آموزش تکنیک های Mograph: شبیه سازی فیزیک در اثرات پس از آن

دانلود Mograph Techniques: Physics Simulations in After Effects

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در مورد چگونگی ایجاد انیمیشن های فیزیکی پیچیده در داخل بعد از جلوه ها با استفاده از نیوتن (یک افزونه شخص ثالث) و لایه های اتصال (یک اسکریپت رایگان) کاوش کنید. این دوره مبتنی بر پروژه ، چند نوع از اثرات خاص و محبوب مانند حروف معلق از رشته ها و حوزه های متصل و تصادفی را در بر می گیرد. هنرمند Eran Stern نشان می دهد که چگونه می توان هر نوع عنصر را در یک آرایه سه بعدی پیچیده از رشته ها به هم وصل کرد و با شبیه سازی های مختلف پویا کار کرد تا بتواند انواع خفته و برخورد و همچنین انواع انیمیشن حیرت انگیز و سینماتیک را ایجاد کند.

      این دروس برای هنرمندان گرافیکی حرکتی که می خواهند شبیه سازی فیزیک خاکی ایجاد کنند و حرکات واقع بینانه را به پروژه های خود اضافه کنند ، مناسب است.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      • نمای کلی پروژه Overview of the project

      1. حوزه های متصل 1. Connected Spheres

      • مقدمه اسکریپت لایه ها را وصل کنید Connect Layers script intro

      • انیمیشن حوزه تصادفی Random sphere animation

      • یک انیمیشن آبشار مقیاس ایجاد کنید Create a scaling cascade animation

      • اتصال Tree ایجاد کنید Create a Tree connection

      • انیمیشن را نهایی کنید Finalize the animation

      2. نامه های طناب 2. Rope Letters

      • آشنایی با افزونه Newton 2 Introduction to the Newton 2 plugin

      • بررسی اجمالی Rope Letters comp Overview of the Rope Letters comp

      • اتصالات ایجاد کنید Create joints

      • شبیه سازی را انجام دهید Finesse the simulation

      • طناب ایجاد کنید Create ropes

      • تنظیمات نهایی Final adjustments

      3. انواع بدن خفته و تصادف 3. Dormant and Collision Body Types

      • بررسی اجمالی کامپوننت خفته و تصادفی Overview of the Dormant and Collision comp

      • انواع بدن و گروه ها را ایجاد کنید Create body types and groups

      • نهایی کردن انیمیشن Finalizing the animation

      4. حیرت انگیز و سبک انیمیشن Kinematic 4. Staggering and the Kinematic Animation Style

      • شبیه سازی لایه های حیرت انگیز Staggering layer simulation

      • تی The washing machine effect

      نتیجه Conclusion

      • بعد چی؟ What's next?

      نمایش نظرات

      آموزش تکنیک های Mograph: شبیه سازی فیزیک در اثرات پس از آن
      جزییات دوره
      2h
      21
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      14,030
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Eran Stern
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Eran Stern Eran Stern

      معلم و طراح حرکت، بیش از 20 سال تجربه پس از تولید

      Eran Stern یک معلم و طراح حرکت با بیش از دو دهه تجربه در پس از تولید است.

      Eran سابقه ای در زمینه کمک به طراحان برای بهبود مهارت های خود با جلوه های بصری و گرافیک متحرک ایجاد کرده است. به عنوان یک متخصص Adobe، او در کنفرانس‌های بین‌المللی مانند Post|Production World در NAB Show، After Effects World، Keyframes و Adobe MAX سخنرانی کرده است.

      Eran تعداد انگشت شماری از منابع و محتوا ایجاد کرده است که می‌توانید پیدا کنید. در سایت او: SternFX.com. او بیش از دو دهه طراحی برای صفحه نمایش را تمرین کرد و به عنوان رئیس بخش موشن گرافیک در Shenkar خدمت کرد. او گردآورنده موسیقی، فیلم، کتاب و خاطرات است. شما می توانید او را درست در آستانه گیکی و خونسردی بیابید.