آموزش تکنیک های VFX: ترکیب انفجار با همجوشی 7

دانلود VFX Techniques: Compositing an Explosion with Fusion 7

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: فیلم های خود را با نرم افزار آهنگسازی رایگان Fusion ، Blackmagic Design "انفجاری" تر کنید. این دوره مراحل لازم برای ایجاد یک صحنه سه بعدی را که ادغام فیلم های اکشن زنده با نمایشگرهای مجازی سه بعدی یک انفجار اتومبیل است ، در بر می گیرد. هنرمند/نویسنده لی لانیر نشان می دهد که چگونه می توانید دارایی های مورد نیاز خود را برای شلیک وارد کنید (از جمله فیلم ، آثار هنری استاتیک و رندرهای سه بعدی) ، فیلم ها را با آهنگسازی مبتنی بر گره جمع کنید و کامپوزیت را با درجه بندی رنگ یکپارچه کنید. شبیه سازی دینامیک سیال از مایا برای تقلید از انفجار ، گرد و غبار و بقایای انفجار استفاده می شود و لی با استفاده از مواد ، چراغ ها ، دوربین ها ، بازتاب ها ، سایه ها ، تاری و عمق میدان به ارائه واقع گرایانه می رسد. تماشای این تکنیک اساسی VFX را در فیلم های خود عملی کنید.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. شروع کار 1. Getting Started

      • شکست شات Shot breakdown

      • راه اندازی یک پروژه فیوژن Setting up a Fusion project

      • به روزرسانی مسیرهای فیوژن Updating Fusion paths

      2. مونتاژ فیلم 2. Assembling the Footage

      • وارد کردن صفحات Importing plates

      • روتوسکوپی Rotoscoping

      • گره های ادغام Merging nodes

      • تصحیح رنگ و قاب بندی کلید Color correction and key framing

      3. وارد کردن استاتیک هنری و رندرهای سه بعدی 3. Importing Static Art and 3D Renders

      • اضافه کردن یک نقاشی مات Adding a matte painting

      • جدا کردن رندرهای سه بعدی Cutting apart 3D renders

      4- کار در فضای سه بعدی 4. Operating in 3D Space

      • وارد کردن پرونده های Alembic و دوربین Importing Alembic and camera files

      • اختصاص مواد Assigning materials

      5. بهبود رندرهای سه بعدی 5. Improving 3D Renders

      • ترکیب چندین عنصر یک انفجار سه بعدی Combining multiple elements of a 3D explosion

      • درجه بندی انفجار رنگ Color grading the explosion

      • درجه بندی رنگ برای ایجاد حجم بیشتر Color grading to create greater volume

      6. کار با Fluid Dynamics در مایا 6. Working with Fluid Dynamics in Maya

      • نمای کلی از شات استاد مایا Overview of a master Maya shot

      • ایجاد یک انفجار Setting up an explosion

      • آتش زدن Setting up fire

      7. ترکیب Renders و 3D با اکشن Live 7. Combining Renders and 3D with the Live Action

      • ادغام انفجار و بقایای پس زمینه Merging the explosion and debris over the background

      • بازیگر را به انفجار اضافه کنید Adding the actor to the explosion

      • دوبار متحرک کردن شیرین کاری دیجیتال Animating a digital stunt double

      • ادغام ماشین Integrating the car

      • یکپارچه سازی انفجار 3D و پیش زمینه Alembic Integrating the Alembic 3D and foreground blast

      • اضافه کردن رندر آتش Adding a fire render

      8. اضافه کردن یک دوربین پست و ارائه 8. Adding a Post Camera and Rendering

      • بزرگ کردن صفحه Enlarging the plate

      • ایجاد حرکتی بعد از دوربین Creating a post-camera movement

      • کار در ویرایشگر Spline Working in the Spline Editor

      • تنظیم دقیق و درجه بندی رنگ نهایی Fine-tuning and final color grading

      • ارائه فینال Rendering out the final

      9. بسته بندی 9. Wrap-up

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش تکنیک های VFX: ترکیب انفجار با همجوشی 7
      جزییات دوره
      2h 55m
      31
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      24,887
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Lee Lanier
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Lee Lanier Lee Lanier

      لی لانر از سال 1994 به عنوان انیمیشن حرفه ای رایانه کار کرده است. در حالی که در Buena Vista Visual Effects در Walt Disney Studios حضور داشت ، وی برای فیلم های بلند سینمایی جلوه های ویدیویی ایجاد کرد. در حالی که در PDI / DreamWorks حضور داشت ، به عنوان انیماتور ارشد در آنتز و شرک خدمت کرد. در طول راه ، لی کارگردانی مجموعه ای از فیلم های کوتاه مستقل ، انیمیشن را انجام داد که برای پخش 200+ جشنواره فیلم ، موزه ها و گالری های هنری در سرتاسر جهان ادامه یافت. آثارش در مکانهایی مانند ساندنس ، اسلمودنس ، SXSW ، جشنواره بین المللی انیمیشن اتاوا ، موزه هنرهای زیبا بوستون و موسسه اسمیتسونیان به نمایش در آمده است. لی به عنوان یک متخصص مشهور جهانی در زمینه جلوه های ویدئویی (VFX) ، چندین کتاب نرم افزاری محبوب بالا را نوشت و در مدرسه گنومون جلوه های دیداری هالیوود تدریس کرد. وی عضو انجمن اثرات ویژوال (VES) ، و مدیر اجرایی جشنواره فیلم کوتاه سد است.