ساخت بازی ماشینسواری با Unreal Engine 5: آموزش جامع و یکپارچهسازی با Epic Developer Portal
آیا آمادهاید خلاقیت خود را به کار بگیرید و مهارتهای بازیسازی خود را با Unreal Engine 5 به سطح بعدی ارتقا دهید؟ این دوره جامع تمام آنچه را که نیاز دارید، از ایجاد پروژه در Unreal Engine 5 تا انتشار شاهکار خود در Epic Games Store پوشش میدهد.
آنچه در این دوره آموزش میبینید:
- طراحی و ساخت بازی ماشینسواری در Unreal Engine 5: از اصول اولیه تا پیادهسازی مکانیکهای پیشرفته.
- یکپارچهسازی با Epic Games Developer Portal: مدیریت حسابهای کاربری، ذخیره داده و آپلود اطلاعات.
- ورود امن به حساب کاربری: پیادهسازی سیستم ورود امن با استفاده از C++ و Blueprints.
- مدیریت داده بازیکن: بارگذاری و بازیابی اطلاعات بازیکن با استفاده از Epic Online Services.
- ایجاد دستاوردها و آمارها: طراحی سیستم دستاوردها و آمارها برای افزایش تعامل بازیکن.
- ساخت و انتشار بازی در Epic Games Store: مراحل کامل انتشار بازی روی Epic Games Store.
- راهاندازی Blueprint ماشین چرخدار: تنظیم Blueprint ماشین برای گیمپلی پویا.
- بهینهسازی کنترل بازی: استفاده از روشهای ورودی پیشرفته برای کنترل دقیق.
- پیادهسازی انیمیشن ماشین و برخوردها در محیط برفی: افزودن واقعگرایی به بازی.
- ایجاد آیتمهای جمعکردنی، جلوههای Niagara و صداهای فراگیر: بهبود تجربه بازی.
پیشنیازها:
دانش اولیه Unreal Engine.
در این دوره، ابتدا به مبانی Unreal Engine 5 میپردازید، یاد میگیرید که چگونه یک Blueprint ماشین اسپورت چرخدار را راهاندازی کنید و اقدامات ورودی را با استفاده از جدیدترین روشهای پیشرفته پیادهسازی کنید. پیچیدگیهای Blueprints انیمیشن ماشین را کاوش کنید و با برخورد بازیکن در نقشههای برفی پویا برای واقعگرایی بیشتر مقابله کنید.
اما این فقط شروع کار است! ما به موضوعات پیشرفته مانند ایجاد کلاس آیتمهای جمعکردنی در بازی، ایجاد جلوههای تخریبی Niagara و صداهای فراگیر و یکپارچهسازی یکپارچه با Epic Games Developer Portal میپردازیم.
قدرت Epic Games Developer Portal را کشف کنید، زیرا ما شما را در سازماندهی، راهاندازی محصول و اتصال آن به پروژه Unreal Engine 5 خود راهنمایی میکنیم. یاد بگیرید که چگونه با استفاده از ترکیبی از C++ و اسکریپتنویسی Blueprint، عملکرد ورود امن به حسابهای Epic Games بازیکنان را پیادهسازی کنید و ابزارهای ضروری مانند EOS Auth را برای احراز هویت بررسی کنید.
اما صبر کنید، بیشتر هم هست! با ویژگیهایی مانند بارگذاری دادههای بازیکن با استفاده از save game objects، ذخیره و بازیابی دادههای بازیکن از developer portal و بهروزرسانی پویای ویجت Blueprints با دادههای جدید بارگذاری شده از ابر، به تعامل بازیکن عمیقتر بپردازید.
دستاوردها و آمارها برای پیشرفت و رضایت بازیکن بسیار مهم هستند. یاد بگیرید که چگونه دستاوردها و آمارها را در Epic Games Store ایجاد و مدیریت کنید و آنها را به طور یکپارچه از بازی خود با استفاده از توابع C++ و اسکریپتنویسی Blueprint بهروزرسانی کنید.
در نهایت، ما شما را در فرآیند ساخت بازی برای ویندوز و انتشار آن در Epic Games Store راهنمایی میکنیم و به میلیونها بازیکن در سراسر جهان دسترسی پیدا میکنید.
در این سفر حماسی به ما بپیوندید و رویاهای بازیسازی خود را با Unreal Engine 5 به واقعیت تبدیل کنید!
Rahmat Md
نمایش نظرات