لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت اولین بازی خود برای اندروید و کامپیوتر با استفاده از جاوا
Building Your First Game For Android And The PC Using Java
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت یک بازی ساده اندروید و رایانه شخصی در جاوا با استفاده از موتور بازی سازی libGDX. آیا همیشه رویای ایجاد بازی اندروید خود را داشته اید، اما نمی دانید از کجا شروع کنید؟ آیا می خواهید برنامه نویسی بازی اندروید را به شیوه ای سرگرم کننده و سرگرم کننده یاد بگیرید، در حالی که توسط یک سرگرد بداخلاق آکادمی فضایی مورد توهین قرار می گیرید؟ شاید باید در آکادمی فضایی Pluralsight ثبت نام کنید. در این دوره، شما نقش یک کادت را در آکادمی برجسته فضایی Pluralsight بر عهده خواهید داشت. مربیان تمرین و کارکنان آموزشی ما شما را در مکانیک بازی آموزش می دهند زیرا آنها به صورت شفاهی شما را در این دوره برنامه نویسی بازی اندرویدی با سرعت بالا تشویق می کنند. این دوره شما را با استفاده از کتابخانه محبوب libGDX گام به گام مراحل ساخت یک بازی تیراندازی فضایی در اندروید را طی می کند. حتی اگر علاقه ای به اندروید ندارید، باز هم می توانید دوره را تماشا کنید و یک بازی پلتفرم متقابل مبتنی بر جاوا بسازید. این دوره دوره 4 از سری 4 قسمتی شروع توسعه اندروید است، بنابراین این دوره فرض می کند که شما قبلاً مقداری جاوا را می دانید، اما از آنجایی که این دوره از کتابخانه بازی های متقابل پلتفرم استفاده می کند، دانستن چیزهای زیادی در مورد اندروید لازم نیست. حتی اگر 3 دوره دیگر این مجموعه را ندیده اید، باز هم می توانید این دوره را تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه یک بازی اندروید در جاوا ایجاد کنید. بنابراین، آیا برای کادت چالش آماده هستید؟ آیا آماده رویارویی با Nullpointers شیطان صفت در نبردهای فضایی هستید؟ آیا فکر می کنید بتوانید آن را در آکادمی فضایی Pluralsight هک کنید؟
سرفصل ها و درس ها
آماده شدن برای سفر ما
Preparing For Our Journey
معرفی
Introduction
به آکادمی فضایی Pluralsight خوش آمدید
Welcome To The Pluralsight Space Academy
جلسه توجیهی کمپین
Campaign Briefing
اهداف ماموریت
Mission Objectives
خلاصه: عناصر یک بازی
Briefing: Elements Of A Game
خلاصه: موتورهای بازی
Briefing: Game Engines
خلاصه: libGDX
Briefing: libGDX
ماموریت 1: به دست آوردن تجهیزات
Mission 1: Getting Your Gear
ماموریت 2: آماده شدن
Mission 2: Gearing Up
خلاصه: شبیه سازهای آکادمی فضایی
Briefing: Space Academy Emulators
ماموریت 3: شبیه سازهای خود را راه اندازی کنید
Mission 3: Start Your Emulators
ماموریت 3: بررسی سیستم
Mission 3: System Check
ماموریت 3: همه سیستم ها می روند
Mission 3: All Systems Go
تشریح
Debriefing
یک قهرمان برمی خیزد
A Hero Rises Up
اهداف ماموریت
Mission Objectives
نقاط راه
Waypoints
خلاصه: بافت ها و جن ها
Briefing: Textures And Sprites
خلاصه: طرح پروژه
Briefing: Project Layout
خلاصه: طرح پروژه 2
Briefing: Project Layout 2
ماموریت 1: پیشینه
Mission 1: Background
ماموریت 1: ایجاد پس زمینه
Mission 1: Creating a Background
ماموریت 1: پاکسازی پس زمینه
Mission 1: Background Cleanup
ماموریت 1: ترسیم پس زمینه
Mission 1: Drawing The Background
ماموریت 2: سفینه فضایی
Mission 2: Spaceship
خلاصه: سیستم های مختصات
Briefing: Coordinate Systems
ماموریت 2: ترسیم کشتی
Mission 2: Drawing The Ship
ماموریت 2: تعیین موقعیت کشتی
Mission 2: Positioning The Ship
نکات شفافیت
Transparency Tips
خلاصه: انیمیشن
Briefing: Animation
ماموریت 3: انیمیشن
Mission 3: Animation
ایجاد کلاس AnimatedSprite
Creating The AnimatedSprite Class
توضیح AnimatedSprite
AnimatedSprite Explanation
متحرک سازی کشتی
Animating The Ship
رفع موقعیت
Fixing The Position
تشریح
Debriefing
رانشگرها فعال شدند
Thrusters Activated
مقدمه (توسط NBop)
Introduction (By NBop)
اهداف ماموریت
Mission Objectives
نقاط راه
Waypoints
خلاصه: ورودی را لمس کنید
Briefing: Touch Input
ماموریت 1: ورودی را لمس کنید
Mission 1: Touch Input
خلاصه: سرعت
Briefing: Velocity
ماموریت 2: حرکت
Mission 2: Moving
ماموریت 2: بدست آوردن موقعیت کشتی
Mission 2: Getting The Ship Position
ماموریت 2: حرکت کشتی
Mission 2: Moving The Ship
ماموریت 2: تست حرکت
Mission 2: Testing Moving
خلاصه: مرزها
Briefing: Boundaries
ماموریت 3: مرزها
Mission 3: Boundaries
ماموریت 3: تغییر اندازه صفحه نمایش
Mission 3: Refactoring Screen Size
تشریح
Debriefing
سیستم های سلاح آنلاین
Weapon Systems Online
معرفی
Introduction
اهداف ماموریت
Mission Objectives
نقاط راه
Waypoints
ماموریت 1: طراحی شات
Mission 1: Shot Design
ماموریت 1: ایجاد Spritesheet
Mission 1: Creating The Spritesheet
خلاصه: مدیر شات
Briefing: Shot Manager
ماموریت 2: شلیک یک شات
Mission 2: Firing A Shot
ماموریت 2: مدیریت شات
Mission 2: Managing The Shot
ماموریت 2: به روز رسانی موقعیت های شات
Mission 2: Updating Shot Positions
ماموریت 2: ترسیم عکس ها
Mission 2: Drawing The Shots
خلاصه: دریچه گاز
Briefing: Throttling
ماموریت 2: ضربات تیراندازی
Mission 2: Throttling The Shots
ماموریت 2: رفع لمس
Mission 2: Fixing Touch
ماموریت 2: پاکسازی عکس ها
Mission 2: Cleaning Up Shots
خلاصه: موسیقی و صداها
Briefing: Music And Sounds
ماموریت 3: صدا
Mission 3: Sound
ماموریت 3: اضافه کردن موسیقی
Mission 3: Adding Music
تشریح
Debriefing
حمله بیگانگان فضایی
Space Aliens Invade
معرفی
Introduction
اهداف ماموریت
Mission Objectives
نقاط راه
Waypoints
ماموریت 1: دشمن
Mission 1: Enemy
ماموریت 1: ایجاد کلاس دشمن
Mission 1: Creating The Enemy Class
ماموریت 1: تخم ریزی دشمن
Mission 1: Spawning The Enemy
ماموریت 1: ترسیم دشمن
Mission 1: Drawing The Enemy
خلاصه: هوش مصنوعی
Briefing: AI
ماموریت 2: هوش مصنوعی
Mission 2: AI
ماموریت 2: ایجاد حرکت دشمن
Mission 2: Making The Enemy Move
ماموریت 2: تغییر جهت
Mission 2: Changing Directions
ماموریت 2: چه زمانی شلیک کنید
Mission 2: When To Shoot
ماموریت 2: ایجاد تیرهای دشمن
Mission 2: Creating Enemy Shots
نمایش نظرات