آموزش پایانش بده! انگیزه و فرایندها برای توسعه بازی‌های ویدیویی - آخرین آپدیت

دانلود Finish It! Motivation & Processes For Video Game Development

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

ابزارها و تکنیک‌های حفظ انگیزه و بهره‌وری در ساخت بازی یا اپلیکیشن

استراتژی‌های خاص برای اتمام پروژه‌های فنی و خلاقانه شما.

روش‌های شناسایی دلایل سد شدن پیشرفت پروژه و راه‌حل‌های آن.

فرآیند حرفه‌ای اتمام پروژه‌ها: چرایی، چه چیزی، چه کسی، چگونگی و چه زمانی.

فرآیندهای توسعه چابک (Agile) برای برنامه‌ریزی، زمان‌بندی و اتمام وظایف.

پیش‌نیازها:

  • شما باید در حال کار بر روی یک بازی، اپلیکیشن یا دوره آموزشی باشید یا قصد شروع آن را داشته باشید.
  • شما می‌خواهید در حین کار بر روی پروژه‌های خلاقانه یا فنی خود، کارآمدتر، پربارتر یا باانگیزه‌تر باشید.

اگر پروژه فنی یا خلاقه‌ای دارید که می‌خواهید آن را به پایان برسانید (یا شروع کنید!)، این دوره به شما کمک می‌کند تا دلایل سد شدن پیشرفتتان را شناسایی کرده، در مسیر درست بمانید و در نهایت آن را به اتمام برسانید (منظور پروژه شماست).

ما اغلب از کلمه "انگیزه" برای خلاصه‌سازی فرآیند حفظ تمرکز و به انجام رساندن کارهایمان استفاده می‌کنیم. اما اتمام پروژه‌های چالش‌برانگیز بسیار فراتر از صرف انگیزه است - نیازمند سیستم‌ها، استراتژی‌ها، ابزارها و برنامه‌ریزی است.

در این دوره، از یک دیدگاه کلان شروع می‌کنیم و بررسی می‌کنیم که چگونه این پروژه در اهداف شغلی یا زندگی کلی شما جای می‌گیرد. به این می‌پردازیم که محصول نهایی شما دقیقاً چگونه به نظر می‌رسد و چرا اصلاً روی پروژه خود کار می‌کنید. اغلب دلایل بسیار قوی وجود ندارد که می‌تواند منجر به رفتارهای عجیب و غیرمولد از سوی ما شود.

به تدریج در پروژه شما عمیق‌تر می‌شویم تا اولین اقدامات بعدی شما، موانع پیش رو، آنچه قصد دارید در این هفته، این ماه و 90 روز آینده به دست آورید را بررسی کنیم. شما تکنیک‌هایی مانند موارد زیر را خواهید آموخت:

  • تکنیک "اولین قدم بعدی" (The Very Next Thing)
  • تکنیک "پاکسازی حافظه پنهان" (Clear Your Cache)
  • رویکرد شخصی شما برای "یافتن جریان" (Finding Flow)
  • فلسفه "کار کن یا نکن" (Work-Or-Dont-Work)
  • تکنیک "ساختار شکست کار" (Work Breakdown Structure)
  • رویکرد "همیار پاسخگویی" (Accountability Buddy)
  • و تکنیک‌های بسیار بیشتر برای موفقیت

هدف این دوره بسیار ساده است: پروژه خود را به اتمام برسانید.

برخی از نمونه پروژه‌هایی که دانشجویان ما برای اتمام آن‌ها تلاش می‌کنند عبارتند از:

  • پروژه ساخت بازی ویدیویی
  • پروژه توسعه اپلیکیشن
  • پروژه ساخت رزومه و نمونه کار (Portfolio)
  • پروژه دوره آنلاین / مطالعه

به دنبال محتوای فنی خاص هستید؟ طیف گسترده‌ای از دوره‌های ساخت بازی ما را بررسی کنید.

این دوره از یک کتاب کار گام به گام پیروی می‌کند که شما را در شرایط خاص خود راهنمایی کرده و به شما در اتمام پروژه کمک می‌کند.

مدرسان این دوره سال‌ها صرف مطالعه و آموزش توسعه فردی کرده‌اند. آن‌ها پروژه‌های بسیاری را به اتمام رسانده‌اند و همچنین پروژه‌های زیادی را به اتمام نرسانده‌اند و درک دقیقی از آنچه برای دستیابی به موفقیت لازم است، زمانی که مسئول نقاط عطف و مهلت‌های تعیین شده خود هستید، دارند.

شاید به تنهایی روی پروژه خود کار می‌کنید، اما نیازی نیست این کار را تنها انجام دهید. بیایید و به جوامع توسعه‌دهندگان شگفت‌انگیز ما در فیسبوک (نزدیک به 20 هزار نفر)، در انجمن مخصوص ما که توسط TA مدیریت می‌شود (17 هزار بازدید در روز) و گروه چت دانشجویان ما (10 هزار نفر در هر زمان فعال) بپیوندید.

امیدواریم به ما اجازه دهید در تکمیل پروژه شما سهیم باشیم!

همین حالا به ما بپیوندید، ناامید نخواهید شد!


سرفصل ها و درس ها

چشم انداز سطح بالای شما Your High Level Vision

  • مقدمه بخش ۱ Section 1 Introduction

  • کتاب کار دوره Course Workbook

  • پروژه شما چیست؟ What Is Your Project?

  • اتلاف وقت نیست Not A Waste Of Time

  • چرا این پروژه؟ Why This Project?

  • چرا قدرتمند شما Your Powerful Why

  • باید. خواستن. مجبور بودن. Should. Want. Have To.

  • به اشتراک گذاری و پرسیدن سوالات Sharing And Asking Questions

  • الگوها Role Models

  • چگونه تمام خواهید کرد؟ How Will You Finish?

  • تغییرات و شکاف ها Changes And Gaps

  • سخت ترین سوال The Toughest Question

  • قصد در مقابل تعهد Intention Vs. Commitment

  • نقاط عطف تقریبی Ballpark Milestones

  • نکته در مورد کتاب کار Note On The Workbook

رفع انسداد Getting Unblocked

  • مقدمه بخش ۲ Section 2 Introduction

  • چرا تعلل می کنیم Why We Procrastinate

  • کش خود را پاک کنید Clear Your Cache

  • ارزیابی صادقانه Honest Assessment

  • الگوی تعلل Procrastination Pattern

  • تکنیک VNT VNT Technique

  • یادآوری ۱ دقیقه ای شماره ۱ 1 Minute Reminder #1

  • کلمه ۴ حرفی The 4-Letter Word

  • چرا مسدود شده ام؟ Why Am I Blocked?

  • از چه کسی می توانید بپرسید Who Can You Ask

  • کشتن عوامل حواس پرتی Killing Distractions

  • گردش کار شما Your Workflow

  • کار کن یا نکن Work Or Don't Work

  • یافتن جریان Finding Flow

  • مشخص بودن Being Specific

  • تعیین اهداف خوب Setting Good Objectives

ایجاد شتاب Building Momentum

  • مقدمه بخش ۳ Section 3 Introduction

  • ساختار شکست کار Work Breakdown Structure

  • مهمترین مورد Single Most Important

  • Agile چیست What Is Agile

  • داستان های کاربر User Stories

  • پوست در بازی Skin In The Game

  • همکار پاسخگو Accountability Buddy

  • ورودی ها نه خروجی ها Inputs Not Outputs

  • محیط خود را تغییر دهید Change Your Environment

  • تعهد ایجاد کنید Make The Commitment

ایجاد عادات Building Habits

  • مقدمه بخش ۴ Section 4 Introduction

  • MVP شما Your MVP

  • بک لاگ خود را ایجاد کنید Create Your Backlog

  • نقاط عطف مبتنی بر رویداد Event-Based Milestones

  • تعهد به ورودی ها Committing To Inputs

  • اشتراک گذاری مراقبت است Sharing Is Caring

  • با چه کسی به اشتراک بگذارید Who To Share With

  • چگونه پروژه ها را به اشتراک بگذاریم How To Share Projects

  • بازخورد منفی Negative Feedback

  • تکرار کن نه زیگ زاگ Iterate Not Zig Zag

  • مقابله با افزایش دامنه Dealing With Scope Creep

  • فلج تحلیلی Analysis Paralysis

  • ملموس بودن Being Concrete

کسب نتایج Getting Results

  • مقدمه بخش ۵ Section 5 Introduction

  • یک نکته سریع... A Quick Note...

  • اگر بپرسیم چه؟ What If We Ask What If

  • چهار چرا The Four Whys

  • سمت چپ / سمت راست Left Side / Right Side

  • ماراتن نه دوی سرعت Marathon Not Sprint

  • فیزیولوژی خود را مدیریت کنید Manage Your Physiology

  • بازاریابی محصول خود Marketing Your Product

  • چه زمانی متوقف شویم When To Stop

بهبود مستمر Continuous Improvement

  • مقدمه بخش ۶ Section 6 Introduction

  • استفاده از کتاب کار شما Using Your Workbook

  • بیشتر خواهد آمد! More To Come!

  • با انگیزه بودن Being Driven

  • وضعیت کار State Of Work

ادامه سفر GameDev شما Continuing Your GameDev Journey

  • درس پاداش BONUS LECTURE

نمایش نظرات

آموزش پایانش بده! انگیزه و فرایندها برای توسعه بازی‌های ویدیویی
جزییات دوره
7.5 hours
69
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
19,307
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Rick Davidson Rick Davidson

به بیش از 1 میلیون دانش آموز برای ایجاد و رشد کمک کرد