فرآیند فعالسازی مجدد لینکهای دانلود آغاز شده است. با توجه به حجم بالای محتوا و طی شدن مراحل فنی آمادهسازی، فعال شدن کامل دسترسیها برای تمامی کاربران کمی زمان میبرد.پیشاپیش از صبوری شما سپاسگزاریم.
✅ امکان تهیه دورهها فراهم است و لینکها به نوبت در حال فعالسازی هستند.
زمان اشتراکها، تمدید و اصلاح می شوند.
راه ارتباطی در ایتا 09303953766
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراح مواد: تکنیک های مواد
- آخرین آپدیت
دانلود Substance Designer: Material Techniques
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آماده فراتر از اصول اولیه در طراح مواد هستید؟ اگر چنین است ، پس این دوره برای شما مناسب است. به امانوئل هنری بپیوندید زیرا او تکنیک های پیشرفته ای را برای ساختن مواد جدید از ابتدا در طراح مواد و همچنین نحوه عکس گرفتن از مواد واقعی زندگی ، وارد کردن آنها و بازآفرینی آنها در این ابزار قدرتمند مبتنی بر گره به اشتراک می گذارد. امانوئل همچنین مجسمه سازی رویه ای را با طراح مواد ، همراه با نحوه تهیه مواد خاص مانند فلز زنگ زده ، یک تخته چوبی و یک کف جنگلی پوشش می دهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
با یک طراح ماده مواد نوآورانه ایجاد کنید
Create innovative materials with Substance Designer
آنچه باید بدانید
What you should know
1. نمای کلی از طراح مواد
1. Overview of Substance Designer
مرور اجمالی ابزارها
Overview of the tools
گره ها و نمودارها
Nodes and graphs
با چندین ماده کار کنید
Work with multiple materials
2. اسمارتفون خود را اسکن کنید
2. Scan with Your Smartphone
معرفی اسکن مواد با تلفن هوشمند خود
Introduction to scanning materials with your smartphone
چگونه جعبه اسکن کار می کند
How the scanbox works
پردازش تصاویر
Preprocess the images
مراحل اولیه در طراح مواد
Initial steps in Substance Designer
مواد نهایی در طراح مواد
Final material in Substance Designer
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات