آموزش با استفاده از Godot بازی MOBA سه بعدی خود را برای موبایل بسازید

Create Your 3D MOBA Game for Mobile Using Godot

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آموزش اصول اولیه بازی چند نفره آنلاین نبرد چند نفره توسعه بازی با هدف قرار دادن دستگاه های تلفن همراه با استفاده از موتور Godot نوشتن یک بازی معتبر 100% سرور با استفاده از Godot آموزش تکنیک های بهینه سازی برای عملکرد 60 فریم بر ثانیه در دستگاه های تلفن همراه ایجاد حرکت پیشرفته و مکانیک های مبارزه در سراسر شبکه ایجاد یک لابی/اتاق مبتنی بر سیستم خواستگاری (4 تا 8 بازیکن) روش ها و مکانیسم های ضد تقلب را بیاموزید با روش های پیشرفته جبران تاخیر شبکه (آشتی، درونیابی، همگام سازی ساعت) آشنا شوید، مدل ها و انیمیشن های سه بعدی را از Mixamo به Blender به Godot Build وارد کنید. کد پایه ای که می تواند مقیاس پذیر باشد آموزش استفاده از سیستم های ذرات برای ایجاد جلوه های ویژه

این دوره به شما کمک می‌کند بازی بعدی MOBA 3 بعدی (عرضه نبرد آنلاین چند نفره) خود را با استفاده از موتور Godot شروع کنید و مطمئن شوید که روی دستگاه‌های تلفن همراه کار می‌کند!

این دوره در حال حاضر از Godot 3.x استفاده می کند.

این دوره با دقت به 10 بخش تقسیم شده است که حاوی ویدیوهای مرتبط با هر بخش است.

با اصول وارد کردن کاراکترهای سه بعدی از Mixamo به گودو و نحوه تنظیم یک درخت انیمیشن انعطاف پذیر برای شخصیت خود آشنا خواهید شد. سپس با وارد کردن دارایی‌های سه‌بعدی به گودو و یادگیری نحوه دستکاری آنها، محیط سه‌بعدی را می‌سازیم، سپس به سمت بهینه‌سازی دارایی‌ها برای دستگاه‌های تلفن همراه با استفاده از پخت Lightmap در گودو می‌رویم، و پیاده‌سازی ویژگی‌های ورودی چندگانه و چند لمسی را دنبال می‌کنیم. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از سیستم ذرات در گودو برای ایجاد جلوه های ویژه استفاده کنید.

در ادامه من شما را با ایجاد یک سیستم لابی/اتاق برای بازی خود راهنمایی خواهم کرد. سپس به مفاهیم شبکه های پیشرفته بازی مانند درون یابی موجودیت، همگام سازی ساعت، آشتی، و غیره می پردازیم و یاد می گیریم که چگونه از آنها در بازی بعدی خود از طریق حرکت و مبارزه استفاده کنید.


در پایان این دوره، شما درک عمیقی از مفاهیم پشت بازی‌های شبکه‌ای چندنفره و نحوه شروع ایجاد MOBA سه بعدی بعدی خود برای موبایل با استفاده از گودو خواهید داشت!


سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • معرفی Introduction

آماده شدن کاراکتر سه بعدی و انیمیشن ها! Getting the 3D character and animations ready!

  • استفاده از Mixamo و دانلود انیمیشن Using Mixamo and downloading animations

  • تئوری: خط لوله Mixamo-Godot Theory: Mixamo-Godot Pipeline

  • [افزونه] ترکیب انیمیشن های Mixamo در Blender [Add-on] Combining Mixamo Animations in Blender

  • [جدید!] [دستی] ترکیب انیمیشن های Mixamo در بلندر [New!][Manual] Combining Mixamo Animations in Blender

  • وارد کردن کاراکتر به گودو Importing the Character into Godot

  • ویرایش انیمیشن های پایه در گودو Basic animations editing in Godot

  • معرفی گره AnimationTree Introducing the AnimationTree node

  • AnimationTree node part2 AnimationTree node part2

آماده سازی محیط سه بعدی Preparing the 3d Environment

  • ساخت مرحله سه بعدی Building the 3D stage

  • بگذار رودخانه جاری شود! مقدمه ای برای ویرایشگر ویژوال سایه زن Let the river flow! Intro to visual shader editor

  • اضافه کردن نور و آسمان به صحنه Adding Lights and Sky to the scene

  • اضافه کردن اشکال برخورد به صحنه Adding Collision shapes to the stage

  • اضافه کردن اشکال برخورد به کاراکتر و بدون سایه کردن آن Adding collision shapes to the character and making it unshaded

آماده شدن برای موبایل و بهینه سازی Getting Ready for Mobile & Optimizations

  • دکمه های چندتایی و چند لمسی Multi-Resolution and Multi-Touch Buttons

  • Godot را برای Android Export راه اندازی کنید Setup Godot for Android Export

  • ایجاد دوربین Creating the Camera

  • رفع مشکلات رایج در موبایل Fixing common issues with the mobile

  • استفاده از Baked Lightmaps Using Baked Lightmaps

  • نظارت بر عملکرد Performance monitoring

برنامه نویسی کنترلر کاراکتر Programming the Character Controller

  • برنامه نویسی جوی استیک Programming the Joystick

  • حرکت شخصیت قسمت 1 Character Movement Part 1

  • حرکت شخصیت قسمت 2 Character Movement Part 2

  • اضافه کردن جاذبه Adding the Gravity

  • افزودن انیمیشن های مختلف به کنترلر Adding the various animations to the controller

  • بهینه سازی و رفع کدها Code optimizations and fixes

افزودن جلوه های ویژه با ذرات Adding Special Effects w/Particles

  • VFX: ابزارها و تکنیک ها VFX: Tools and Techniques

  • ایجاد افکت های اسلش Creating Slash Effects

  • ایجاد یک حمله گلوله آتشین قسمت 1 Creating a Fireball Attack Part 1

  • ایجاد حمله گلوله آتشین قسمت 2 Creating a Fireball Attack Part 2

  • ایجاد افکت Ground Smash Creating a Ground Smash effect

معرفی شبکه Networking Introduction

  • تئوری: معماری شبکه و تقلب Theory: Network Architectures & Cheating

  • تئوری: معماری شبکه و تقلب Theory: Network Architectures and Cheating

  • ایجاد پروژه سرور Creating a Server Project

  • بازی خود را روی VPS میزبانی کنید Host your game on a VPS

ایجاد سیستم لابی Creating the Lobby System

  • ایجاد صحنه های لابی و مدیریت صحنه ها Creating the Lobby scenes and Scenes Handling

  • با استفاده از SceneHandler Using the SceneHandler

  • کدگذاری سیستم لابی قسمت 1 Coding the Lobby System Part 1

  • کدگذاری سیستم لابی قسمت 2 Coding the Lobby System Part 2

  • کدگذاری سیستم لابی قسمت 3 Coding the Lobby System Part 3

  • کدگذاری سیستم لابی قسمت 4 Coding the Lobby System Part 4

  • کدگذاری سیستم لابی قسمت 5 Coding the Lobby System Part 5

  • کدگذاری سیستم لابی قسمت 6 Coding the Lobby System Part 6

مفاهیم شبکه برای بازی های چند نفره Networking Concepts for Multiplayer Games

  • کپی مرحله و کاراکتر در سرور Copying the Stage and Character to the Server

  • تخم ریزی شخصیت و مرحله بارگذاری قسمت 1 Character Spawning and Stage Loading Part 1

  • تخم ریزی شخصیت و مرحله بارگذاری قسمت 2 Character Spawning and Stage Loading Part 2

  • همگام سازی ساعت Clock Synchronization

  • ارسال ورودی به سرور Sending input to the Server

  • وضعیت جهانی - همگام سازی انیمیشن ها و حرکت The World State - Syncing Animations and Movement

  • درون یابی چیست؟ What is Interpolation?

  • درون یابی موجودیت Entity Interpolation

  • تطبیق سرور Server Reconciliation

  • مبانی مبارزات شبکه ای Networked Combat Basics

احراز هویت سرور Server Authentication

  • به زودی Coming Soon

  • احراز هویت بازیکن با استفاده از Firebase - Intro & Theory Player Authentication using Firebase - Intro & Theory

  • راه اندازی Firebase Setting up Firebase

سخنرانی های جایزه Bonus Lectures

  • اضافه کردن یک سلاح به شخصیت Adding a weapon to the character

نمایش نظرات

آموزش با استفاده از Godot بازی MOBA سه بعدی خود را برای موبایل بسازید
جزییات دوره
18.5 hours
57
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,175
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Anas Khalil
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Anas Khalil Anas Khalil

مهندس مکانیک