آموزش ایجاد گرافیک حرکتی با طرح و تون در سینما 4d

دانلود Creating Motion Graphics with Sketch and Toon in Cinema 4D

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
        توضیحات دوره: هر آنچه را که در سینما 4D ایجاد می کنید نباید عکسبرداری باشد. بعضی اوقات شما می خواهید یک نگاه "هنر خط" داشته باشید. Sketch و Toon ماژول C4D است که به شما امکان می دهد سایه های مسطح را در آثار هنری سه بعدی بمالید و با کلیک روی یک دکمه گرافیک حرکت به سبک 2D و با سایه رنگ ایجاد کنید. این آموزش ها Sketch و Toon را به هنرمندان Mograph سه بعدی معرفی می کنند که می خواهند از این سبک 2D تقلید کنند. EJ Hassenfratz از یک گردش کار در دنیای واقعی ، از استفاده از یک نگاه 2D به اشیاء سه بعدی ، تا متحرک اشیاء و سکته مغزی ، تا تکمیل یک رندر نهایی پیروی می کند. در طول راه ، او عمیق تر به انواع خط ، CEL Shader و برچسب های سبک طراحی می شود - ضایعاتی که به هنرمندان Mograph کمک می کند تا فقط به نتایج مورد نظر خود از این ماژول سرگرم کننده و خلاق دست یابند.

        سرفصل ها و درس ها

        مقدمه Introduction

        • خوش آمدی Welcome

        • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

        • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

        1. طرح کلی و Toon 1. Sketch and Toon Overview

        • Sketch و Toon چیست؟ What is Sketch and Toon?

        • یادگیری اصول اولیه Sketch و Toon Learning the basics of Sketch and Toon

        • معرفی انواع خط Introducing line types

        • یادگیری اصول اولیه مطالب طرح Learning the basics of sketch materials

        • با استفاده از برگه سایه بان Using the Shading tab

        • درک تنظیمات نمایش Sketch و Toon Understanding Sketch and Toon display settings

        2. سایه 2D با Cel Shader 2. 2D Shading with Cel Shader

        • دستیابی به سایه صاف با استفاده از Cel Shader Achieving flat shading using Cel Shader

        • استفاده از Cel Shader با چراغ Using Cel Shader with lights

        • ریختن سایه ها با چراغ Casting shadows with lights

        3. استفاده از برچسب Sketch-Style 3. Using Sketch-Style Tags

        • استفاده از مواد مختلف طرح با SST Applying different sketch materials with SST

        • با استفاده از گزینه های برگه اصلی Using the Main tab options

        • درک گزینه های انتخاب لبه Understanding the edge selection options

        4. انواع پیشرفته طرح و سکته مغزی Toon 4. Advanced Sketch and Toon Stroke Types

        • ایجاد مسیرهای حرکت با استفاده از Motion Line Type Creating motion trails using Motion Line Type

        • ارائه خطوط روی اجسام spline با Spline Line Rendering lines on spline objects with Spline Line

        • درک گزینه های خط کانتور Understanding the contour line options

        5. مطالب پیشرفته طراحی 5. Advanced Sketch Materials

        • ایجاد سبک چاپ افست با گزینه های جبران سکته مغزی Creating an offset printing style with stroke offset options

        • ایجاد نویز با گزینه های تحریف Creating noise with distort options

        • ایجاد لهجه های خط نقطه با گزینه های الگوی سکته مغزی Creating dotted line accents with stroke pattern options

        • ایجاد طرح تلطیف شده با گزینه های مخروط Creating stylized sketch looks with cone options

        • برگه Render و گزینه های حالت blending را مرور می کنید Reviewing the Render tab and blending mode options

        6. گزینه های طراحی و طراحی نقشه 6. Sketch and Toon Draw Options

        • درک گزینه های طراحی Sketch و Toon Understanding the Sketch and Toon draw options

        • استفاده از انواع مختلف رسم برای تحریک کردن سکته های مغزی Using different draw types to animate on strokes

        • جلوگیری از بروز مشکل در کشیدن سکته مغزی روی اشیاء متحرک Avoiding problems with drawing strokes on animated objects

        7. ارائه 7. Rendering

        • گزینه های برگه Render را درک کنید Understand the Render tab options

        • ارائه جلوه Sketch و Toon با گزینه های multipass Rendering Sketch and Toon effects with multipass options

        • برای دستیابی به لبه های واضح ، ضد آلیاژ را تنظیم کنید Setting up anti-aliasing to achieve crisp edges

        نتیجه Conclusion

        • مراحل بعدی Next steps

        نمایش نظرات

        نظری ارسال نشده است.

        آموزش ایجاد گرافیک حرکتی با طرح و تون در سینما 4d
        خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
        جزییات دوره
        1h 36m
        30
        Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
        (آخرین آپدیت)
        4,825
        - از 5
        ندارد
        دارد
        دارد
        جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

        Google Chrome Browser

        Internet Download Manager

        Pot Player

        Winrar

        EJ Hassenfratz EJ Hassenfratz

        EJ Hassenfratz برای مشتریانی مانند NBA و NHL ، ESPN و Discovery Channel گرافیک حرکت ایجاد می کند. EJ Hassenfratz از سال 2005 در صنعت گرافیک حرکت مشغول به کار است ، و در درجه اول در زمینه پخش کار می کند. او تجارت آزاد خود را انجام داده است ، eyedesyn ، و با مشتریان زیادی از جمله تیم های NBA ، NHL و MLB همکاری کرده است ، به علاوه شبکه های بزرگی مانند CBS ، ESPN و کانال Discovery. او توسعه دهنده متن Edge FX است ، از پیش تنظیم شده متن برای CINEMA 4D ، و راهنمایی های سریع Cinema 4D خود را که در وبلاگ خود ، eyedesyn.com تولید می شود ، تولید می کند. او غالباً برای MAXON کار می کند ، آنها را در نمایشگاه های تجاری ، گروه های کاربر و آزمایش بتا CINEMA 4D نمایندگی می کند.