نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش مایا ، ما بر روی تکنیک های پیشرفته برای مدل سازی موفقیت آمیز اشکال چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015. در این آموزش مایا ، ما بر روی تکنیک های پیشرفته برای مدل سازی موفقیت آمیز اشکال چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. ما بر روی کنترل سطح و جریان لبه در مدل های چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. ما همچنین با استفاده از ابزارهای موجود ، فرایندهای فکری مدل سازی اشکال و مدل سازی برای خط تولید ، فرم ها را به اشکال اساسی تقسیم می کنیم. شما می توانید تکنیک هایی را برای به دست آوردن نتایج قابل پیش بینی ، مدل سازی برای هموار سازی در زمان رندر و جایی که همه آن در خط لوله مدل سازی چند ضلعی قرار دارد ، بیاموزید. با پایان این آموزش مایا ، شما می توانید درک بهتری از روند پیش برنامه ریزی ، کار با جریان لبه و تقسیم اشکال به فرم های کوچکتر برای بدست آوردن مقدار صحیح هندسه ، بدست آورید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مدل سازی یک گیتار الکتریک تفصیلی در مایا
Modeling a Detailed Electric Guitar in Maya
-
سفارشی کردن رابط مایا
Customizing the Maya Interface
-
راه اندازی یک قفسه سفارشی
Setting up a Custom Shelf
-
ایجاد هواپیماهای تصویری
Establishing Image Planes
-
بحث در مورد مرجع
Discussing Reference Material
-
مدل سازی کناره های بدن گیتار
Modeling the Guitar Body Sides
-
ایجاد گیتار Tummy Cut
Creating the Guitar Tummy Cut
-
بریدن کانتور بازو
Cutting Out the Forearm Contour
-
تشکیل جیب گردن
Forming the Neck Pocket
-
مدل سازی لبه های لبه
Modeling Edge Bevels
-
ادامه لبه های لبه
Continuing Edge Bevels
-
گردن زدن
Beveling the Neck
-
تمیز کردن هندسه
Cleaning up Geometry
-
استفاده از Final Bevel Pass
Applying a Final Bevel Pass
-
تقسیم بدن گیتار
Splitting the Guitar Body
-
ادامه به تقسیم بدن گیتار
Continuing to Split the Guitar Body
-
برش در سوراخ ها
Cutting in Holes
-
تمیز کردن هندسه
Cleaning up the Geometry
-
پایان برش ها
Finishing the Cutouts
-
مسدود کردن در فرمهای اولیه گردن
Blocking in Primary Neck Forms
-
مسدود کردن در فرمهای اولیه Headstock
Blocking in Primary Headstock Forms
-
ادامه مسدود کردن در فرمهای اصلی
Continuing to Block in Primary Forms
-
گردن را تمام کنید
Finishing the Neck
-
ترکیب گردن و Headstock
Blending the Neck and the Headstock
-
مدلسازی گردنهای گردن
Modeling the Neck Bevels
-
مسدود کردن در مهره
Blocking in the Nut
-
آجیل را بچرخانید
Beveling the Nut
-
مدل سازی فرت ها
Modeling the Frets
-
مسدود کردن در میله های تنظیم
Blocking in the Tuning Pegs
-
انحنای میخ های تنظیم
Beveling the Tuning Pegs
-
اتمام مهره تیونر
Finishing the Tuner Nut
-
بررسی تنظیم کننده های مسدود کردن
Exploring Blocking Tuners
-
تنظیم تیونرها
Building the Tuners
-
ادامه ساخت تیونرها
Continuing to Build the Tuners
-
اتمام تیونرها
Finishing the Tuners
-
ساخت پیچ تیونر
Building the Tuner Screw
-
مدل سازی قفل تیونر
Modeling the Tuner Lock
-
ساخت قفل تیونر را تمام کنید
Finish Building the Tuner Lock
-
راه اندازی Bridge Plate
Setting up the Bridge Plate
-
مسدود کردن در Bridge Plate
Blocking in the Bridge Plate
-
مسدود کردن در Bridge Plate را ادامه دهید
Continue Blocking in the Bridge Plate
-
تنظیم Bridge Plate
Adjusting the Bridge Plate
-
اتمام صفحه پلاک
Finishing the Bridge Plate
-
شروع ساخت زین ها
Beginning to Build the Saddles
-
ادامه ساخت زین
Continuing to Build Saddles
-
تنظیم زین ها
Adjusting the Saddles
-
ادامه تنظیم زین ها
Continuing to Adjust the Saddles
-
زین ها را تمام کنید
Finishing the Saddles
-
مدل سازی واشرهای پل
Modeling the Bridge Washers
-
اتمام پیچ و مهره های پل
Finishing the Bridge Bolts
-
مسدود کردن پیچ های زین
Blocking in the Saddle Screws
-
مدلسازی پیچ های زین را ادامه دهید
Continue Modeling the Saddle Screws
-
پایان دادن به پیچ های زین
Finishing the Saddle Screws
-
مدل سازی پیچ های پل
Modeling the Bridge Screws
-
پایان دادن به پیچ پل
Finishing the Bridge Screws
-
پرونده صحنه ما را جمع آوری کنید
Assembling Our Scene File
-
به جمع آوری فایل صحنه ما ادامه دهید
Continue to Assemble Our Scene File
-
مونتاژ پل
Assembling the Bridge
-
مدل سازی چشمه های پل
Modeling the Bridge Springs
-
مسدود کردن در وانت ها
Blocking in Pickups
-
اتمام وانت ها
Finishing the Pickups
-
مدل سازی Pickguard
Modeling the Pickguard
-
مدل سازی Pickguard را ادامه دهید
Continue Modeling the Pickguard
-
مسدود کردن در Pickguard
Blocking in the Pickguard
-
ادامه مسدود کردن در Pickguard
Continue to Block in the Pickguard
-
مدل سازی مجدد Pickguard
Modeling the Pickguard Again
-
ایجاد لبه بزرگتر
Creating the Larger Edge Bevel
-
سوراخ های اسکرو مدل سازی
Modeling the Screw Holes
-
سوراخ های پیچ را به پایان برسانید
Finishing the Screw Holes
-
مدل سازی آستانه کوچکتر
Modeling the Smaller Bevel
-
تکمیل Pickguard
Finishing the Pickguard
-
مدل سازی انتخابگر وانت
Modeling the Pickup Selector
-
مسدود کردن در دستگیره ها
Blocking in the Knobs
-
مدل سازی دستگیره ها را ادامه دهید
Continue Modeling the Knobs
-
تنظیم دستگیره ها
Adjusting the Knobs
-
پایان دادن به دکمه های گیتار
Finishing the Guitar Knobs
-
مدل سازی پلاگین
Modeling the Plug
-
مدل سازی پلاگین گیتار
Modeling the Guitar Plug
-
به مدل پلاگین ادامه دهید
Continue to Model the Plug
-
در حال پایان دادن به پلاگین
Finishing the Plug
-
بررسی مکان
Checking Placement
-
مدل سازی بلوک Tremolo
Modeling the Tremolo Block
-
اتمام بلوک Tremolo
Finishing the Tremolo Block
-
مدل سازی جلد Tremolo
Modeling the Tremolo Cover
-
در حال پایان دادن به پوشش Tremolo
Finishing the Tremolo Cover
-
ایجاد صفحه گردن
Creating the Neck Plate
-
پایان دادن به صفحه گردن
Finishing the Neck Plate
-
ساخت پیچ و مهره های تسمه ای
Building the Strap Bolts
-
مدل سازی رشته ها
Modeling the Strings
-
ادامه مدل سازی رشته ها
Continue Modeling the Strings
-
مدل سازی رشته ها را به پایان برسانید
Finish Modeling the Strings
-
پاکسازی و بسته شدن پرونده
File Cleanup and Closing
نمایش نظرات