آموزش چگونه یک بازی پلتفرم دو بعدی در موتور گودو بسازیم

How to Make a 2D Platformer Game in the Godot Engine

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره:

یک دوره مقدماتی برای توسعه بازی در موتور گودو. در این دوره، از طریق مثال راه اندازی یک پلتفرمر دو بعدی، کدگذاری شده از ابتدا، و راه اندازی یک نمونه اولیه که می توانید از آن بسازید، یاد خواهید گرفت. ما یک کنترلر بازیکن فعال با پرش دوبل، پرش از دیوار، و یک حمله جهشی و همچنین دو دشمن ایجاد خواهیم کرد که از حرکت نقطه‌ای استفاده می‌کنند و به محرک‌های منطقه پاسخ می‌دهند. بیاموزید که چگونه پرتابه ها را به عنوان یک روش اضافی برای حمله دشمنان به شخصیت بازیکن شما تنظیم کنید.

برای خارج کردن سطوح ساختمان، از سیستم نقشه کاشی گودو و کاشی کاری خودکار برای ساخت سطوح سریعتر استفاده می کنیم. ما از gdscript به عنوان زبان برنامه‌نویسی استفاده می‌کنیم، زیرا تست کردن با آن بسیار سریع و نوشتن و درک آن شبیه پایتون است. این دوره برای مبتدیان در نظر گرفته شده است اما کد سنگینی دارد زیرا ما همه چیز را خودمان خواهیم نوشت. همانطور که ما کدنویسی می کنیم، برای توضیح هر مرحله وقت صرف می کنم تا بتوانید منطق پشت ایجاد تغییرات را درک کنید و نه فقط خط کاراکتر کد را برای کاراکترها.

برای دارایی‌های هنری، همه چیز از pixel adventure 1 و 2 استخراج شده است که دارایی‌های رایگان برای استفاده هستند.

دارایی‌های هنری ماجراجویی پیکسل

موسیقی استفاده شده

پروژه مرجع به پایان رسید

پروژه کلاس ما ایجاد چارچوبی برای یک بازی پلتفرمر دو بعدی است. با تماشای و دنبال کردن ویدیوهای دوره، باید بتوانید به آنجا برسید. حداقل سعی کنید موارد زیر را انجام دهید...

  • اسکریپت حرکت پخش کننده، درخت انیمیشن، اسپرایت و پخش کننده انیمیشن خود را تنظیم کنید تا پخش کننده شما بتواند با کنترل های ورودی حرکت کند.
  • یک دشمن اضافه کنید ~ در ویدیوهای دوره که ما خوک عصبانی را به عنوان مثال اصلی می سازیم.
  • سطحی برای بازی شخصیت و دشمن خود بسازید
  • با استفاده از لایه های فیزیکی، کاشی های جهان را از شخصیت های بازیکن و دشمن جدا کنید

از آنجا، در اینجا برخی از موارد اضافی وجود دارد که می توانید اضافه کنید تا زندگی بیشتری به بازی بدهید

  • همانطور که در طول دوره ذکر شد، با استفاده از Area2D، قدرت‌هایی مانند بازیابی سلامت اضافه کنید. اینها باید بررسی کنند که آیا بازیکنی از طریق ماسک برخورد ناحیه2d وارد منطقه می‌شود.
  • دشمن سفارشی خود را ایجاد کنید ~ در بسته ماجراجویی پیکسل، شخصیت های متحرک زیادی وجود دارد که می توانید برای این کار استفاده کنید.
  • خطری مانند یک سنبله ایجاد کنید که در صورت برخورد بازیکن با بازیکن یا وارد منطقه آسیب آن، به بازیکن آسیب وارد می کند.

از اینجا می‌توانید همان دارایی‌های هنری مورد استفاده در ویدیوها را پیدا کنید

Pixel Adventure 

  •  برای سطوح و هنر شخصیت بازیکن
  •  برای دشمنان

OpenGameArt یک سایت عالی برای یافتن موسیقی یا جلوه های صوتی است که ممکن است برای بازی خود استفاده کنید. در اینجا چند پیوند به بسته های موسیقی

وجود دارد

سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • جنبش پرش دیواری Wall Jump Movement

  • اجرای Hit و Hit Animations را دریافت کنید Get Hit Implementation and Hit Animations

  • ماشین های پرش، حرکت و حالت Jumping, Movement, and State Machines

  • علائم و برچسب اشکال زدایی وضعیت پخش کننده Signals and Player State Debugging Label

  • Gravity و تنظیمات جهانی بازی با Singletons Gravity and Global Game Settings with Singletons

  • پروژه راه اندازی برای Pixel Art (اندازه پنجره، کشش) Setup Project for Pixel Art (Window Size, Stretching)

  • چک کردن پرش برای نوع کلاس دشمن Jump Checking for Enemy Class Type

  • معرفی Introduction

  • Jump Attack ~ Hurtbox & Hitbox Setup Jump Attack ~ Hurtbox & Hitbox Setup

  • تشخیص ضربه باکس برخورد دشمن Enemy Collision Hitbox Detection

  • پاکسازی و رفع اشکال Cleanup and Bug Fixes

  • ساختن یک پس‌زمینه کاشی‌شده تکراری Making a Repeating Tiled Background

  • انتقال سطح و ایجاد سطوح 1 و 2 Level Transitions and Creating Levels 1 & 2

  • Godot را راه اندازی کنید و Pixel Adventure Art را وارد کنید Setup Godot and Import Pixel Adventure Art

  • راه اندازی انیمیشن های پخش کننده Setting Up Player Animations

  • رابط کاربری سلامت Health UI

  • حالت کشویی دیوار کدگذاری Coding Wall Sliding State

  • ایالات دشمن زنبور عسل و حمله پرتابه Bee Enemy States & Projectile Attack

  • آزمایش پرش دیوار و نهایی کردن حرکت شخصیت Testing Wall Jump and Finalizing Character Movement

  • بازی بیش از صفحه و محدوده دوربین Game Over Screen & Camera Bounds

  • تایمر و اضافه کردن آسیب کوبنده Timer and Adding Damage Knockback

  • راه اندازی Double Jump Oneshot در انیمیشن درخت و کد Setup Double Jump Oneshot in Animation Tree and Code

  • درخت متحرک و تغییر انیمیشن Animation Tree and Switching Animations

  • دوربین را دنبال کنید Follow Camera

  • منطقه مرگ و موارد بیشتر در سیگنال ها Death Zone & More on Signals

  • کد دولت دوبل پرش Double Jumping State Code

  • مسیر راه برای دشمن خوک خشمگین Waypoint Pathing for Angry Pig Enemy

  • راه اندازی Bee Enemy Setting Up Bee Enemy

  • پرتاب پرتابه ها Launching Projectiles

  • Tilesets و Tilesets برای Level Building Tilemaps and Tilesets for Level Building

  • انیمیشن حالت خشمگین، لایه های فیزیک و تشخیص منطقه وارد شده Angry State Animation, Physics Layers, and Area Entered Detection

  • اضافه کردن وضعیت ضربه برای بازیکن Adding Hit State for Player

  • ورودی بازیکن و حرکت چپ چپ Player Input and Left Right Movement

  • رفع اشکال Bee Animation Player Bee Animation Player Bug Fix

  • نهایی کردن زنبور عسل با حرکت عمودی نقطه راه Finalizing Bee with Vertical Waypoint Movement

  • راه اندازی پرش و سقوط انیمیشن در درخت انیمیشن Jump & Fall Animations Setup in Animation Tree

  • پلتفرم‌های کشویی و رفع حمله پرش بازیکن Drop Down Platforms and Player Jump Attack Fix

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش چگونه یک بازی پلتفرم دو بعدی در موتور گودو بسازیم
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
5h 47m
37
Skillshare (اسکیل شیر) skillshare-small
16 مهر 1400 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
450
- از 5
ندارد
دارد
دارد

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Christopher Navarre Christopher Navarre

مدرس نرم افزار

فلسفه من در فناوری اطلاعات و یادگیری به طور کلی این است که یادگیری ویدیویی بهترین راه برای یادگیری برای خودتان است. من می توانم ویدیوها را ارائه دهم، اما این به شما به عنوان دانش آموز من بستگی دارد که اطلاعات را جذب و تمرین کنید تا فردی تحصیل کرده و ماهرتر شوید.

اگر می‌خواهید طعم رویکرد من به آموزش و مجموعه‌های آموزشی را بچشید، می‌توانید من را در کانال آموزشی یوتیوب من به نام «آموزش‌های کریس» پیدا کنید.

Skillshare (اسکیل شیر)

اسکیل‌شر یک پلتفرم آموزشی آنلاین است که به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان امکان یادگیری مهارت‌های جدید را فراهم می‌کند. این پلتفرم با ارائه دوره‌های متنوع در زمینه‌هایی از جمله هنر و طراحی، فناوری، کسب و کار، و زندگی موفق، به کاربران خود این امکان را می‌دهد تا به صورت آنلاین به یادگیری بپردازند.

یکی از ویژگی‌های منحصر به فرد سکیل‌شر، ارائه دوره‌های تدریس شده توسط صاحبان مهارت‌ها و افراد موفق در زمینه‌های مختلف است. این امر باعث می‌شود که کاربران از تجربیات و دانش عملی افرادی که در حوزه‌های مورد نظرشان موفق عمل کرده‌اند، بهره‌مند شوند و بهترین اطلاعات را برای بهبود مهارت‌های خود دریافت کنند. به این ترتیب، سکیل‌شر نه تنها یک پلتفرم آموزشی است، بلکه یک جامعه آموزشی است که افراد را به اشتراک گذاری دانش و تجربیات تشویق می‌کند و به آنها کمک می‌کند تا در مسیر پیشرفت و موفقیت خود ادامه دهند.