آموزش مدل سازی یک گیتار الکتریک تفصیلی در مایا - آخرین آپدیت

Modeling a Detailed Electric Guitar in Maya

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این آموزش مایا ، ما بر روی تکنیک های پیشرفته برای مدل سازی موفقیت آمیز اشکال چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015. در این آموزش مایا ، ما بر روی تکنیک های پیشرفته برای مدل سازی موفقیت آمیز اشکال چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. ما بر روی کنترل سطح و جریان لبه در مدل های چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. ما همچنین با استفاده از ابزارهای موجود ، فرایندهای فکری مدل سازی اشکال و مدل سازی برای خط تولید ، فرم ها را به اشکال اساسی تقسیم می کنیم. شما می توانید تکنیک هایی را برای به دست آوردن نتایج قابل پیش بینی ، مدل سازی برای هموار سازی در زمان رندر و جایی که همه آن در خط لوله مدل سازی چند ضلعی قرار دارد ، بیاموزید. با پایان این آموزش مایا ، شما می توانید درک بهتری از روند پیش برنامه ریزی ، کار با جریان لبه و تقسیم اشکال به فرم های کوچکتر برای بدست آوردن مقدار صحیح هندسه ، بدست آورید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مدل سازی یک گیتار الکتریک تفصیلی در مایا Modeling a Detailed Electric Guitar in Maya

  • سفارشی کردن رابط مایا Customizing the Maya Interface

  • راه اندازی یک قفسه سفارشی Setting up a Custom Shelf

  • ایجاد هواپیماهای تصویری Establishing Image Planes

  • بحث در مورد مرجع Discussing Reference Material

  • مدل سازی کناره های بدن گیتار Modeling the Guitar Body Sides

  • ایجاد گیتار Tummy Cut Creating the Guitar Tummy Cut

  • بریدن کانتور بازو Cutting Out the Forearm Contour

  • تشکیل جیب گردن Forming the Neck Pocket

  • مدل سازی لبه های لبه Modeling Edge Bevels

  • ادامه لبه های لبه Continuing Edge Bevels

  • گردن زدن Beveling the Neck

  • تمیز کردن هندسه Cleaning up Geometry

  • استفاده از Final Bevel Pass Applying a Final Bevel Pass

  • تقسیم بدن گیتار Splitting the Guitar Body

  • ادامه به تقسیم بدن گیتار Continuing to Split the Guitar Body

  • برش در سوراخ ها Cutting in Holes

  • تمیز کردن هندسه Cleaning up the Geometry

  • پایان برش ها Finishing the Cutouts

  • مسدود کردن در فرمهای اولیه گردن Blocking in Primary Neck Forms

  • مسدود کردن در فرمهای اولیه Headstock Blocking in Primary Headstock Forms

  • ادامه مسدود کردن در فرمهای اصلی Continuing to Block in Primary Forms

  • گردن را تمام کنید Finishing the Neck

  • ترکیب گردن و Headstock Blending the Neck and the Headstock

  • مدلسازی گردنهای گردن Modeling the Neck Bevels

  • مسدود کردن در مهره Blocking in the Nut

  • آجیل را بچرخانید Beveling the Nut

  • مدل سازی فرت ها Modeling the Frets

  • مسدود کردن در میله های تنظیم Blocking in the Tuning Pegs

  • انحنای میخ های تنظیم Beveling the Tuning Pegs

  • اتمام مهره تیونر Finishing the Tuner Nut

  • بررسی تنظیم کننده های مسدود کردن Exploring Blocking Tuners

  • تنظیم تیونرها Building the Tuners

  • ادامه ساخت تیونرها Continuing to Build the Tuners

  • اتمام تیونرها Finishing the Tuners

  • ساخت پیچ تیونر Building the Tuner Screw

  • مدل سازی قفل تیونر Modeling the Tuner Lock

  • ساخت قفل تیونر را تمام کنید Finish Building the Tuner Lock

  • راه اندازی Bridge Plate Setting up the Bridge Plate

  • مسدود کردن در Bridge Plate Blocking in the Bridge Plate

  • مسدود کردن در Bridge Plate را ادامه دهید Continue Blocking in the Bridge Plate

  • تنظیم Bridge Plate Adjusting the Bridge Plate

  • اتمام صفحه پلاک Finishing the Bridge Plate

  • شروع ساخت زین ها Beginning to Build the Saddles

  • ادامه ساخت زین Continuing to Build Saddles

  • تنظیم زین ها Adjusting the Saddles

  • ادامه تنظیم زین ها Continuing to Adjust the Saddles

  • زین ها را تمام کنید Finishing the Saddles

  • مدل سازی واشرهای پل Modeling the Bridge Washers

  • اتمام پیچ و مهره های پل Finishing the Bridge Bolts

  • مسدود کردن پیچ های زین Blocking in the Saddle Screws

  • مدلسازی پیچ های زین را ادامه دهید Continue Modeling the Saddle Screws

  • پایان دادن به پیچ های زین Finishing the Saddle Screws

  • مدل سازی پیچ های پل Modeling the Bridge Screws

  • پایان دادن به پیچ پل Finishing the Bridge Screws

  • پرونده صحنه ما را جمع آوری کنید Assembling Our Scene File

  • به جمع آوری فایل صحنه ما ادامه دهید Continue to Assemble Our Scene File

  • مونتاژ پل Assembling the Bridge

  • مدل سازی چشمه های پل Modeling the Bridge Springs

  • مسدود کردن در وانت ها Blocking in Pickups

  • اتمام وانت ها Finishing the Pickups

  • مدل سازی Pickguard Modeling the Pickguard

  • مدل سازی Pickguard را ادامه دهید Continue Modeling the Pickguard

  • مسدود کردن در Pickguard Blocking in the Pickguard

  • ادامه مسدود کردن در Pickguard Continue to Block in the Pickguard

  • مدل سازی مجدد Pickguard Modeling the Pickguard Again

  • ایجاد لبه بزرگتر Creating the Larger Edge Bevel

  • سوراخ های اسکرو مدل سازی Modeling the Screw Holes

  • سوراخ های پیچ را به پایان برسانید Finishing the Screw Holes

  • مدل سازی آستانه کوچکتر Modeling the Smaller Bevel

  • تکمیل Pickguard Finishing the Pickguard

  • مدل سازی انتخابگر وانت Modeling the Pickup Selector

  • مسدود کردن در دستگیره ها Blocking in the Knobs

  • مدل سازی دستگیره ها را ادامه دهید Continue Modeling the Knobs

  • تنظیم دستگیره ها Adjusting the Knobs

  • پایان دادن به دکمه های گیتار Finishing the Guitar Knobs

  • مدل سازی پلاگین Modeling the Plug

  • مدل سازی پلاگین گیتار Modeling the Guitar Plug

  • به مدل پلاگین ادامه دهید Continue to Model the Plug

  • در حال پایان دادن به پلاگین Finishing the Plug

  • بررسی مکان Checking Placement

  • مدل سازی بلوک Tremolo Modeling the Tremolo Block

  • اتمام بلوک Tremolo Finishing the Tremolo Block

  • مدل سازی جلد Tremolo Modeling the Tremolo Cover

  • در حال پایان دادن به پوشش Tremolo Finishing the Tremolo Cover

  • ایجاد صفحه گردن Creating the Neck Plate

  • پایان دادن به صفحه گردن Finishing the Neck Plate

  • ساخت پیچ و مهره های تسمه ای Building the Strap Bolts

  • مدل سازی رشته ها Modeling the Strings

  • ادامه مدل سازی رشته ها Continue Modeling the Strings

  • مدل سازی رشته ها را به پایان برسانید Finish Modeling the Strings

  • پاکسازی و بسته شدن پرونده File Cleanup and Closing

نمایش نظرات

آموزش مدل سازی یک گیتار الکتریک تفصیلی در مایا
جزییات دوره
18h 13m
92
(آخرین آپدیت)
34
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
Paul Conner
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Paul Conner Paul Conner

پل کانر یک مدل ساز و مجسمه ساز دیجیتالی است که در دنور کلرادو مستقر است. وی بیش از 20 سال در صنایع فیلم و پخش مشغول به کار بوده است. پاول در ابتدا تدریس را به عنوان مربی معتبر مایا آغاز کرد ، اما اکنون بنیانگذار ، مربی و سرپرست روابط صنعت در مرکز انیمیشن دیجیتال در دانشگاه کلرادو است. او به کار آزاد ادامه می دهد ، و اخیراً ، او عضو IPAX در Sony Pictures Imageworks بود ، جایی که او لذت کار با دارایی های The Amazing Spiderman 2 ، Edge of Tomorrow ، Smurfs 2 و Cloudy with a Chance of Meatballs را داشت. 2. پاول علاقه زیادی به مدل سازی دارد و هرگز دیدن جریان چند ضلعی ها و لبه های بالقوه در همه اشیا around اطراف خود را متوقف نمی کند.