آموزش MonoGame: ساخت، طراحی و نمایش بازی‌ها - آخرین آپدیت

دانلود MonoGame: Build, Design & Showcase Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در پایان این دوره، فراگیران قادر خواهند بود MonoGame را نصب و پیکربندی کنند، اشیاء دو بعدی را طراحی و متحرک سازند، منطق حرکت را با استفاده از GameTime پیاده‌سازی کنند، دارایی‌ها (Assets) را از طریق Pipeline Tool ادغام نمایند، اسپرایت‌ها را با دقت رندر کنند، مدل‌های سه بعدی را وارد و مدیریت کنند و نمونه‌های واقعی MonoGame را تحلیل نمایند. این دوره جامع به گونه‌ای طراحی شده است که مبتدیان را از مفاهیم پایه MonoGame هدایت کرده و به تدریج به مفاهیم پیشرفته توسعه بازی منتقل کند. دانشجویان با راه‌اندازی پروژه و مدیریت محتوا شروع می‌کنند و سپس به تسلط بر گرافیک دو بعدی، حرکت اشیاء و جریان‌های کاری رندرینگ می‌پردازند. پس از کسب تسلط در بخش دو بعدی، وارد برنامه‌نویسی بازی‌های سه بعدی، شامل بارگذاری مدل‌ها، تغییرات (Transformations) و تکنیک‌های انیمیشن می‌شوند. در نهایت، فراگیران برای تقویت مهارت‌های خود و یادگیری بهترین متدها، نمونه‌های حرفه‌ای و پروژه‌های متن‌باز را تحلیل می‌کنند. آنچه این دوره را منحصر به فرد می‌کند، پیشرفت ساختاریافته و عملی آن، از نصب اولیه تا گرافیک پیشرفته سه بعدی و بررسی نمونه‌های موفق است. هر درس ترکیبی از تئوری و مثال‌های کدنویسی کاربردی است تا اطمینان حاصل شود که فراگیران نه تنها مفاهیم را درک می‌کنند، بلکه می‌توانند آن‌ها را بلافاصله در پروژه‌های واقعی به کار بگیرند. چه توسعه‌دهندگان مستقل (Indie) و چه علاقه‌مندان، در این دوره مهارت‌های لازم برای طراحی، ساخت و نمایش بازی‌های چندپلتفرمی با MonoGame را به دست می‌آورند.

سرفصل ها و درس ها

شروع کار با MonoGame Getting Started with MonoGame

  • آشنایی با MonoGame Introduction to MonoGame

  • نصب Installation

  • پیکربندی Setup

  • ساخت پروژه Create Project

  • افزودن محتوا Add Content

ضروریات توسعه بازی دو بعدی 2D Game Development Essentials

  • موقعیت توپ Ball Position

  • متد Initialize Protect Override Void Initialize

  • زمان بازی (Game Time) Game Time

  • افزودن دو توپ Add two Ball

  • حرکت دادن موقعیت توپ Ball Position Moving

  • ادامه حرکت موقعیت توپ Ball Position Moving Continue

  • ابزار Pipeline در MonoGame Monogame Pipeline Tool

  • کار با Pipeline Tool Pipeline Tool

  • ادامه کار با Pipeline Tool Pipeline Tool Continue

  • مقدمه‌ای بر گرافیک دو بعدی Intro to 2D Graphics

  • کلاس SpriteBatch SpriteBatch

  • ادامه SpriteBatch SpriteBatch Continue

  • افزودن مکان و منبع (Location and Source) Add the Location and Source

  • مفهوم Float Float

  • مرور گرافیک دو بعدی 2D Graphics Review

از گرافیک سه بعدی تا نمایش نمونه‌ها From 3D to Showcases

  • مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی 3D Graphics Introduction

  • بارگذاری مدل سه بعدی Load 3D Model

  • تولید برنامه سه بعدی Generate 3D Programe

  • رندر خروجی سه بعدی Render 3D Output

  • افزودن انیمیشن سه بعدی Add 3D Animation

  • افزودن زاویه به چرخش Add Angle to Roadted

  • افزودن افکت بافت (Texture) Add Texture Effect

  • نمونه‌های موفق MonoGame Monogame Showcase

  • ادامه بررسی نمونه‌های MonoGame Monogame Showcase Continue

  • نمونه‌های کد MonoGame Monogame Sample

نمایش نظرات

آموزش MonoGame: ساخت، طراحی و نمایش بازی‌ها
جزییات دوره
9h 38m
30
(آخرین آپدیت)
144
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده