لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش نورپردازی و رندرینگ ویری (V-Ray) در 3DS Max
- آخرین آپدیت
دانلود V-Ray Lighting & Rendering in 3DS Max
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره جامع، هنرجویان قادر خواهند بود تکنیکهای پیشرفته نورپردازی و رندرینگ در V-Ray برای نرمافزار 3DS Max را تحلیل، پیادهسازی و ارزیابی کنند و بر ابزارهای لازم برای خلق تصاویر فوتورئالیستیک و با کیفیت حرفهای مسلط شوند.
این دوره با مبانی نورپردازی ویری آغاز میشود؛ جایی که زبانآموزان با کانالهای اثرگذاری (Affect Channels)، تفاوت نورهای مصنوعی در مقابل نورهای CG و تاثیر دمای رنگ بر واقعگرایی آشنا میشوند. در ادامه، تمرکز بر تسلط بر متریالها و رندرینگ قرار میگیرد، از جمله بررسی بازتابهای فرنل (Fresnel)، میزان درخشان بودن (Glossiness)، عمق حداکثری (Max Depth) و رنگ خروجی (Exit Color) که به دانشجویان مهارت لازم برای بهبود دقت متریالها و شبیهسازی تعاملات نوری در دنیای واقعی را میدهد. در بخش نهایی، کاربران وارد مباحث پیشرفتهای چون نمونهبرداری (Sampling)، کتابخانههای متریال، تنظیمات پیشرفته نور، نگاشت بافت (Texture Mapping)، جایگزینی محیط (Environment Overrides)، شخصیسازی نور آسمان (Skylight) و قابلیتهای قدرتمند V-Ray Frame Buffer میشوند.
با تکمیل این دوره، شما توانایی طراحی، پیکربندی و بهینهسازی نورها و متریالها برای دستیابی به رندرهای بسیار واقعگرایانه را کسب خواهید کرد. ویژگی منحصر به فرد این دوره، رویکرد گامبهگام و عملی آن است که تضمین میکند دانشجویان علاوه بر درک مفاهیم تئوری، آنها را در پروژههای واقعی به کار بگیرند. این دوره برای هنرمندان aspiring 3D، معماران و متخصصان بصریسازی که به دنبال تولید رندرهای استاندارد صنعت هستند، ایدهآل است.
سرفصل ها و درس ها
مبانی نورپردازی ویری
Foundations of V-Ray Lighting
کانالهای اثرگذاری
Affect Channels
نورهای مصنوعی در مقابل نورهای CG و ویری
Artificial vs CG Lights and VRay
نورهای CG
CG Lights
ادامه مبحث نورهای CG
CG Lights Continues
رنگ و دما
Color And Temperature
دیفیوز (Diffuse)
Diffuse
گزینههای Diffuse، Specular و Reflection
Diffuse, Specular And Reflection options
رنگ Dim و Affect
Dim and Affect Color
نورهای Dome و Mesh
Dome and Mesh Lights
ادامه مبحث نورهای Dome و Mesh
Dome and Mesh Lights continues
تسلط بر متریالها و رندرینگ
Mastering Materials & Rendering
کنترلهای Frame Buffer
Frame Buffer Controls
گزینه فرنل (Fresnel)
Fresnel Option
ارائه فرنل (PPT)
Fresnel PPT
درخشان بودن، حداکثر عمق و رنگ خروجی
Glossiness,Max Depth & Exit Color
ادامه مبحث Glossiness، Max Depth و Exit Color
Glossiness,Max Depth & Exit Color continues
نور و رفتار آن
Light and its behavior
ادامه مبحث نور و رفتار آن
Light and its behavior Continues
انواع نور و شدت آن
Light Types and Intensity
نورهای طبیعی در مقابل نورهای CG
Natural vs CG Lights
نور Vray Plane
Plane Vray Light
ادامه مبحث نور Vray Plane
Plane Vray Light continues
بازتاب (Reflection)
Reflection
رنگ مه شکست نور (Refraction Fog)
Refraction Fog color
شکست نور تا رنگ خروجی
Refraction to Exit Color
ادامه مبحث Refraction to Exit Color
Refraction to Exit Color continues
تکنیکهای پیشرفته ویری
Advanced V-Ray Techniques
نمونهبرداری (Sampling)
Sampling
تنظیمات استفاده از متریالها
Setup for Using Materials
ادامه تنظیمات استفاده از متریالها
Setup for Using Materials continues
اندازه و گزینهها
Size and Options
ادامه مبحث اندازه و گزینهها
Size and Options continues
بافت و جهت
Texture and Direction
جایگزینی بازتاب و شکست نور در محیط ویری
V Ray environment Reflection Refraction Override
جایگزینی نور آسمان (Skylight) در محیط ویری
V Ray environment Skylight Override
نمایش نظرات