آموزش تسلط بر بلندر برای خلق محیط‌های سه‌بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Mastering Blender for 3D Environment Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک می‌کند دانش خود را بسنجید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و همزمان با پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در این دوره، شما وارد فرآیند خلاقانه ساخت یک دیوراما (Diorama) دقیق از یک رودخانه فانتزی می‌شوید و مسیر انتقال پروژه از بلندر به آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) را می‌پیمایید. با تسلط بر مهارت‌های ضروری مانند خلق زمین (Terrain)، تولید مدل‌ها (Assets)، UV Unwrapping و تکسچرینگ، چشم‌انداز هنری خود را به واقعیت تبدیل خواهید کرد. با پیشرفت در دوره، درک عمیقی از مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural Modeling)، شیدرها و تکنیک‌های بهینه‌سازی کسب می‌کنید که باعث ارتقای واقع‌گرایی دیوراما می‌شود. با گنجاندن دروس مفصل درباره ابزارهای پیشرفته مدل‌سازی، این دوره تضمین می‌کند که بتوانید مدل‌های پیچیده‌ای مانند درختان، صخره‌ها و پل‌ها را بسازید و آن‌ها را به‌طور یکپارچه در یک محیط فانتزی جای دهید. دوره با مفاهیم بنیادی بلندر، از جمله ناوبری در ویوپورت، مدیریت مدل‌ها و تنظیم فضای کاری آغاز می‌شود. سپس، سفر شما با مجسمه‌سازی زمین، نقشه‌برداری تکسچر و ساخت شیدر برای محیط‌های طبیعی ادامه می‌یابد. در نهایت به ماژول‌های پیشرفته‌ای می‌رسید که در آن صحنه خود را صیقل داده، اشیایی مانند قایق و پوشش گیاهی تولید می‌کنید و کل پروژه را برای عملکرد بهتر بهینه می‌نمایید. هر بخش بر پایه بخش قبلی بنا شده تا رویکردی جامع و گام‌به‌گام را تضمین کند. این دوره برای کاربران سطح متوسط بلندر طراحی شده است که مشتاق یادگیری نحوه ساخت دیوراماهای واقع‌گرایانه در محیط سه‌بعدی هستند. این آموزش برای هنرمندان سه‌بعدی، توسعه‌دهندگان بازی و علاقه‌مندانی که به دنبال بهبود گردش کار خود از مدل‌سازی تا رندر نهایی هستند، ایده‌آل است. داشتن درک پایه از مدل‌سازی سه‌بعدی و نرم‌افزار بلندر الزامی است. این دوره ترکیبی از یادگیری مفهومی و عملی است که نیازمند خلاقیت و مهارت‌های فنی می‌باشد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود یک دیورامای فانتزی دقیق، از مجسمه‌سازی اولیه زمین تا اعمال نهایی تکسچر و شیدر را خلق کنید. همچنین یاد می‌گیرید چگونه مدل‌ها را بهینه کرده و به آنریل انجین ۵ منتقل کنید تا به یک صحنه بصری خیره‌کننده و بهینه‌شده دست یابید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • آشنایی با تخصص‌های آموزشی Introduction to Specializations

مبانی بلندر و آماده‌سازی پروژه Blender Fundamentals and Project Setup

  • تسلط بر مبانی ویوپورت بلندر Mastering Blender Viewport Basics

  • مرور بسته منابع (Resource Pack) [Resource Pack] Overview

  • درک مبانی راهنمای مرجع Understanding Reference Guide Basics

  • تنظیم محیط در یک پروژه جدید بلندر Setting Up Your Environment in a New Blender Project

  • تولید صخره‌ها با پارامترهای Geometry Node در بلندر Generating Rocks with Blender Geometry Node Parameters

گره‌های هندسی (Geometry Nodes) بلندر و خلق زمین Blender Geometry Nodes and Terrain Creation

  • مبانی ضروری مدل‌سازی در بلندر Essential Blender Modeling Basics

  • آشنایی با مجسمه‌سازی (Sculpting) و Remeshing در بلندر Introduction to Sculpting and Remeshing in Blender

  • مجسمه‌سازی اشکال اصلی زمین در بلندر Sculpting Main Terrain Shapes in Blender

  • افزودن و بهینه‌سازی جزئیات زمین در بلندر Adding and Optimizing Terrain Details in Blender

  • تغییر شکل مدل‌های صخره برای تناسب با صحنه بلندر Deforming Rock Props to Fit Your Blender Scene

شیدرهای بلندر و UV Unwrapping Blender Shaders and UV Unwrapping

  • توضیح مبانی شیدر در بلندر Blender Shader Basics Explained

  • آشنایی با شیدرهای محیط زمینی در بلندر Introduction to Terrain Shaders in Blender

  • مبانی UV Seams و Sharps در بلندر UV Seams and Sharps Basics in Blender

  • تکنیک‌های تکمیلی UV Unwrapping در بلندر UV Unwrapping Additional Techniques in Blender

  • تنظیم براش‌های زمین در بلندر Setting Up Terrain Brushes in Blender

تکنیک‌های پیشرفته بلندر برای محیط‌های زمینی Advanced Blender Techniques for Terrain

  • تسلط بر Vertex Painting برای زمین در بلندر Mastering Vertex Painting for Terrain in Blender

  • تولید پل‌ها با استفاده از Geometry Nodes در بلندر Generating Bridges with Blender Geometry Nodes

  • تنظیم اصلاح‌کننده‌های پل برای تناسب با زمین در بلندر Adjusting Bridge Modifiers to Fit Terrain in Blender

  • ساخت نرده‌های پل در بلندر Creating Bridge Railings in Blender

  • اعمال تکسچرها و تنظیم اشکال پل در بلندر Applying Textures and Adjusting Bridge Shapes in Blender

بهینه‌سازی پروژه‌های بلندر و ارتقای صحنه Optimizing Blender Projects and Scene Enhancement

  • اصلاحات نهایی پل و تصحیح شیدرها در بلندر Final Bridge Tweaks and Shader Corrections in Blender

  • ساخت محدوده خلیج در بلندر Creating a Bay Area in Blender

  • تولید پله‌های تخته‌ای در بلندر Generating Plank Stairs in Blender

  • اعمال Geometry Nodes برای چمنزار در بلندر Applying Grass Meadow Geometry Nodes in Blender

  • مبانی بهینه‌سازی در بلندر Blender Optimization Basics

مدل‌سازی پوشش گیاهی و اشیاء در بلندر Vegetation and Prop Modeling in Blender

  • استفاده از Geometry Nodes برای پیچک‌ها در بلندر Using Vine Geometry Nodes in Blender

  • ساخت درختان با Geometry Nodes در بلندر Creating Trees with Blender Geometry Nodes

  • تنظیم دقیق اشکال درختان برای محیط در بلندر Fine-Tuning Tree Shapes for Environments in Blender

  • تولید اشکال قایق با Geometry Nodes در بلندر Generating Boat Shapes with Blender Geometry Nodes

  • افزودن بدنه استایل‌شده قایق با Curve Modifiers در بلندر Adding Stylized Boat Keels with Curve Modifiers in Blender

نمایش نظرات

آموزش تسلط بر بلندر برای خلق محیط‌های سه‌بعدی
جزییات دوره
9h 19m
31
(آخرین آپدیت)
101
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده