لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش MonoGame: ساخت، طراحی و نمایش بازیها
- آخرین آپدیت
دانلود MonoGame: Build, Design & Showcase Games
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در پایان این دوره، فراگیران قادر خواهند بود MonoGame را نصب و پیکربندی کنند، اشیاء دو بعدی را طراحی و متحرک سازند، منطق حرکت را با استفاده از GameTime پیادهسازی کنند، داراییها (Assets) را از طریق Pipeline Tool ادغام نمایند، اسپرایتها را با دقت رندر کنند، مدلهای سه بعدی را وارد و مدیریت کنند و نمونههای واقعی MonoGame را تحلیل نمایند.
این دوره جامع به گونهای طراحی شده است که مبتدیان را از مفاهیم پایه MonoGame هدایت کرده و به تدریج به مفاهیم پیشرفته توسعه بازی منتقل کند. دانشجویان با راهاندازی پروژه و مدیریت محتوا شروع میکنند و سپس به تسلط بر گرافیک دو بعدی، حرکت اشیاء و جریانهای کاری رندرینگ میپردازند. پس از کسب تسلط در بخش دو بعدی، وارد برنامهنویسی بازیهای سه بعدی، شامل بارگذاری مدلها، تغییرات (Transformations) و تکنیکهای انیمیشن میشوند. در نهایت، فراگیران برای تقویت مهارتهای خود و یادگیری بهترین متدها، نمونههای حرفهای و پروژههای متنباز را تحلیل میکنند.
آنچه این دوره را منحصر به فرد میکند، پیشرفت ساختاریافته و عملی آن، از نصب اولیه تا گرافیک پیشرفته سه بعدی و بررسی نمونههای موفق است. هر درس ترکیبی از تئوری و مثالهای کدنویسی کاربردی است تا اطمینان حاصل شود که فراگیران نه تنها مفاهیم را درک میکنند، بلکه میتوانند آنها را بلافاصله در پروژههای واقعی به کار بگیرند. چه توسعهدهندگان مستقل (Indie) و چه علاقهمندان، در این دوره مهارتهای لازم برای طراحی، ساخت و نمایش بازیهای چندپلتفرمی با MonoGame را به دست میآورند.
سرفصل ها و درس ها
شروع کار با MonoGame
Getting Started with MonoGame
آشنایی با MonoGame
Introduction to MonoGame
نصب
Installation
پیکربندی
Setup
ساخت پروژه
Create Project
افزودن محتوا
Add Content
ضروریات توسعه بازی دو بعدی
2D Game Development Essentials
موقعیت توپ
Ball Position
متد Initialize
Protect Override Void Initialize
زمان بازی (Game Time)
Game Time
افزودن دو توپ
Add two Ball
حرکت دادن موقعیت توپ
Ball Position Moving
ادامه حرکت موقعیت توپ
Ball Position Moving Continue
ابزار Pipeline در MonoGame
Monogame Pipeline Tool
کار با Pipeline Tool
Pipeline Tool
ادامه کار با Pipeline Tool
Pipeline Tool Continue
مقدمهای بر گرافیک دو بعدی
Intro to 2D Graphics
کلاس SpriteBatch
SpriteBatch
ادامه SpriteBatch
SpriteBatch Continue
افزودن مکان و منبع (Location and Source)
Add the Location and Source
مفهوم Float
Float
مرور گرافیک دو بعدی
2D Graphics Review
از گرافیک سه بعدی تا نمایش نمونهها
From 3D to Showcases
مقدمهای بر گرافیک سه بعدی
3D Graphics Introduction
بارگذاری مدل سه بعدی
Load 3D Model
تولید برنامه سه بعدی
Generate 3D Programe
رندر خروجی سه بعدی
Render 3D Output
افزودن انیمیشن سه بعدی
Add 3D Animation
افزودن زاویه به چرخش
Add Angle to Roadted
افزودن افکت بافت (Texture)
Add Texture Effect
نمونههای موفق MonoGame
Monogame Showcase
ادامه بررسی نمونههای MonoGame
Monogame Showcase Continue
نمایش نظرات