آموزش ایجاد دنباله عنوان Mograph: 1 تجسم و برنامه ریزی

Creating a Mograph Title Sequence: 1 Visualization and Planning

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: قدرت ایجاد یک سکانس جذاب عنوان می تواند یک فیلم ، نمایش تلویزیونی یا مستند را به سطح دیگری برساند. حتی یک جامعه کامل از علاقه مندان به عناوین در آنجا حضور دارند که این امر از منابع آنلاین مانند Art of Title مشهود است. به نوعی سکانس های عنوان کمک می کند هنر فیلم سازی حتی به طراحی گرافیکی نزدیکتر شود. سری ایجاد دنباله عنوان Mograph به طور خاص به این شکل هنری نگاه می کند. در این دوره - قسمت اول این مجموعه دو بخشی - Eran Stern و Nick Harauz مراحل مربوط به تجسم و برنامه ریزی دنباله عنوان را بر هم می زنند. اران و نیک با استفاده از مقدمه عنوان در دنیای واقعی ، همه چیز را از زمین اولیه ، خلاقیت با بودجه ، ایجاد یک صفحه داستان خشن بررسی می کنند. با پایان دادن به این دوره ، در مراحل لازم برای تهیه دارایی های متحرک گرافیکی قابل توجه برای دنباله عنوان ، پایه محکمی خواهید داشت.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • دنباله عنوان: فیلمی درون یک فیلم Title sequence: A movie within a movie

      • چه چیزی را می دانم What to know

      • پیدا کردن الهام Finding inspiration

      1. قبل از تجسم یک دنباله عنوان 1. Pre-Visualizing a Title Sequence

      • زمین اولیه The initial pitch

      • کار در یک بودجه و مدیریت زمان Working within a budget and time management

      • وقتی کمتر است بیشتر When less is more

      • انجام تحقیق Doing research

      • جمع آوری ایده ها Collecting ideas

      • نگارش آزاد Freewriting

      • تعریف کلمات کلیدی Defining keywords

      • ایجاد یک صفحه داستانی خشن ، کتابخانه مشترک و پروژه Premiere Pro Creating a rough storyboard, shared library, and Premiere Pro project

      • اشتراک یک دنباله خشن Sharing a rough sequence

      • افزودن موسیقی و نشانگر Adding music and markers

      • پالایش سکانس ، قسمت 1 Refining the sequence, part 1

      • پالایش سکانس ، قسمت 2 Refining the sequence, part 2

      • در مورد فکر کردن ، آزمایش و مدیریت فونت ها Thinking about, testing, and managing fonts

      2. آماده سازی برای محصول نهایی 2. Preparing for the Final Product

      • سازماندهی مناسب با نامگذاری کنوانسیون ها و پوشه ها Proper organization with naming conventions and folders

      • درک ساختار اعتبار فیلم Understanding film credits structure

      • تکنیک های ترکیبی قوی 101 Strong compositional techniques 101

      • اهمیت رنگ The importance of color

      • چرا این حرکت است؟ نگاهی به تکنیک های قوی انیمیشن Why is this moving? A look at strong animation techniques

      • نگاهی به محصول نهایی A look at the final product

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش ایجاد دنباله عنوان Mograph: 1 تجسم و برنامه ریزی
      جزییات دوره
      1h 33m
      23
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      133
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Nick Harauz Nick Harauz

      گواهینامه Adobe ، Apple و Avid Trainer Nick Harauz یک مربی مجاز Adobe ، Apple و Avid است.

      Nick توانایی عجیبی ندارد که بتواند دانش آموزان خود را درگیر کند و سطحی از ارتباط را ایجاد کند که آنها را برای بازگشت بیشتر بازگرداند. از سال 2002 ، نیک با مارک های داخلی و بین المللی نیز همکاری کرده و خدمات تولید گرافیک و فیلمبرداری متنوعی را ارائه می دهد. او با مشتریانی مانند Proctor Gamble ، Diageo ، Virgin Mobile ، Nando's و Blackberry کار کرده است.

      در سال 2013 ، نیک اولین کتاب خود را در مورد Apple Motion 5 نوشت که در آمازون موجود است. او برای راه اندازی CC 2014 در تورنتو و در کنفرانس جهانی افترافکت در سیاتل ، WA برای Adobe صحبت کرد. در حال حاضر ، نیک در حال کار بر روی اولین فیلم سینمایی خود گمشده و پیدا شده است. هنگامی که او در حال تدریس ، مسافرت یا ایجاد محتوای ویدیویی نیست ، می توان نیک را در حال بازی تنیس یافت.

      Eran Stern Eran Stern

      معلم و طراح حرکت، بیش از 20 سال تجربه پس از تولید

      Eran Stern یک معلم و طراح حرکت با بیش از دو دهه تجربه در پس از تولید است.

      Eran سابقه ای در زمینه کمک به طراحان برای بهبود مهارت های خود با جلوه های بصری و گرافیک متحرک ایجاد کرده است. به عنوان یک متخصص Adobe، او در کنفرانس‌های بین‌المللی مانند Post|Production World در NAB Show، After Effects World، Keyframes و Adobe MAX سخنرانی کرده است.

      Eran تعداد انگشت شماری از منابع و محتوا ایجاد کرده است که می‌توانید پیدا کنید. در سایت او: SternFX.com. او بیش از دو دهه طراحی برای صفحه نمایش را تمرین کرد و به عنوان رئیس بخش موشن گرافیک در Shenkar خدمت کرد. او گردآورنده موسیقی، فیلم، کتاب و خاطرات است. شما می توانید او را درست در آستانه گیکی و خونسردی بیابید.