آموزش نورپردازی و رندرینگ وی‌ری (V-Ray) در 3DS Max - آخرین آپدیت

دانلود V-Ray Lighting & Rendering in 3DS Max

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره جامع، هنرجویان قادر خواهند بود تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی و رندرینگ در V-Ray برای نرم‌افزار 3DS Max را تحلیل، پیاده‌سازی و ارزیابی کنند و بر ابزارهای لازم برای خلق تصاویر فوتورئالیستیک و با کیفیت حرفه‌ای مسلط شوند. این دوره با مبانی نورپردازی وی‌ری آغاز می‌شود؛ جایی که زبان‌آموزان با کانال‌های اثرگذاری (Affect Channels)، تفاوت نورهای مصنوعی در مقابل نورهای CG و تاثیر دمای رنگ بر واقع‌گرایی آشنا می‌شوند. در ادامه، تمرکز بر تسلط بر متریال‌ها و رندرینگ قرار می‌گیرد، از جمله بررسی بازتاب‌های فرنل (Fresnel)، میزان درخشان بودن (Glossiness)، عمق حداکثری (Max Depth) و رنگ خروجی (Exit Color) که به دانشجویان مهارت لازم برای بهبود دقت متریال‌ها و شبیه‌سازی تعاملات نوری در دنیای واقعی را می‌دهد. در بخش نهایی، کاربران وارد مباحث پیشرفته‌ای چون نمونه‌برداری (Sampling)، کتابخانه‌های متریال، تنظیمات پیشرفته نور، نگاشت بافت (Texture Mapping)، جایگزینی محیط (Environment Overrides)، شخصی‌سازی نور آسمان (Skylight) و قابلیت‌های قدرتمند V-Ray Frame Buffer می‌شوند. با تکمیل این دوره، شما توانایی طراحی، پیکربندی و بهینه‌سازی نورها و متریال‌ها برای دستیابی به رندرهای بسیار واقع‌گرایانه را کسب خواهید کرد. ویژگی منحصر به فرد این دوره، رویکرد گام‌به‌گام و عملی آن است که تضمین می‌کند دانشجویان علاوه بر درک مفاهیم تئوری، آن‌ها را در پروژه‌های واقعی به کار بگیرند. این دوره برای هنرمندان aspiring 3D، معماران و متخصصان بصری‌سازی که به دنبال تولید رندرهای استاندارد صنعت هستند، ایده‌آل است.

سرفصل ها و درس ها

مبانی نورپردازی وی‌ری Foundations of V-Ray Lighting

  • کانال‌های اثرگذاری Affect Channels

  • نورهای مصنوعی در مقابل نورهای CG و وی‌ری Artificial vs CG Lights and VRay

  • نورهای CG CG Lights

  • ادامه مبحث نورهای CG CG Lights Continues

  • رنگ و دما Color And Temperature

  • دیفیوز (Diffuse) Diffuse

  • گزینه‌های Diffuse، Specular و Reflection Diffuse, Specular And Reflection options

  • رنگ Dim و Affect Dim and Affect Color

  • نورهای Dome و Mesh Dome and Mesh Lights

  • ادامه مبحث نورهای Dome و Mesh Dome and Mesh Lights continues

تسلط بر متریال‌ها و رندرینگ Mastering Materials & Rendering

  • کنترل‌های Frame Buffer Frame Buffer Controls

  • گزینه فرنل (Fresnel) Fresnel Option

  • ارائه فرنل (PPT) Fresnel PPT

  • درخشان بودن، حداکثر عمق و رنگ خروجی Glossiness,Max Depth & Exit Color

  • ادامه مبحث Glossiness، Max Depth و Exit Color Glossiness,Max Depth & Exit Color continues

  • نور و رفتار آن Light and its behavior

  • ادامه مبحث نور و رفتار آن Light and its behavior Continues

  • انواع نور و شدت آن Light Types and Intensity

  • نورهای طبیعی در مقابل نورهای CG Natural vs CG Lights

  • نور Vray Plane Plane Vray Light

  • ادامه مبحث نور Vray Plane Plane Vray Light continues

  • بازتاب (Reflection) Reflection

  • رنگ مه شکست نور (Refraction Fog) Refraction Fog color

  • شکست نور تا رنگ خروجی Refraction to Exit Color

  • ادامه مبحث Refraction to Exit Color Refraction to Exit Color continues

تکنیک‌های پیشرفته وی‌ری Advanced V-Ray Techniques

  • نمونه‌برداری (Sampling) Sampling

  • تنظیمات استفاده از متریال‌ها Setup for Using Materials

  • ادامه تنظیمات استفاده از متریال‌ها Setup for Using Materials continues

  • اندازه و گزینه‌ها Size and Options

  • ادامه مبحث اندازه و گزینه‌ها Size and Options continues

  • بافت و جهت Texture and Direction

  • جایگزینی بازتاب و شکست نور در محیط وی‌ری V Ray environment Reflection Refraction Override

  • جایگزینی نور آسمان (Skylight) در محیط وی‌ری V Ray environment Skylight Override

  • وی‌ری فریم بافر (Vray Frame Buffer) Vray Frame Buffer

  • ادامه مبحث وی‌ری فریم بافر Vray Frame Buffer (Continues)

  • وی‌ری چیست؟ What is VRay

نمایش نظرات

آموزش نورپردازی و رندرینگ وی‌ری (V-Ray) در 3DS Max
جزییات دوره
8h 44m
36
(آخرین آپدیت)
158
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده