آموزش مقدماتی آنریل انجین ۵ برای ساخت دنیای باز (Open World) - آخرین آپدیت

دانلود Getting Started with Unreal Engine 5 for Open World Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شما را با Unreal Engine 5 آشنا کرده و مهارت‌های بنیادی لازم برای ساخت دنیای باز را در اختیارتان قرار می‌دهد. شما مدیریت پروژه، مدیریت دارایی‌ها (Assets) و بهترین روش‌ها برای سازماندهی کار خود در آنریل انجین ۵ را به طور کامل یاد خواهید گرفت. این دوره، نقطه شروع ایده‌آلی برای هر کسی است که به دنبال خلق محیط‌های گسترده و خیره‌کننده در Unreal Engine است. این دوره به شما کمک می‌کند تا جریان‌های کاری (Workflows) ضروری برای مدیریت دارایی‌ها، از جمله نحوه وارد کردن (Import) دارایی‌ها از Quixel Bridge، Megascans و Fab را درک کنید. همچنین یاد می‌گیرید که چگونه پروژه خود را برای حداکثر کارایی و شفافیت ساختاردهی کنید تا برای توسعه دنیاهای بزرگ‌تر آماده شوید. برخلاف سایر دوره‌ها، این دوره بر کاربردهای واقعی تمرکز دارد و راهنمایی‌های گام‌به‌گام و بینش‌های عملی را در اختیار شما قرار می‌دهد. شما در حین کار با Unreal Engine 5، اعتماد به نفس لازم برای مدیریت و سازماندهی کارآمد دارایی‌های خود را کسب خواهید کرد. این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق بازی، هنرمندان سه‌بعدی یا هر کسی که به توسعه دنیای باز علاقه‌مند است، ایده‌آل می‌باشد و نیازمند دانش پایه در مدل‌سازی سه‌بعدی یا اصول توسعه بازی است. چه مبتدی باشید و چه تجربه قبلی داشته باشید، این دوره نقطه شروع محکمی برای مسیر یادگیری شما در آنریل انجین ۵ خواهد بود. پکت (Packt) یکی از پرکارترین ناشران محتوای فنی پیشرفته در جهان است. ما بیش از دو دهه است که ماموریت خود را بر گردآوری و انتشار دانش برترین کارشناسان فنی متمرکز کرده‌ایم. تمرکز ما بر دوره‌های کاربردی است که به مشتریان ما در انجام پروژه‌های واقعی کمک می‌کند. اگر فرد یا سازمانی هستید که به یادگیری عملی اعتقاد دارید، Packt انتخاب مناسبی برای شماست. این دوره بخش اول از یک مجموعه تخصصی سه قسمتی است که برای ارائه یک مسیر یادگیری جامع در این حوزه طراحی شده است. اگرچه این دوره به تنهایی ارزش و مهارت‌های عملی زیادی ارائه می‌دهد، اما یادگیرندگانی که به دنبال پیشرفت یکپارچه و عمیق‌تر هستند، می‌توانند از تکمیل کل این مجموعه تخصصی بهره‌مند شوند.

سرفصل ها و درس ها

Starting a Project in Unreal Engine Starting a Project in Unreal Engine

  • Overview Overview

Quixel Bridge, Megascans, and Fab Quixel Bridge, Megascans, and Fab

  • Overview Overview

Ingestion and Static Meshes Ingestion and Static Meshes

  • Overview Overview

Project Structure and Naming Conventions Project Structure and Naming Conventions

  • Overview Overview

نمایش نظرات

آموزش مقدماتی آنریل انجین ۵ برای ساخت دنیای باز (Open World)
جزییات دوره
3h 18m
4
(آخرین آپدیت)
12
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده