آموزش ضروری Nuke (2014) - آخرین آپدیت

دانلود Nuke Essential Training (2014)

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: جلوه های بصری در گیشه حاکم است و Nuke نرم افزاری آهنگساز است که در استودیوهای سطح بالا برای ایجاد آن جلوه های ذهنی استفاده می شود. در این دوره جامع ، استیو رایت در این دوره جامع ، Pioneer و Nuke Authority این ابزار پیچیده و قدرتمند را برای هنرمندان جلوه های بصری که تازه وارد Nuke هستند ، معرفی می کند. این دوره با معرفی رابط کاربری منحصر به فرد مبتنی بر گره و پیشرفت از طریق تکنیک هایی مانند تصحیح رنگ ، کلید ، روتوسکوپینگ و ردیابی ، این دوره نوک را از بالا به پایین پوشش می دهد.

این دوره توسط استیو رایت ایجاد شده است. ما مفتخریم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی کنیم.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • با نوک شروع کنید Get started with Nuke

1. مقدمه 1. Introduction

  • نحوه استفاده از پرونده های ورزشی How to use the exercise files

  • خوشامد Welcome

  • به روزرسانی Nuke 10 Viewer Nuke 10 Viewer update

1. رابط Nuke 1. The Nuke Interface

  • تور رابط Tour of the interface

  • از Viewer استفاده کنید: قسمت 1 Use the Viewer: Part 1

  • از t استفاده کنید Use the Viewer: Part 2

  • کنترل پخش نمایشگر را کنترل می کند The Viewer playback controls

  • جدول زمانی The Timeline

  • تنظیمات پروژه Project settings

  • درختان گره بسازید Build node trees

  • با پنل Properties کار کنید Work with Properties panels

  • پارامترهای گره را تنظیم کنید Adjust node parameters

  • انیمیشن Keyframe Keyframe animation

  • ورق Dope The Dope Sheet

  • ویرایشگر Curve The Curve Editor

  • تظاهرات گردش کار: قسمت 1 A workflow demonstration: Part 1

  • تظاهرات گردش کار: قسمت 2 A workflow demonstration: Part 2

2. رابط کاربری 2. User Interface

  • انیمیشن کلید Keyframe animation

  • با استفاده از پانل های املاک Using property panels

  • با استفاده از بیننده Using the viewer

  • رابط کاربری The user interface

  • تنظیمات پروژه Project settings

  • با استفاده از برگه dope Using the Dope Sheet

  • تنظیم پارامترهای گره Adjusting node parameters

  • جدول زمانی The timeline

  • پیمایش ویرایشگر منحنی Navigating the Curve Editor

  • ویرایش منحنی های انیمیشن Editing animation curves

  • کار با گره ها Working with nodes

  • کنترل پخش Playback controls

2. 2D Compositing 2. 2D Compositing

  • معرفی کانال ها An introduction to channels

  • کنترل های پاک شده بیننده 2D 2D Viewer wipe controls

  • تصاویر را تغییر دهید Transform images

  • گوشه گوشه Corner pinning

  • اصلاح تصاویر Reformat images

  • تصحیح رنگ Color correcting

  • گره Roto: قسمت 1 The Roto node: Part 1

  • گره Roto: قسمت 2 The Roto node: Part 2

  • روتوسکوپی Rotoscoping

  • روتوسکوپی: قسمت 2 Rotoscoping: Part 2

  • روتوسکوپی: قسمت 3 Rotoscoping: Part 3

  • عملیات ماسک Mask operations

  • تغییر زمان بندی کلیپ Change clip timing

  • ادغام تصاویر Merge images

  • CGI multipass کامپوزیت Composite multipass CGI

  • اصول اولیه ChromaKeyer ChromaKeyer basics

  • رعایت اصول Tracking basics

3. کار با کانال ها 3. Working with Channels

  • گره Shuffle The Shuffle node

  • ایجاد کانال های جدید Creating new channels

  • مشاهده کانال ها در بیننده Viewing channels in the viewer

  • گره کپی The Copy node

3. آهنگسازی سه بعدی 3. 3D Compositing

  • نمای کلی از آهنگسازی سه بعدی Overview of 3D compositing

  • 3D Viewer The 3D Viewer

  • داخلی اولیه ساخته شده است Built-in geometric primitives

  • چراغها Lights

  • دوربین Cameras

  • لو Learn how to make a 3D scene

  • هندسه را تغییر دهید Transform geometry

  • سایه بان Phong The Phong shader

  • خواص مواد Material properties

  • بافت پروژه: قسمت 1 Project textures: Part 1

  • بافت پروژه: قسمت 2 Project textures: Part 2

  • طرح دوربین Camera projection

  • هندسه تغییر شکل Deform geometry

  • ارائه صحنه های سه بعدی: قسمت 1 Render 3D scenes: Part 1

  • ارائه صحنه های سه بعدی: قسمت 2 Render 3D scenes: Part 2

4. ادغام تصاویر 4. Merging Images

  • آهنگسازی CGI چندگانه Compositing multipass CGI

  • گره AddMix The AddMix Node

  • گره ادغام The Merge node

  • گره Keymix The Keymix node

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

5. اصلاح رنگ 5. Color Correction

  • گره درجه The Grade node

  • دامنه های رنگ The color scopes

  • گره ColorLookup The ColorLookup node

  • گره ColorCorrect The ColorCorrect node

6. تبدیل تصاویر 6. Transforming Images

  • گره تبدیل The Transform node

  • گره آینه The Mirror node

  • گره Cornerpin2d The CornerPin2D node

  • گره موقعیت The Position node

7. اصلاح تصاویر 7. Reformatting Images

  • گره محصول The Crop node

  • گره اصلاحات The Reformat node

8. ردیابی و تثبیت 8. Tracking and Stabilizing

  • ردیابی خودکار Automatic tracking

  • مسابقه Match-moving

  • ردیابی Keyframe Keyframe tracking

  • کلیپ های تثبیت کننده Stabilizing clips

  • گره ردیاب The Tracker node

9. روتوسکوپینگ و رنگ آمیزی 9. Rotoscoping and Paint

  • تنظیم ویژگی های شکل Setting shape attributes

  • ترسیم شکل های روتو Drawing roto shapes

  • نمونه های نقاب دار روتو Roto masking examples

  • اشکال متحرک Animating shapes

  • کلون و فاش کردن Clone and Reveal

  • گره Rotopaint The RotoPaint node

10. کلید 10. Keying

  • جزئیات خوب Primatte Primatte fine details

  • تنظیم کلید کلید Keylight keyer setup

  • تنظیم کلید اصلی Primatte keyer setup

  • گره کلید The Keyer node

  • جزئیات خوب Keylight fine details

11. فیلترها 11. Filters

  • گره تاری The Blur node

  • zdefocus با اکشن زنده ZDefocus with live action

  • ایجاد تار حرکت 2D Creating 2D motion blur

  • گره zdefocus The ZDefocus node

12 12. Warping and Morphing

  • یک تصویر به تصویر دیگر Warping one image to another

  • مورفینگ با GridWarp Morphing with GridWarp

  • گره splinewarp The SplineWarp node

  • تنظیم مرزهای پیچ و تاب Setting warp boundaries

  • مورفین با splinewarp Morphing with SplineWarp

  • گره GridWarp The GridWarp node

  • متحرک یک شبکه چرخ Animating a GridWarp

13. عملیات زمانی 13. Temporal Operations

  • بازخوانی با Oflow Retiming with OFlow

  • فریم های منجمد Freeze frames

  • تغییر زمان کلیپ Shifting clip timing

  • کلیپ های Retiming clips

14. آهنگسازی: اصول اولیه 14. Compositing: Basics

  • اضافه کردن دوربین Adding cameras

  • بیننده سه بعدی The 3D Viewer

  • افزودن نقشه های هندسه و بافت Adding geometry and texture maps

  • ارائه یک صحنه سه بعدی Rendering a 3D scene

  • اضافه کردن چراغ Adding lights

15. آهنگسازی سه بعدی: سایه بان ها 15. 3D Compositing: Shaders

  • سایه بان Phong The Phong shader

  • گره اعمال شده The ApplyMaterial node

  • پیش بینی دوربین Camera projection

16. آهنگسازی 3D: اصلاح هندسه 16. 3D Compositing: Modifying Geometry

  • گره جابجایی The DisplaceGeo node

  • هندسه در موقعیت Snapping geometry into position

  • گره ویرایش The EditGeo node

  • گره TransformGeo The TransformGeo node

17. Nuke 9 ویژگی های جدید 17. Nuke 9 New Features

  • نوار منو The menu bar

  • تنظیمات ردیاب مسطح Planar Tracker settings

  • گردش کار ردیاب مسطح Planar Tracker workflow

  • تخمین حرکت (Nukex) Motion estimation (NukeX)

  • سرعت تخمین حرکت (Nukex) Motion estimation speeds (NukeX)

  • ویژگی ضبط بیننده Viewer Capture feature

  • افزودنیهای Oflow Oflow additions

  • ذرات ParticleBounce

  • سایه های قطره متن Text drop shadows

  • ویژگی ظاهر The Look feature

  • فلیپ بوک یکپارچه The integrated flipbook

  • بیننده سه بعدی تغییر می کند 3D Viewer changes

  • ویژگی های جدید گره New node features

  • بیننده 2D تغییر می کند 2D Viewer changes

نمایش نظرات

آموزش ضروری Nuke (2014)
جزییات دوره
7h 36m
138
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
8,870
- از 5
دارد
دارد
دارد
Steve Wright
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Steve Wright Steve Wright

استیو رایت هنرمند ارشد جلوه های دیداری با بیش از 20 سال تجربه تولید است. وی بیش از 70 اعتبار فیلم سینمایی دارد. شب در موزه 2 ، جزیره شاتر ، سولاریس ، ترافیک ، U-571 ، نیروی هوایی یک و جنگ هارت ، و جلوه های بصری را برای 70 تبلیغات تلویزیونی پخش شده ایجاد کرده است. استیو اکنون یک مربی استاد در سراسر جهان است که آموزش های آهنگسازی VFX را برای استودیوهای اصلی با استفاده از Nuke یا Shake انجام می دهد. وی تاکنون دو کتاب محبوب در زمینه آهنگسازی منتشر کرده است و برنامه های آموزشی تولید می کند و کلاس ها و کارگاه های مستقر و مستقر در محل و بصورت آنلاین را برگزار می کند. آموزش های او موفق به کسب دو جایزه Telly شده و وی عضو انجمن جلوه های دیداری (VES) و انجمن سینمای دیجیتال (DCS) است. به وب سایت آموزش استیو به آدرس www.vfxio.com مراجعه کنید.