در این دوره، اصول اولیه نرمافزار گایا (Gaea) را یاد میگیرید و نحوه ایجاد مناظر سه بعدی واقعگرایانه را از صفر تا صد فرا خواهید گرفت. سپس، این مناظر را به Unreal Engine 5 وارد کرده و آماده استفاده خواهید کرد.
برای شرکت در این دوره، نیازی به هیچ تجربه قبلی ندارید. تنها پیشنیاز، نصب نرمافزارهای گایا و Unreal Engine 5 است که هر دو نسخه رایگان دارند.
گایا یک نرمافزار قدرتمند در سطح جهانی برای ساخت مناظر (Terrain Creation) است که بهطور گسترده در صنایع بازیسازی و فیلمسازی مورد استفاده قرار میگیرد. در این دوره که برای مبتدیان طراحی شده، با اصول اولیه گایا آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه مناظر واقعگرایانه را از ابتدا ایجاد کرده و به Unreal Engine وارد کنید.
بهروزرسانی ۲۵ اکتبر ۲۰۲۴: ویدئوهایی در مورد Gaea 2 در حال ساخت است، اولین ویدئو هماکنون در دوره گنجانده شده است (نحوه نصب و استفاده از پلاگین Gaea 2 برای Unreal Engine).
این دوره برای مبتدیانی که به محیطهای سه بعدی علاقهمند هستند، ایدهآل است. شما با مبانی گایا شروع کرده و با یک مقدمه مختصر در مورد Unreal Engine آشنا خواهید شد. بخش قابل توجهی از دوره بر استفاده از ویرایشگر نود (Node Editor) مبتنی بر گراف گایا متمرکز است که به شما امکان میدهد از قدرت آن برای ایجاد مناظر خیرهکننده استفاده کنید.
هیچ تجربه قبلی با گایا یا Unreal Engine لازم نیست. هر دو نرمافزار گزینههای رایگان را ارائه میدهند که این دوره را برای هر کسی که مشتاق به کشف ایجاد مناظر است، در دسترس قرار میدهد.
شما کشف خواهید کرد که چگونه سیستم مبتنی بر نود گایا، امکان ایجاد غیرمخرب را فراهم میکند و چگونه تکنیکهای تولید رویهای (Procedural Generation) میتوانند به طور موثر از تشکیلات طبیعی تقلید کنند. پس از اتمام کار خود در گایا، به سراغ صادر کردن تِرِین و وارد کردن آن به Unreal Engine 5 خواهیم رفت.
لطفاً توجه داشته باشید که این یک دوره متمرکز بر گایا است. این دوره پوشش دهنده مباحثی مانند شاخ و برگ، متریالها و غیره در Unreal Engine نیست. با این حال، در پایان دوره، شما یک تِرِین در Unreal Engine خواهید داشت که برای تزئین بیشتر آماده است.
نمایش نظرات