آموزش ساخت محیط با آنریل انجین 5.4 و گایا 2.0 - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5.4 and Gaea 2.0 Environment Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

راهنمای جامع ساخت محیط و چشم‌انداز با آنریل انجین و گایا

  • درک و به‌کارگیری ویژگی‌های اصلی گایا و آنریل انجین
  • ایجاد و یکپارچه‌سازی زمین‌های رویه‌ای (Procedural Terrains)
  • توسعه و به‌کارگیری متریال‌های پیشرفته چشم‌انداز
  • تولید محتوای رویه‌ای و پوشش گیاهی
  • بهبود محیط‌ها با کوئیکسل بریج (Quixel Bridge) و جلوه‌های آبی
  • بهینه‌سازی عملکرد و توسعه یک پورتفولیو حرفه‌ای

پیش‌نیازها: بدون نیاز به تجربه قبلی. شما همه چیز را از پایه یاد خواهید گرفت.

دوره با گایا 2.0 به‌روزرسانی شد!!

با دوره جامع ما در زمینه ساخت چشم‌انداز و محیط با استفاده از گایا (Gaea) و آنریل انجین (Unreal Engine)، خود را در هنر خلق مناظر غرق کنید. این دوره برای هر دو گروه مبتدیان و کاربران با تجربه که قصد دارند مهارت‌های خود را در ساخت دنیای مجازی ارتقا دهند، ایده‌آل است.

ساخت محیط‌های خیره‌کننده: اصول گایا و آنریل انجین را برای ساخت زمین‌ها و چشم‌اندازهای زیبا و واقع‌گرایانه بیاموزید. از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته، شما را در هر مرحله از فرآیند آموزش راهنمایی می‌کنیم و اطمینان می‌دهیم که مهارت‌های لازم برای ایجاد دنیاهای مجازی فراگیر را کسب کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل در طول دوره، با کمال میل در بخش پرسش و پاسخ به شما کمک خواهیم کرد.

نکات برجسته دوره:

  • مبانی آنریل انجین: با مفاهیم اصلی و رابط کاربری آنریل انجین آشنا شوید و پایه‌ای محکم برای سفر خود در ساخت چشم‌انداز بنا کنید.

  • اصول گایا: به عمق ایجاد زمین‌های رویه‌ای با گایا شیرجه بزنید و در تولید نقشه‌های ارتفاع (Heightmaps) و نقشه‌های جزئیات (Maps) تسلط پیدا کنید.

  • یکپارچه‌سازی گردش کار یکپارچه: کشف کنید چگونه نقشه‌های گایا را به‌طور یکپارچه وارد آنریل انجین کنید و از یک گردش کار روان و کارآمد اطمینان حاصل نمایید.

  • متریال‌های چشم‌انداز پویا: یاد بگیرید چگونه متریال‌های چشم‌انداز پویا ایجاد کرده و به‌کار بگیرید که به زمین‌های شما جان می‌بخشند.

  • تکنیک‌های ترکیب لایه: در ترکیب لایه‌های چشم‌انداز برای افزودن بافت‌ها و جزئیات واقع‌گرایانه به محیط‌های خود مهارت پیدا کنید.

  • تکسچرینگ مجازی: از تکسچرهای مجازی برای بهینه‌سازی چشم‌اندازهای خود جهت عملکرد و جلوه‌های بصری با کیفیت بالا استفاده کنید.

  • پروجکشن تری‌پلنار (Triplanar Projection): پیاده‌سازی پروجکشن تری‌پلنار برای نگاشت بافت یکپارچه روی زمین‌های پیچیده.

  • تولید محتوای رویه‌ای: محتوای رویه‌ای تولید کنید تا عمق، تنوع و واقع‌گرایی را به محیط‌های خود اضافه نمایید.

  • پوشش گیاهی و فضای سبز: چشم‌اندازهای خود را با پوشش گیاهی انبوه، درختان واقع‌گرایانه و سایر عناصر گیاهی پر کنید.

  • یکپارچه‌سازی کوئیکسل بریج: دارایی‌های با کیفیت بالا را از کوئیکسل بریج (Quixel Bridge) ادغام کنید تا وفاداری بصری چشم‌اندازهای خود را افزایش دهید.

  • ویژگی‌های آب واقع‌گرایانه: ویژگی‌های آب خیره‌کننده و واقعی را به زمین‌های خود اضافه کنید و محیط‌های جذاب و پویا ایجاد نمایید.

در پایان این دوره، شما تخصص لازم برای ایجاد چشم‌اندازها و محیط‌های بصری خیره‌کننده و واقع‌گرایانه را با استفاده از گایا و آنریل انجین کسب خواهید کرد. چه به دنبال ارتقای پروژه‌های توسعه بازی خود باشید و چه قصد ایجاد دنیاهای مجازی را داشته باشید، این دوره ابزارها و دانش لازم را برای دستیابی به چشم‌انداز شما فراهم می‌کند.

همین امروز به ما بپیوندید و مهارت‌های خود را در ساخت چشم‌انداز دگرگون کنید تا محیط‌های زیبا و فراگیری خلق کنید که مجذوب‌کننده و الهام‌بخش هستند!


سرفصل ها و درس ها

خوش آمدید! Welcome!

  • به دوره خوش آمدید Welcome to the Course

سلام Gaea Hello Gaea

  • Gaea 101 Gaea 101

  • بیایید شروع به ساخت منظره دره کنیم Let's Start Creating the Canyon Landscape

  • Gaea - گره‌های بیشتر Gaea - More Nodes

  • Gaea به Unreal - گردش کار Gaea to Unreal - Workflow

  • Gaea 2.0 101 (محتوای جدید) Gaea 2.0 101 (New Content)

  • Gaea 2.0 - بیایید شروع به ساخت یک دره کنیم (محتوای جدید) Gaea 2.0 - Let's Start Creating a Canyon (New Content)

  • Gaea 2.0 - گره‌های بیشتر (محتوای جدید) Gaea 2.0 - More Nodes (New Content)

  • Gaea 2.0 - خروجی Gaea به Unreal Gaea 2.0 - Gaea to Unreal Export

سیستم آب Unreal Engine - 101 Unreal Engine Water System - 101

  • سیستم آب Unreal Engine - 101 Unreal Engine Water System - 101

Unreal Engine - بیایید چند متریال بسازیم Unreal Engine - Let's Create Some Materials

  • مرور کلی فصل Chapter Overview

  • اولین متریال First Material

  • تغییرات بافت Texture Variation

  • توابع متریال Material Functions

  • نرمال‌ها Normals

  • تابع نرمال Normal's Function

  • کنترل زبری Roughness Control

متریال‌های Master و Instanceها Master Materials and Instances

  • متریال‌های Master و Instanceها Master Materials and Instances

ترکیب لایه منظره Landscape Layer Blend

  • نحوه کار گره ترکیب لایه منظره How Landscape Layer Blend Node Works

  • اعمال گره ترکیب لایه منظره Applying the Landscape Layer Blend Node

  • تابع متریال: تغییرات بافت Material Function: Texture Variation

  • استفاده از تابع تغییرات بافت Using the Texture Variation Function

ماسک‌های Gaea Gaea Masks

  • Gaea بخش 2: ماسک‌ها Gaea Part 2: Masks

  • Gaea بخش 2: رفع اشکال ماسک‌های پوشش گیاهی Gaea Part 2: Fixing the Vegetation Masks

  • Gaea 2.0: ماسک‌ها (محتوای جدید) Gaea 2.0: Masks (New Content)

بهبود متریال سنگ Improving the Rock Material

  • رفع اشکال متریال سنگ Fixing the Rock Material

  • تابع متریال: پروجکشن Triplanar Material Function: Triplanar Projection

پوشش گیاهی Foliage

  • افزودن پوشش گیاهی Adding Foliage Vegetation

کنترل UV UV Control

  • کنترل UV UV Control

متریال‌های بیشتر More Materials

  • متریال‌های بیشتر - بازسازی جزئی More Materials - Some Refactor

  • ساخت متریال‌های جدید Creating New Materials

  • ماسک‌های Gaea بیشتر More Gaea Masks

  • Gaea 2.0 - ماسک‌های Gaea بیشتر (محتوای جدید) Gaea 2.0 - More Gaea Masks (New Content)

بافت‌های مجازی Virtual Textures

  • بافت مجازی چیست What is Virtual Texture

  • راه‌اندازی بافت‌های مجازی Setting Up Virtual Textures

PCG - تولیدکننده محتوای رویه‌ای PCG - Procedural Content Generator

  • PCG - تولیدکننده محتوای رویه‌ای PCG - Procedural Content Generator

  • استفاده از PCG در خاک سرخ Using PCG in the Red Soil

بهبود آب Improving the Water

  • بهبود آب Improving the Water

  • دریاچه‌ها Lakes

  • PCG و سیستم آب PCG and Water System

جمع‌بندی Wrapping Up

  • Ambient Occlusion Ambient Occlusion

  • نورپردازی Lighting

نمایش نظرات

آموزش ساخت محیط با آنریل انجین 5.4 و گایا 2.0
جزییات دوره
9 hours
42
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,216
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Unrealverse Labs Unrealverse Labs

آرتیست محیط