آموزش اسکچ‌آپ برای معماری - آخرین آپدیت

دانلود SketchUp for Architecture

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: دوره اسکچ‌آپ برای معماری تمام اطلاعات مورد نیاز معماران را برای بهره‌برداری حداکثری از SketchUp فراهم می‌کند؛ نرم‌افزاری بصری و قدرتمند در حوزه CAD که نقشه‌های ساده را به ارائه های سه بعدی خیره‌کننده برای مشتریان تبدیل می‌کند. این بخش که اولین قسمت از یک مجموعه سه بخشی است، با بررسی رابط کاربری و گردش کار اسکچ‌آپ آغاز شده و سپس وارد یک پروژه واقعی ساختمان مسکونی می‌شود. در این مسیر، دانشجویان از طراحی سایت (پلان سایت) تا ساخت دیوارها، کف و سقف خانه را آموزش می‌بینند. مدرس دوره، Paul J. Smith، همچنین نحوه واقع‌گرایانه کردن مدل‌ها با استفاده از متریال‌ها و افزودن جزئیاتی مانند محوطه‌سازی، تجهیزات، مبلمان و لوازم خانگی را نمایش می‌دهد. علاوه بر این، خواهید آموخت که چگونه از استایل‌ها استفاده کنید و پلان‌ها و نماهای لازم برای تکمیل دوره‌های بعدی این مجموعه را خلق کنید. همچنین یاد می‌گیرید که چگونه از قابلیت‌های سازمان‌دهی در اسکچ‌آپ مانند لایه‌ها (Layers) و کامپوننت‌ها (Components) به بهترین شکل استفاده نمایید.

سرفصل ها و درس ها

1. مقدمه 1. Introduction

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • خوش‌آمدگویی به دوره اسکچ‌آپ برای معماری Welcome to "SketchUp for Architecture"

  • استفاده از فایل‌های تمرینی Using the exercise files

2. تنظیمات اولیه اسکچ‌آپ 2. Setting Up SketchUp

  • ذخیره و بارگذاری کامپوننت‌ها Saving and loading components

  • درک و ایجاد کامپوننت‌ها Understanding and creating components

  • جابجایی در محیط مدل Moving around the model

  • پلاگین‌ها چیستند و کجا پیدایشان کنیم What plugins are and where to find them

  • قالب‌ها، نوار ابزارها و تنظیمات مدل Templates, toolbars, and model settings

3. کار به روش صحیح با اسکچ‌آپ 3. Working with SketchUp, Not Against It

  • تفکر به سبک اسکچ‌آپ Think like SketchUp

  • دستورات Sweep و Revolve Sweeps and revolves

  • گروه‌ها، کامپوننت‌ها و پنجره Outliner Groups, components, and the Outliner window

  • استنباط (Inferencing) و حالت X-ray Inferencing and X-ray

  • سازمان‌دهی مدل با لایه‌ها و صحنه‌ها Organizing your model with layers and scenes

4. مدل‌سازی خانه 4. Modeling the House

  • ساخت پوسته خارجی Building the external shell

  • افزودن زیرسازی و پایه Adding the base

  • تکمیل مدل با طراحی سقف Topping off with the roof

  • وارد کردن نقشه‌های دو بعدی CAD Importing 2D CAD drawings

  • ایجاد بازشوها Forming the openings

  • شکل‌دهی شیب‌های پوسته خارجی: روش Make Shaping the external shell slopes: Make method

  • افزودن دیوارهای داخلی Adding the internal walls

  • شکل‌دهی شیب‌های پوسته خارجی: روش حرفه‌ای (Pro) Shaping the external shell slopes: Pro method

  • افزودن پنجره‌های ارتفاع بلند: نمای جانبی Adding the high-level windows: Side face

  • افزودن درب‌ها و پنجره‌های ارتفاع کوتاه Adding the low-level doors and window

  • افزودن پنجره‌های ارتفاع بلند: نمای روبرو Adding the high-level windows: Front face

  • ایجاد بازشوهای پنجره‌های ارتفاع بلند Forming the high-level window openings

  • مقدمه‌ای بر مدل‌سازی خانه Introduction to modeling the house

5. کار با متریال‌ها 5. Working with Materials

  • افزودن متریال به دیوارها Adding materials to walls

  • اصلاح جایگذاری متریال Modifying the material placement

  • ویرایشگر متریال: رابط کاربری مک The Materials Editor: Mac interface

  • اعمال متریال روی اشیاء Applying materials to objects

  • وارد کردن تصاویر به عنوان تکسچر Importing images as textures

  • ساخت تکسچر از ابتدا: مک Creating textures from scratch: Mac

  • ساخت تکسچر از ابتدا: ویندوز Creating textures from scratch: Windows

  • مقدمه‌ای بر کار با متریال‌ها An introduction to working with materials

  • افزودن متریال به سقف، درب‌ها و پنجره‌ها Adding materials to the roofs, doors, and windows

  • ویرایشگر متریال: رابط کاربری ویندوز The Materials Editor: Windows interface

6. محوطه‌سازی و ویژگی‌های خارجی 6. Landscaping and External Features

  • افزودن چمن Adding the grass

  • افزودن گیاهان محیطی Adding the external planting

  • افزودن لبه و پرکننده مسیرها Adding the path edge and infill

  • افزودن لبه دیوار (Coping) Adding the wall coping

  • افزودن سنگ‌های فرش مسیر Adding the stepping-stones

  • افزودن المان‌های آبی (آب‌نما) Adding the water feature

  • افزودن حاشیه چمن Adding the grass border

  • افزودن دیوارها Adding the walls

  • افزودن کف‌سازی سخت (Hardstanding) Adding the hardstanding

  • مقدمه‌ای بر محوطه‌سازی Introduction to the landscaping

7. مبلمان و دکوراسیون داخلی 7. Interior Furnishings

  • افزودن دودکش Adding the chimney stack

  • افزودن اجاق گاز و هود Adding the cooker and hood

  • بارگذاری مبلمان و پرداخت‌های نهایی Loading the furniture and finishes

  • ایجاد آتشدان (Fire Pit) Creating the fire pit

  • ساخت کابینت‌های بلند Building the high units

  • مقدمه‌ای بر مدل‌سازی تجهیزات داخلی Introduction to modeling the interior fixtures

  • ساخت کابینت‌های کوتاه Building the low units

  • ساخت کابینت‌های سمت چپ آشپزخانه Building the left-side kitchen units

  • جایگذاری سینک ظرفشویی Dropping in the sink top

  • ایجاد جزیره آشپزخانه Creating the island unit

  • افزودن قرنیز سقف و کف Adding the pelmet and base trim

  • افزودن سطح روی کابینت (Work Surface) Adding the work surface

  • دکوراسیون داخلی بال شرقی Decorating the west-wing interior

  • افزودن یخچال Adding the fridge

8. استایل‌دهی به مدل 8. Styling the Model

  • پنجره استایل‌ها (Style Window) The style window

  • استایل‌ها برای برش‌های مقطع Styles for section cuts

  • مقدمه‌ای بر استایل‌دهی به مدل Introduction to styling the model

  • افزودن واترمارک Adding a watermark

  • ایجاد و ذخیره استایل جدید Creating and saving a new style

9. صحنه‌ها (Scenes) 9. Scenes

  • ایجاد نماهای پرسپکتیو همراه با سایه‌ها Creating the Perspective views with shadows

  • ایجاد پلان‌ها و مقاطع Creating the plans and sections

  • مقدمه‌ای بر صحنه‌ها Introduction to scenes

  • پنجره مدیریت صحنه‌ها The scene window

  • ایجاد صحنه‌های نمای ساختمان (Elevations) Creating the elevation scenes

10. مکان‌یابی جغرافیایی مدل 10. Geolocating the Model

  • انیمیشن‌سازی یک مطالعه سایه ساده Animating a simple shadow study

  • تطبیق سایه‌ها با نماها Mapping the shadows to the views

  • اهمیت مکان‌یابی دقیق مدل The importance of accurately locating the model

جمع‌بندی Conclusion

  • گام‌های بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش اسکچ‌آپ برای معماری
جزییات دوره
5h 36m
74
(آخرین آپدیت)
292,571
- از 5
دارد
دارد
دارد
Paul J. Smith
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Paul J. Smith Paul J. Smith

پل اسمیت قبل از منصب شدن به عنوان مدرس در انگلستان ، بیش از 25 سال در عرصه طراحی کار کرد. وی تاکنون در بخش هایی از جمله خرده فروشی ، طراحی استودیوی موسیقی ، آموزش و طراحی داخلی و تجاری روی پروژه هایی کار کرده است. او همیشه علاقه مند به طراحی و جزئیات طراحی است ، وی از نسخه 4 به عنوان کاربر و طرفدار SketchUp بوده است. پاول عاشق تدریس دانشجویان معماری و مهندسی در مورد روند طراحی است و همیشه توسط اشتیاقی که دانش آموزان هنگام استفاده از SketchUp برای تحقق طراحی خود دارند ، تشویق می شود. او همچنین دوره هایی را در SketchUp و Revit به مشاغل محلی از طریق دانشگاه می آموزد. در اوقات فراغت خود از شنا ، اسکی ، دوچرخه سواری و پیاده روی تپه لذت می برد.