آیا آمادهاید تا بازی تیراندازی تاکتیکی خاص خود را شبیه به IGI یا Counter-Strike، کاملاً با Blueprint و برای هر دو پلتفرم PC و اندروید بسازید؟ در این دوره گامبهگام، ما یک بازی کامل را با استفاده از Unreal Engine 5.5.4طراحی میکنیم؛ از تنظیمات اولیه کاراکتر و مکانیکهای سلاح گرفته تا سیستمهای UI و انتشار در گوگل پلی!
چه مبتدی باشید و چه در سطح متوسط با آنریل انجین آشنا باشید، این دوره تمام جزئیات لازم برای خلق یک تجربه تیراندازی تاکتیکی صیقلخورده و انتشار آن در Itch.io و Google Play Storeرا پوشش میدهد.
سرفصلهای آموزشی دوره:
تنظیمات Unreal Engine 5.5.4 برای توسعه اندروید
آشنایی با اسکریپتنویسی بصری Blueprint
سیستم ورودیهای پیشرفته (Enhanced Input System)
مبانی Blueprintهای انیمیشن
تنظیمات کاراکتر اول شخص به همراه انیمیشنها
مکانیکهای سلاح + لگد سلاح (Recoil) + اثرات گلوله روی سطوح
سیستم اینونتوری و جمعآوری آیتمها
طراحی مراحل تاکتیکی (Level Design)
سیستم نقشه و مینیمپ
سیستم اهداف بازی و کوئستها
ساخت مینیگیم پازل ریاضی
هوش مصنوعی دشمنان (سربازان)
سیستم صدای پا بر اساس نوع سطح
تکنیکهای بهینهسازی بازی
طراحی منوی تنظیمات گرافیکی UI
تنظیمات رابط کاربری ورودی برای موبایل
انتشار بازی در Itch.io (برای PC)
انتشار بازی در Play Console (برای اندروید)
این دوره برای چه کسانی است:
علاقمندان به توسعه بازی با آنریل انجین
مبتدیهایی که قصد ساخت اولین بازی FPS خود را دارند
توسعهدهندگان مستقل (Indie) که میخواهند بازی خود را برای اندروید و PC منتشر کنند
دانشجویان یا علاقهمندانی که در حال یادگیری اسکریپتنویسی Blueprint هستند
Kalponic Studio
سلام. من مهدی هستم، یک علاقهمند خلاق در حوزه توسعه بازی.
نمایش نظرات