نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش ، ما برخی از مفاهیم اساسی برای مدل سازی با چند ضلعی ها را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016. این دوره بخشی از موارد زیر است: مایا: مسیر مدل سازی محیط همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1m 45s نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3 7 ساعت 8 متر 6 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
نکات حرفه ای برای مدل سازی اشکال پیچیده: قسمت 3
Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 3
-
بهینه سازی رابط مایا
Optimizing the Maya Interface
-
تنظیم ابزارهای ایستگاه از پیش تنظیم و سفارشی مایا
Setting up Custom Maya Presets and Tools
-
اعمال گزینه های سفارشی برای Beveling
Applying Custom Options for Beveling
-
بحث در مورد مقدار هندسه و گزینه های مدل سازی
Discussing Geometry Amount and Modeling Options
-
بحث در مورد مقدار هندسه و گزینه های مدل سازی را ادامه دهید
Continue Discussing Geometry Amount and Modeling Options
-
شروع مثال 1 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 1 - Getting Basic Shapes
-
اتمام مثال 1 - کج شدن لبه ها
Finishing Example 1 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 2 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 2 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 2 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 2 - Cleaning up and Adding Geometry
-
اتمام مثال 2 - انحنای لبه ها
Finishing Example 2 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 3 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 3 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 3 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 3 - Cleaning up and Adding Geometry
-
اتمام مثال 3 - کج شدن لبه ها
Finishing Example 3 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 4 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 4 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 4 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 4 - Cleaning up and Adding Geometry
-
تمیز کردن Booleans - Pt. 1
Cleaning up Booleans - Pt. 1
-
اتمام مثال 4 - انحنای لبه ها
Finishing Example 4 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 5 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 5 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 5 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 5 - Cleaning up and Adding Geometry
-
اتمام مثال 5 - انحنای لبه ها
Finishing Example 5 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 6 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 6 - Getting Basic Shapes
-
اتمام مثال 6 - کج شدن لبه ها
Finishing Example 6 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 7 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 7 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 7 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 7 - Cleaning up and Adding Geometry
-
تمیز کردن Booleans Pt. 2
Cleaning up Booleans Pt. 2
-
افزودن هندسه - Pt. 1
Adding Geometry - Pt. 1
-
اتمام مثال 7 - انحنای لبه ها
Finishing Example 7 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 8 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 8 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 8 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 8 - Cleaning up and Adding Geometry
-
تمیز کردن Booleans Pt. 3
Cleaning up Booleans Pt. 3
-
اتمام مثال 8 - انحنای لبه ها
Finishing Example 8 - Beveling the Edges
-
شروع مثال 9 - دریافت اشکال اساسی
Starting Example 9 - Getting Basic Shapes
-
ادامه مثال 9 - پاکسازی و افزودن هندسه
Continuing Example 9 - Cleaning up and Adding Geometry
-
تمیز کردن Booleans Pt. 4
Cleaning up Booleans Pt. 4
-
افزودن هندسه - Pt. 2
Adding Geometry - Pt. 2
-
Beveling the Edges
Beveling the Edges
-
مثال 9 را تمام کنید و از سیستم خارج شوید
Finishing Example 9 and Sign Off
نمایش نظرات