لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش خلق انیمیشن نهایی شخصیت در بلندر 2.9
- آخرین آپدیت
دانلود Creating a Finished Character Animation in Blender 2.9
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
نرمافزار بلندر با ابزارهای رایگان و حرفهای خود، به هنرمندان سه بعدی این امکان را میدهد تا شخصیتهایی را متحرک کرده و داستانهایی را روایت کنند که در گذشته تنها در رویاهایشان بود. در این دوره، یاد میگیرید چگونه با استفاده از بلندر 2.9 به یک شخصیت جان ببخشید و از طریق انیمیشن و دیالوگ، داستانی را روایت کنید. هدف این دوره، ترکیب رفرنسهای ویدئویی با اصول انیمیشن شخصیت برای خلق یک فرد متحرک که راه میرود و صحبت میکند است: «آرتور»، یک کارمند اداری ناراضی و موزیکدانی که در مسیر پیشرفت متوقف شده است. شما نحوه استفاده از ابزارهای انیمیشن در بلندر، کار با ترکهای دیالوگ، مدلسازی جزئیات و نورپردازی صحنه را خواهید آموخت. راهنمای شما، دیوید آندراده، نکاتی را برای تجسم دنیای درونی شخصیتهایتان و بررسی کلی فرآیند پستولید برای رندر گرفتن ویدئوی نهایی ارائه میدهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
کاوش در دنیای جادویی انیمیشن شخصیت
Explore the magic of character animation
نصب بلندر و پیشنیازها
Set up Blender and prerequisites
نحوه استفاده از فایلهای تمرینی
How to use the exercise files
1. شروع مسیر، برنامهریزی برای انیمیشن
1. Where It All Begins, Planning Your Animation
نقش رفرنسهای ویدئویی در هدایت انیمیشن
Learn how video reference helps guide your animation
گوش دادن به دیالوگها و طراحی ایدهها
Listen to the dialog and sketch out ideas
خروجی گرفتن از اسکچها در بلندر
Exporting your sketches from Blender
2. آشنایی با آرتور
2. Meet Arthur
نحوه استفاده از ریگهای شخصیتی در بلندر
How to use character rigs in Blender
تنظیم فایل انیمیشن در بلندر
How to set up your animation file in Blender
عیبیابی خطاهای انیمیشن در بلندر
Troubleshooting animation errors in Blender
راهکار: تعریف چند کیفریم در بلندر
Solution: Set a couple of keyframes in Blender
چالش: تعریف چند کیفریم در بلندر
Challenge: Set a couple of keyframes in Blender
آموزش متحرکسازی در بلندر
How to animate in Blender
3. انیمیشن شخصیت
3. Character Animation
تنظیمات صدا و رفرنس
Set up audio and reference
چالش: بخشبندی انیمیشن
Challenge: Breaking up your animation
تعیین ژستهای کلیدی شخصیت (Blocking)
Block out the character's key poses
اهمیت زمانبندی در انیمیشن
Timing is everything
نحوه پیشنمایش و اشتراکگذاری انیمیشن
How to preview and share your animation
راهکار: بخشبندی انیمیشن
Solution: Breaking up your animation
ابزارهای کاربردی انیمیشن در بلندر
Useful animation tools in Blender
4. اصلاح جزئیات
4. Refine the Details
استفاده از ویرایشگرهای Graph و Dope Sheet برای اصلاح انیمیشن
Using Graph and Dope Sheet Editors to refine your animation
راهکار: اضافه کردن پلک زدن
Solution: Add a blink
اصلاح حرکات بدن
Refining the body movements
اصلاح حرکات صورت
Refining the face
پرداخت نهایی نتیجه کار
Polish off the end result
اصلاح حرکات بازوها، دستها و انگشتان
Refining the arms, hands, and fingers
هماهنگسازی حرکت دهان با صدا
Animating the mouth to the audio
چالش: اضافه کردن پلک زدن
Challenge: Add a blink
5. بررسی اجمالی تنظیمات رندر در بلندر
5. A Brief Overview of Render Settings in Blender
بررسی سریع مراحل پستولید در بلندر
A quick overview of post-production in Blender
زمان رندر گرفتن
Time to render
نورپردازی صحنه
Let there be light
6. سفر تازه آغاز شده است
6. The Journey Has Just Begun
گامهای بعدی در دنیای انیمیشن
Moving forward into animation
انیماتور برنده جایزه و توازن تئوری استودیو
دیوید آندریا یک انیمیشن برنده جایزه برای انیمیشن، جلوه های بصری و صنایع بازی است.
او در فیلم هایی مانند R.I.P.D. کار کرده است. و پرسی جکسون، بازی هایی مانند ترانسفورماتور، و حتی Ray Clovis سری متحرک را پوشش می دهد. او یک دونده فعال است، هنرمند رزمی کونگ فو سابق کونگ فو، و دوست دارد در غواصی های طولانی از دست رفته (و داستان های زیادی را برای گفتن دارد). او فارغ التحصیل دانشگاه تامپا است و فارغ التحصیل کلاس های افتتاحیه ی انیمیشن است. در سال 2013، او Cofounded به عنوان یک خروجی برای انیماتورها در سراسر جهان برای همکاری در داستان های بزرگ است.
نمایش نظرات