آموزش ساخت تانک سبک - رویکردی به رئالیسم سریع سه بعدی

Making a Light Tank - Approach to Fast 3D Realism

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      برای دستیابی به رئالیسم در CGI، دو راز اصلی وجود دارد: نورپردازی و بافت.

      در این کلاس، یک گردش کار سریع و آسان را برای ایجاد سریع دارایی های با کیفیت بالا و واقعی برای رندرهای سه بعدی شما یاد خواهیم گرفت.

      ما این را با فتوگرامتری به دست خواهیم آورد، اما نه با روشی که به طور معمول انجام می دهیم.

      ما موارد زیر را پوشش خواهیم داد:
      1. به‌دست آوردن سریع داده‌ها برای عکسبرداری در عرض 2 تا 3 دقیقه به جای چند ساعت
      2. پردازش این اطلاعات در Reality Capture
      3. تصحیح مصنوعات مش و blobbiness در Blender
      4. تبدیل مش پلی بسیار بالا به پلی کم با حفظ تمام جزئیات در بافت
      5. بهینه سازی مدل برای استفاده در صحنه های سه بعدی
      6. دارایی رایگان!

      ما در مورد چگونگی ایجاد سریع یک دارایی واقعی برای صحنه های خود با محدودیت های واقعی صحبت خواهیم کرد. در حین پیاده روی عصرانه به چیزی برخورد می کنید و آرزو می کنید که آیا این می تواند بخشی از صحنه بعدی CG شما باشد. گوشی خود را بردارید و شروع به اسکن کنید!

      با این اسکن Run Gun، از مصنوعاتی که به وجود می آیند، در Blender مراقبت می شود.

      در پایان، یک دارایی زیبا برای کتابخانه دارایی خود خواهید داشت.

      اسکن مبارک!

      نرم افزارهای مورد نیاز: Reality Capture/Meshroom (رایگان)، Blender

      در اینجا می‌توانید همه فایل‌هایی را که باید دنبال کنید پیدا کنید:

      https://drive.google.com/drive/folders/1olsZ9z91kpsf0AV5A_qTbZXP6TusX2X-?usp=sharing

      شما به:

      دسترسی خواهید داشت
      1. فایل اکتساب داده - Scorpion (برای پیگیری)
      2. اکتساب داده فایل - صندلی خلبان (برای خودآموزی)
      3. مدل سه بعدی رایگان - ماشین زرهی Feret

      تکلیف خانه: با استفاده از منابع ارائه شده مدل های سه بعدی بسازید و در اینجا ارسال کنید.


      سرفصل ها و درس ها

      درس ها Lessons

      • بهینه سازی بافت - بلندر Texture Optimisation - Blender

      • نسل مش - ضبط واقعیت Mesh Generation - Reality Capture

      • معرفی Introduction

      • تمیز کردن مش - بلندر Mesh Cleanup - Blender

      نمایش نظرات

      آموزش ساخت تانک سبک - رویکردی به رئالیسم سریع سه بعدی
      جزییات دوره
      1h 16m
      4
      Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
      (آخرین آپدیت)
      14
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Hamza Meo
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Hamza Meo Hamza Meo

      بی حد و حصر

      سلام، من حمزه هستم. یک پزشک پزشکی و یک هنرمند سه بعدی. من کاملاً سه بعدی را دوست دارم! کار به طور گسترده در Blender، DaVinci Resolve و After Effects. با بیش از 9 سال تجربه، من عاشق تدریس هستم و احساس می کنم راهی برای بازگشت به جامعه شگفت انگیز سه بعدی است.

      یادگیری مبارک!