها را ایجاد میکنید، سپس ویژگیهای بیلد را ادغام کرده، تنظیمات پروژه را پیکربندی میکنید و کنترل نسخه (Version Control) را برای پشتیبانی از گردش کارهای تیمی اعمال میکنید. شما یک رابط کاربری برای اصلاح اشیاء (Object Modifier) طراحی کرده، فیلترهای جستجوی پروژه و GameObject را پیادهسازی میکنید و عملکرد جستجو را از طریق تست ارزیابی میکنید. در نهایت، توابع جایگزینی و گروهبندی اشیاء را اضافه کرده، ابزار تکمیل شده را تست میکنید و آن را برای توزیع و استفاده مجدد در پروژهها و تیمهای توسعه بستهبندی میکنید.
آنچه این دوره را متمایز میکند، پیشرفت پروژه-محور از مبانی اسکریپتنویسی ویرایشگر تا یک ابزار کامل و قابل توزیع برای اصلاح اشیاء است. در پایان، شما قادر خواهید بود ویرایشگر یونیتی را شخصیسازی کنید، داراییهای پروژه را با کارایی بیشتر مدیریت کنید، ابزارهای ویرایشی قابل استفاده مجدد بسازید و آنها را برای استفاده تیمی آماده کنید. برای تبدیل مفاهیم اسکریپتنویسی ویرایشگر یونیتی به ابزارهای کاربردی متناسب با نیازهای خلاقانه و تولیدی، در این دوره ثبتنام کنید.
سرفصل ها و درس ها
ویژگیهای بیلد و مبانی اصلاحکننده اشیاء
Build Features and Object Modifier Foundations
افزودن ویژگیهای بیلد
Adding Build Features
ادامه افزودن ویژگیهای بیلد
Adding Build Features Continues
پنجره تنظیمات
Settings Window
افزودن کنترل نسخه
Adding Version Control
استفاده از Git Bash
Using Git Bash
استفاده از Source Tree
Using Source Tree
Bit Bucket
Bit Bucket
ساخت ابزار اصلاحکننده اشیاء
Creating Object Modifier Tool
معرفی ابزار
Introduction to the Tool
نوشتن قابلیت جستجو
Writing the Search Functionality
ادامه نوشتن قابلیت جستجو
Writing the Search Functionality Continues
جستجو، جایگزینی و توزیع اشیاء
Object Search, Replacement, and Distribution
جستجوی پروژه منتخب
Selected Project Search
تست نوار جستجو
Testing the Search Bar
گیم-آبجکتهای منتخب
Selected Game Objects
دکمهها
The Buttons
تابع جایگزینی ساده
Simple Replace Function
بخش گروهبندی اشیاء
Group Objects Region
ادامه بخش گروهبندی اشیاء
Group Objects Region Continues
تابع جایگزینی Prefabها
Replace Prefabs Function
جدول اشیاء گروهبندی شده
Group Object Table
تابع جایگزینی شیء
Replace Object Function
تعداد گروه فعلی
Current Group Count
تست ابزار
Testing The Tool
ادامه تست ابزار
Testing The Tool Continues
اصلاحکننده اشیاء
Object Modifier
توزیع ابزار
Tool Distribution
بیشتر درباره توزیع ابزار
More on Tool Distribution
نمایش نظرات