آموزش نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3

Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 3

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این آموزش ، ما برخی از مفاهیم اساسی برای مدل سازی با چند ضلعی ها را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016. این دوره بخشی از موارد زیر است: مایا: مسیر مدل سازی محیط همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1m 45s نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3 7 ساعت 8 متر 6 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3 Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 3

  • بهینه سازی رابط مایا Optimizing the Maya Interface

  • تنظیم ابزارهای ایستگاه از پیش تنظیم و سفارشی مایا Setting up Custom Maya Presets and Tools

  • اعمال گزینه های سفارشی برای Beveling Applying Custom Options for Beveling

  • بحث در مورد مقدار هندسه و گزینه های مدل سازی Discussing Geometry Amount and Modeling Options

  • بحث در مورد مقدار هندسه و گزینه های مدل سازی را ادامه دهید Continue Discussing Geometry Amount and Modeling Options

  • شروع مثال 1 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 1 - Getting Basic Shapes

  • اتمام مثال 1 - کج شدن لبه ها Finishing Example 1 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 2 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 2 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 2 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 2 - Cleaning up and Adding Geometry

  • اتمام مثال 2 - انحنای لبه ها Finishing Example 2 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 3 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 3 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 3 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 3 - Cleaning up and Adding Geometry

  • اتمام مثال 3 - کج شدن لبه ها Finishing Example 3 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 4 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 4 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 4 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 4 - Cleaning up and Adding Geometry

  • تمیز کردن Booleans - Pt. 1 Cleaning up Booleans - Pt. 1

  • اتمام مثال 4 - انحنای لبه ها Finishing Example 4 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 5 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 5 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 5 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 5 - Cleaning up and Adding Geometry

  • اتمام مثال 5 - انحنای لبه ها Finishing Example 5 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 6 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 6 - Getting Basic Shapes

  • اتمام مثال 6 - کج شدن لبه ها Finishing Example 6 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 7 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 7 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 7 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 7 - Cleaning up and Adding Geometry

  • تمیز کردن Booleans Pt. 2 Cleaning up Booleans Pt. 2

  • افزودن هندسه - Pt. 1 Adding Geometry - Pt. 1

  • اتمام مثال 7 - انحنای لبه ها Finishing Example 7 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 8 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 8 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 8 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 8 - Cleaning up and Adding Geometry

  • تمیز کردن Booleans Pt. 3 Cleaning up Booleans Pt. 3

  • اتمام مثال 8 - انحنای لبه ها Finishing Example 8 - Beveling the Edges

  • شروع مثال 9 - دریافت اشکال اساسی Starting Example 9 - Getting Basic Shapes

  • ادامه مثال 9 - پاکسازی و افزودن هندسه Continuing Example 9 - Cleaning up and Adding Geometry

  • تمیز کردن Booleans Pt. 4 Cleaning up Booleans Pt. 4

  • افزودن هندسه - Pt. 2 Adding Geometry - Pt. 2

  • Beveling the Edges Beveling the Edges

  • مثال 9 را تمام کنید و از سیستم خارج شوید Finishing Example 9 and Sign Off

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
7h 9m
38
Pluralsight (پلورال سایت) pluralsight-small
13 آذر 1394 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
39
5 از 5
دارد
دارد
دارد
Paul Conner

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Paul Conner Paul Conner

پل کانر یک مدل ساز و مجسمه ساز دیجیتالی است که در دنور کلرادو مستقر است. وی بیش از 20 سال در صنایع فیلم و پخش مشغول به کار بوده است. پاول در ابتدا تدریس را به عنوان مربی معتبر مایا آغاز کرد ، اما اکنون بنیانگذار ، مربی و سرپرست روابط صنعت در مرکز انیمیشن دیجیتال در دانشگاه کلرادو است. او به کار آزاد ادامه می دهد ، و اخیراً ، او عضو IPAX در Sony Pictures Imageworks بود ، جایی که او لذت کار با دارایی های The Amazing Spiderman 2 ، Edge of Tomorrow ، Smurfs 2 و Cloudy with a Chance of Meatballs را داشت. 2. پاول علاقه زیادی به مدل سازی دارد و هرگز دیدن جریان چند ضلعی ها و لبه های بالقوه در همه اشیا around اطراف خود را متوقف نمی کند.

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.