در این دوره آموزشی، شما یاد میگیرید که چگونه یک جفت کفش کتانی نایکی را بهصورت کاملاً واقعگرایانه و از ابتدا تا انتها با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت طراحی سه بعدی بسازید. ما کار را با ZBrush شروع میکنیم، جایی که فرم کفش را با تناسبات دقیق و جزئیات ظریف سطحی مانند بندها، دوختها و چینخوردگیهای چرم مدلسازی میکنید. سپس، به سراغ Substance 3D Painter میرویم تا بافتهای زنده و واقعی ایجاد کنیم، متریالها را اعمال کرده و تنوع رنگی ایجاد نماییم. در نهایت، کفش را در Marmoset Toolbag رندر میکنیم و با تنظیم نورپردازی و سایهزنی، به یک ارائه حرفهای و مناسب برای پورتفولیو دست مییابیم.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
چگونگی مدلسازی (Sculpt) فرمهای کفش و جزئیات آن در ZBrush.
روش ایجاد بافتهای واقعگرایانه چرم، پارچه و دوخت در Substance 3D Painter.
نحوه تنظیم نورپردازی، متریالها و رندر نهایی در Marmoset Toolbag.
یک گردش کار (Workflow) کامل برای بصریسازی محصولات سه بعدی و طراحی مدلهای Prop.
این دوره برای چه کسانی است؟
هنرمندان سه بعدی علاقهمند به طراحی کفش و پوشاک.
مجسمهسازان دیجیتال که قصد دارند وارد حوزه مدلسازی محصول شوند.
طراحان بازی و سازندگان Prop که میخواهند رئالیسم آثار خود را افزایش دهند.
کارآموزان سطح متوسط که با مفاهیم اولیه ZBrush، Substance Painter یا نرمافزارهای رندرینگ آشنا هستند.
این کلاس سرشار از نکات حرفهای، متدهای کاربردی و راهنماییهای خلاقانه است تا به شما کمک کند اثری خلق کنید که در پورتفولیوی شما بدرخشد.
kelechi John
مدل ساز سه بعدی و هنرمند بافت
نمایش نظرات