در این دوره توسعه بازی، همه چیز را در مورد سیستم اسکریپت بلوپرینت Unreal Engine خواهید آموخت. این مجموعه ابزارهای تعبیه شده در ویرایشگر به هر کسی اجازه می دهد تا با استفاده از رویکردی بصری و مبتنی بر گره، گیم پلی کاربردی ایجاد کند. این دوره تمام مفاهیم، مهارتها و زبان ضروری را پوشش میدهد تا بتوانید پروژههای بازی شگفتانگیز خود را ایجاد کنید.
این دوره شامل 110 درس ویدیویی جالب برای دنبال کردن است. موضوعات پوشش داده شده شامل نحوه...
استیک پروژه را در موتور Unreal Engine راه اندازی کنید
ویرایشگر Blueprint را هدایت کنید
از نمودار رویداد برای افزودن قابلیت به طرح اولیه استفاده کنید
از اسکریپت ساخت و ساز برای ایجاد محتوای رویه ای استفاده کنید
ایجاد/اضافه کردن/استفاده از مراجع شی
ایجاد/اضافه کردن/استفاده از رویدادها
ایجاد/افزودن/استفاده از متغیرها
روشهای تنظیم
متغیرهای تک، آرایه، مجموعه یا نقشه را ایجاد کنید
ایجاد/افزودن/استفاده از توابع
ایجاد توابع سفارشی
یک کتابخانه تابع ایجاد کنید
ایجاد/اضافه کردن/استفاده از ماکروها
ایجاد ماکروهای سفارشی
یک کتابخانه ماکرو ایجاد کنید
افزودن/استفاده از گره های کنترل جریان
انواع طرح اولیه را شناسایی کنید
نقشه های کلاس
نقشههای سطحی
از روشهای ارتباط Blueprint مختلف استفاده کنید
در حال ارسال
ارتباط مستقیم
توزیع کنندگان رویداد
واسط های بلوپرینت
تشخیص و راهاندازی طرحهای مختلف «چارچوب» در تنظیمات پروژه خود
حالت بازی
پیاده
کنترل کننده پخش کننده
نمونه بازی
از وراثت برای ایجاد طرحهای اولیه کلاس کودک
استفاده کنیدطرحهای اولیه را کامپایل کنید
طرحهای اشکالزدایی
از هکهای بهرهوری Blueprint استفاده کنید
با دانش به دست آمده در این درس های ویدیویی، مهارت های لازم برای شروع ایجاد اسکریپت های سفارشی خود را برای پروژه های بازی خود خواهید داشت!
لطفاً در به اشتراک گذاشتن خلاقیت های خود با من دریغ نکنید! من دوست دارم پروژه های دانشجویی را در ایمیل های تبلیغاتی نشان دهم.
مربی مجاز غیر واقعی
نمایش نظرات