آموزش ایجاد گرافیک حرکتی با طرح و تون در سینما 4d - آخرین آپدیت

دانلود Creating Motion Graphics with Sketch and Toon in Cinema 4D

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: هر آنچه را که در سینما 4D ایجاد می کنید نباید عکسبرداری باشد. بعضی اوقات شما می خواهید یک نگاه "هنر خط" داشته باشید. Sketch و Toon ماژول C4D است که به شما امکان می دهد سایه های مسطح را در آثار هنری سه بعدی بمالید و با کلیک روی یک دکمه گرافیک حرکت به سبک 2D و با سایه رنگ ایجاد کنید. این آموزش ها Sketch و Toon را به هنرمندان Mograph سه بعدی معرفی می کنند که می خواهند از این سبک 2D تقلید کنند. EJ Hassenfratz از یک گردش کار در دنیای واقعی ، از استفاده از یک نگاه 2D به اشیاء سه بعدی ، تا متحرک اشیاء و سکته مغزی ، تا تکمیل یک رندر نهایی پیروی می کند. در طول راه ، او عمیق تر به انواع خط ، CEL Shader و برچسب های سبک طراحی می شود - ضایعاتی که به هنرمندان Mograph کمک می کند تا فقط به نتایج مورد نظر خود از این ماژول سرگرم کننده و خلاق دست یابند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. طرح کلی و Toon 1. Sketch and Toon Overview

  • Sketch و Toon چیست؟ What is Sketch and Toon?

  • یادگیری اصول اولیه Sketch و Toon Learning the basics of Sketch and Toon

  • معرفی انواع خط Introducing line types

  • یادگیری اصول اولیه مطالب طرح Learning the basics of sketch materials

  • با استفاده از برگه سایه بان Using the Shading tab

  • درک تنظیمات نمایش Sketch و Toon Understanding Sketch and Toon display settings

2. سایه 2D با Cel Shader 2. 2D Shading with Cel Shader

  • دستیابی به سایه صاف با استفاده از Cel Shader Achieving flat shading using Cel Shader

  • استفاده از Cel Shader با چراغ Using Cel Shader with lights

  • ریختن سایه ها با چراغ Casting shadows with lights

3. استفاده از برچسب Sketch-Style 3. Using Sketch-Style Tags

  • استفاده از مواد مختلف طرح با SST Applying different sketch materials with SST

  • با استفاده از گزینه های برگه اصلی Using the Main tab options

  • درک گزینه های انتخاب لبه Understanding the edge selection options

4. انواع پیشرفته طرح و سکته مغزی Toon 4. Advanced Sketch and Toon Stroke Types

  • ایجاد مسیرهای حرکت با استفاده از Motion Line Type Creating motion trails using Motion Line Type

  • ارائه خطوط روی اجسام spline با Spline Line Rendering lines on spline objects with Spline Line

  • درک گزینه های خط کانتور Understanding the contour line options

5. مطالب پیشرفته طراحی 5. Advanced Sketch Materials

  • ایجاد سبک چاپ افست با گزینه های جبران سکته مغزی Creating an offset printing style with stroke offset options

  • ایجاد نویز با گزینه های تحریف Creating noise with distort options

  • ایجاد لهجه های خط نقطه با گزینه های الگوی سکته مغزی Creating dotted line accents with stroke pattern options

  • ایجاد طرح تلطیف شده با گزینه های مخروط Creating stylized sketch looks with cone options

  • برگه Render و گزینه های حالت blending را مرور می کنید Reviewing the Render tab and blending mode options

6. گزینه های طراحی و طراحی نقشه 6. Sketch and Toon Draw Options

  • درک گزینه های طراحی Sketch و Toon Understanding the Sketch and Toon draw options

  • استفاده از انواع مختلف رسم برای تحریک کردن سکته های مغزی Using different draw types to animate on strokes

  • جلوگیری از بروز مشکل در کشیدن سکته مغزی روی اشیاء متحرک Avoiding problems with drawing strokes on animated objects

7. ارائه 7. Rendering

  • گزینه های برگه Render را درک کنید Understand the Render tab options

  • ارائه جلوه Sketch و Toon با گزینه های multipass Rendering Sketch and Toon effects with multipass options

  • برای دستیابی به لبه های واضح ، ضد آلیاژ را تنظیم کنید Setting up anti-aliasing to achieve crisp edges

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش ایجاد گرافیک حرکتی با طرح و تون در سینما 4d
جزییات دوره
1h 36m
30
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
4,825
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

EJ Hassenfratz EJ Hassenfratz

EJ Hassenfratz برای مشتریانی مانند NBA و NHL ، ESPN و Discovery Channel گرافیک حرکت ایجاد می کند. EJ Hassenfratz از سال 2005 در صنعت گرافیک حرکت مشغول به کار است ، و در درجه اول در زمینه پخش کار می کند. او تجارت آزاد خود را انجام داده است ، eyedesyn ، و با مشتریان زیادی از جمله تیم های NBA ، NHL و MLB همکاری کرده است ، به علاوه شبکه های بزرگی مانند CBS ، ESPN و کانال Discovery. او توسعه دهنده متن Edge FX است ، از پیش تنظیم شده متن برای CINEMA 4D ، و راهنمایی های سریع Cinema 4D خود را که در وبلاگ خود ، eyedesyn.com تولید می شود ، تولید می کند. او غالباً برای MAXON کار می کند ، آنها را در نمایشگاه های تجاری ، گروه های کاربر و آزمایش بتا CINEMA 4D نمایندگی می کند.